dnf元素纯刷图暗光加点(绝对纯暗光!!!考虑觉醒)

其他必要前置详细些...我容易忘...
再次提醒:考虑觉醒!!!!!!!!!!
要用多少SP也要说..剩多少SP也要说..
表复制,我看已经看过所有的了...
好的话,追加到封顶...

楼上的..我能问问你多少级了么?
元素三修点都不够!还4修...后期废定了!
==============================================
既然你看过所有的答案了..你应该知道我的加点采纳是90%以上了...
纯光暗系..是我个人最偏向的加点...至于SP..我给你算了下..

元素师 60级 总SP:3916(要求完成所有相关任务)
按下面总计,也就是我自己的点加的话剩余SP:481有波动..
觉醒被动自带1J,升级SP30..主动升级SP50..
可以在剩余SP里自由分配..

初级技能: (总计1250)
杰克爆弹 5 (SP:125)
冰霜雪人 5 (SP:125)
暗影夜猫 满 (500)
光电鳗 满 (500)

BUFF类: (总计730 根据你的个人选择可能710~750之间)
魔法秀 刷图可以不加,我满是因为打BOSS满好用..(200,不算入总计)
移动施法 满 (200)
魔法记忆 满 (180)
元素点燃 一般推荐满``懒得随时加BUFF的可以不加 ,我懒..没加(200)
远古魔法书 前期有钱吃蓝就绝对不加 后期元素缺蓝现象明显减少
魔法护盾 满吧 (100)
替身草人 1 (20)
舒露露 1 (30)

中级技能: (总计1070)
烈焰冲击 刷图+1,最多+5 后期用他不多,我+3都后悔..SP按+1算.(30)
冰墙 5J,这是个争议技能,你喜欢用的话可以加高.我是5J..(150)
虚无 先出5J够黑洞,用用再决定补不补满,强烈推荐满,我满..(540)
雷旋 1J,绝对1..MISS太恐怖了..在冰墙CD时救急用的..(30)
冰火精通 2J,觉醒前置 (80)
光暗精通 暗10光2,或者光暗全6..(240)

高级技能: (总计385 建议4系大招只出黑洞)
黑洞 随级别走,无论单刷还是组队,有黑洞那一套连招..基本可以不用放其他三系大招了..我满11级(385)
积冰盛宴 有黑洞了所以不加..你又不修冰..无视.
天雷不好说..最少10J才出效果.但是SP紧张..前置雷旋得到5级..这样的话最终点会超限,我没加..如果天雷按10J算.雷旋5J算.(470,不计入总计)
其实天雷出不出都无所谓..其他的技能加好了.比天雷好..与其每个技能加一半..不如顶一个技能满...
大杰克.忽略

以上纯手打,有什么要问的直接留言我...详细为你解答任何问题..
希望采纳

参考资料:http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/jiadian/

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-06-23
纯刷图光暗元素加点
60级 完成所有SP任务
共计4036 使用4035 剩余1

【火系】
杰克爆弹 +5(前置)
烈焰冲击 +1(为浮空 不要加高 这是PK技能)

【冰系】
冰霜雪人 +5(前置)
冰墙 +1(这个技能有人推荐加5 确实可以 但是如果加5SP绝对不够 所以加1 我现在就加1 完全可以 刷图没问题)

【光系】
光电鳗 +20(必须满 后期BOSS必用)
雷旋 +5(前置)
天雷 +13(MAX 每次可P8000.。。。加不加满自己想想吧。。我是建议加满 BOSS小怪精英怪都很好用、。。)

【暗系】
暗影夜猫 +20
虚无之球 +5(能加满自然很好 可是SP原因 加5牵制下怪也可以了 而且虚无球只能在老鼠用 其他图基本没用 所以加5可以了)
湮灭黑洞 +8(个人认为加8跟加满效果相似 斟酌了很久觉得还是+8最够用)

