Flash高手请进 按钮怎么设“鼠标事件”? ---急!!!
怎么没有鼠标事件,在flash是按钮的鼠标事件是:on(事件){},其中"事件"包括很多有press,Release,RollOver,RollOut...,如果在按钮上写代码,格式是:on(press){ ‘你的代码 } on(release){ ’你的代码 } 要是你在帧上定按钮代码的话,需要事件写成函数形式,假如有一个名叫b1的按钮,格式是:...
flash高手进 flash按钮代码有那些啊
指定触发动作的鼠标事件或按键。可用性:Flash Player 2;ActionScript 1.0 参数 mouseEvent:Object - mouseEvent 是一个称为事件 的触发器。当事件发生时,执行该事件后面大括号 ({ }) 中的语句。可以为 mouseEvent 参数指定下面的任一值:press 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮。release 当鼠标...
FLASH 高手请进,关于点击按钮的问题
应该也是差不多,在55帧写上stop(); 但是你需要把按钮放到第55帧,因为时间停在了55帧,是不能看到放在56帧的按钮的,也无从触发鼠标事件了。2.0可以将代码写在按钮上,也就是你定义了按钮后,点一下按钮,按F9,写上 on(press){ _root.gotoAndPlay(56);} (2.0我不是太会,有问题你再...
FLASH高手请进,关于按钮的问题。
假设双击间隔是0.3秒。当单击时,获取本次时间t2。如果和上次时间t1间隔不大于0.3秒,就播放;否则,就把t2赋给上次时间,留作下次判断。on(release){ t2=getTimer();if(t2-t1<300){ play();} else{ t1=t2;} }
在的Flash CS3高手请进!急!!!
Function 的F应该小写 gotoAndPlay(2:Object[,1;String=null]) 直接写成 gotoAndPlay(2)即可
遇到很多问题啊,flash脚本高手请进
1 错误** 符号=intro_food1, 图层=图层 2, 帧=1:第 1 行: 鼠标事件只允许用于按钮实例 on(release){ 错误原因:你把这应该写在按钮上的语句写在了帧上面 更正: 在帧上面写 aaa.onPress=function(){...},或者直接把AS COPY到按钮上 2 错误** 符号=fight1, 图层=Button, 帧=30:第 2 ...
在做FLASH中,加按钮时,怎么让它停止和播放呢?要加什么程系吗?
在按扭的动作(AS)里写入以下代码。不是在按扭里写,是在按扭所在的场景里。on(release){\/\/这是暂停 stop();} 或者:on(release){\/\/转到第一针 gotoAndStop(1);}
flash 高手请进...关于按钮的问题
影片剪辑里的按钮就是这样的,可以控制当前场景的内容,却不能控制场景跳转.解决办法:1、把动作加在影片剪辑上。2、把按钮放到场景(别放影片剪辑里)
flash的code,高手请进
1、你要元件名和code一起改。2、四个按钮名bf_btn1,bf_btn2,bf_btn3,bf_btn4,四个影片剪辑dh_mc1,dh_mc2,dh_mc3,dh_mc4,四个对应的函数bf1,bf2,bf3,bf4 代码:dh_mc1.stop();function bf1(event:MouseEvent):void { dh_mc1.play();} bf_btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...
请教flash高手一些关于按钮的问题!
也蛮简单~~把剪辑B放到你想出现的地方,选中它写代码:onClipEvent (load) { this._visible = false;} 然后选中按钮A,写代码:on(rollOver){ this.mc1._visible=true;}\\\\mc1为剪辑B的实例名~on(rollOut){ this.mc1._visible=false;} on(release){ gotoAndPlay("场景C")} 就可以了~~...