【其他】
精通:火 +2 冰 +2 光 +8(SP原因 加不到10了 加8也好) 暗 +10
魔法记忆 +10
移动施法 +10
元素点燃 +10(这个一定要学啊 600点魔攻。。。求之不来。。)
魔法秀 +10(有人觉得是PK技能 实际刷图也很有用 释放很快 对于我们元素来说也十分重要)
盾 +5
替身草人 +1

北京1 60元素 和你一样纯刷图光暗
http://moniqi.131.com/dnf/ 加点模拟器
第2个回答  2009-06-23
我56级光暗元素 辽一的

推荐加点

暗系

暗影野猫 20(5级前置)

虚无之球满(5级前置)

黑洞满

暗系精通10(放暗系技能省蓝提高输出)

光系

光电鳗20(5级前置)

雷旋1

光精通10(放光系技能省蓝提高输出)

火系

杰克爆蛋5(前置)

烈焰冲击1

火系精通2

水系

冰霜雪人5(前置)

冰墙5或1(推荐5级)

水系精通2

其他

移动施法10

魔法记忆9

元素点燃10

魔法护盾5

落花掌1(方便逃跑)

草人1(保命用)

觉醒技能

元素集中不加(本身附带1,PK有用)

阿斯特雷彗星(国服叫陨星幻灭) 满(看韩服的效果不错输出高配合黑洞很好用所以满)(前置4系精通加2)

魔法秀可加可不加,跑位风骚可以无视,魔法书舍弃,100点就350蓝,直接吃药就行。

说一下本人见解,在出觉醒条件下,天雷和黑洞只可以加一个,推荐黑洞,黑洞10级吸附性超强,举个例子,比如老鼠的BOSS,进去黑洞,然后满级舒露露,地火,然后觉醒技能,不愁秒不了BOSS。建议加点燃,如果买天禅护魂长袍和七彩行云裤子,精灵之歌戒子,可以把远古记忆加满,可以堆到15级,我听说在HF每增加250点智力觉醒输出会提高一倍,智力高魔攻才会高。
第3个回答  2009-06-22
不学烈焰?

不学冰墙?

不咋容易哦?靠跑位啊

但输出不错了?
建议你4修
玩元素 就是100%的魔法师,怎么不修呢?
因为 你加高了其实也多不了多少伤害
加高的技能是几率技能才加高像街霸的挑衅加一级 多少% 2级 多少%
四修的原因很简单,因为他是伤害,
要整体提升所有技能
并不是你单个技能厉害
元素点燃满
换各种属性 加智力很厉害的
元素大都是伤害类技能 靠等级和武器还有智力的 没有什么加一级几率是多少多少的

可以加大约四分之一的魔攻全部点亮的话
还有一个BUG就是
光属性不好点吧 要到怪附近用技能,但是你用魔法记忆 他就亮了

主要是费SP
你四修的话
已经加的比较高了
像夜猫啊都10级了

我一般是甩个烈焰冲击 中了 就黑洞 然后雷 杰克 还没放冰有些敌人就死了
魔法护盾 不用学 费了SP 不说 更本没用

不说费蓝吧

元素防御本来就低 主要是要跑位
主队比较好 有人去引怪 你放就是了
但是怪一般还是回来打你
你跑雷光珠就是了

打BOSS不用说了
看会儿他们打 回点蓝
直接黑洞吸,后冰。火。雷。血呼呼的掉 因为元素点然了

求元素纯刷图点,高手指教.
优点——相比纯暗,更加灵活自如,单刷极品加点。单体怪用光珠很美 缺点——需要协调的运用光珠与黑猫

元素暗光加点 看了很多有点儿蒙 希望玩儿过的给点儿意见
属性精通和智力之源满上 我没加主动觉醒 剩余SP 1119 TP 8 剩下的你可以自己来加 只不过光暗元素上面的技能是输出基本。这是刷图点。PK的话不屈加上,盾满上加EX(伤害吸收很可观)主动EX加一个雷电冰墙够了 元素PK一般不会拖到EX冷却完毕 多下的TP可以点体力 HP恢复 保命用的。召唤小怪必满...

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