船长随便找个兵就练吧`
鱼雷手呢弄两个装填11鱼雷11软全10的最好如果楼主想一直玩潜艇那就把鱼雷手一转之后一直带到100级然后在转职`技术熟练上去了射速自然就上去了`
按三代配置呢岸上三个兵船上四个兵出去必要的兵位一声纳一升降俩鱼雷一船长还有两个位置`我建议这两个位置放俩轮机`因为潜艇跑的本身就慢`在追不上更大不着了`
声纳和升降舵手建议软全10潜力越高越好`升降舵手建议用系统给的16潜在的兵来担当`除了俩炮手可以延迟其余的一定按时转职`
但说实话潜艇软防没什么太大作用`为什么知道么?你潜艇没气了得浮起来吧`你认为后期那些老鸟会放过你出来喘气的那一会么?不拿顶BB说`就北卡、俾斯麦一个齐射你存活的几率会是多少呢?不打死你也会红吧`红灯后是下潜不了的`
下图是我以前的舰队队长的潜艇配置`我还是建议上俩轮机`
大海战潜艇怎么配兵?
1-2氧气(选潜在高的软兵和硬兵都可以),1声纳(选潜在和修理都高的软兵),1船长(修理高软兵),1-2轮机(修理和机械高软兵硬兵都可以),前后鱼雷手各1(鱼雷和修理高软兵),炮手1(选修理高的软兵)。
大海战2潜艇配兵
需要属性、数量:1个,幽灵兵。属性无需特别挑剔。转职等级:按时按级转就行,记得把新兵都减掉剩1。另外我再补充一下,还少一个兵,就是升降舵手,也就是氧气兵。需要属性和数量:1个。属性就要求潜在,潜在越高越好。最好就是用精英潜在兵,官网有卖,或者好象注册新号时官方送。但此兵不可交易。
请问大海战潜艇都需要什么兵?
按三代配置呢岸上三个兵船上四个兵出去必要的兵位一声纳一升降俩鱼雷一船长还有两个位置`我建议这两个位置放俩轮机`因为潜艇跑的本身就慢`在追不上更大不着了`声纳和升降舵手建议软全10潜力越高越好`升降舵手建议用系统给的16潜在的兵来担当`除了俩炮手可以延迟其余的一定按时转职`但说实话潜艇软...
大海战潜艇兵怎么练需要什么属性的苗?
软炮手:修理12+修补9+ 装填10+ 命中10+ 转职方法同软鱼雷。声纳:潜在15+ 修理11+ 修补8+ 带12级转国籍再转辅助兵,直接带至120转声纳。氧气:潜在15+ 修理11+ 修补8+ 带12级转国籍再转辅助兵,直接带至120转氧气。轮机:最好用精英轮机正转兵,也就是到级别能转职就转。到120级再打针...
大海战2 新手玩潜艇用得着精英水兵吗?
潜艇,也就是SS的配兵方法:(不分什么新手不新手)1:船长,幽灵,随便什么苗都行 2:氧气兵,用JY潜在苗带,正转,打针,煎饼,满熟练,150+技术兵 3:声纳兵,用潜在14+,修理修补各11+以上的苗,软转,打针,煎饼,满熟练,150+技术兵 4:鱼雷手,用JY修理苗,或者用鱼雷11+,修理修补11+...
大海战潜艇兵苗选择的几个问题?
1.船长必须是软幽灵船长,硬的没用 2.声纳合氧气不一定要精英可以选择潜在15修理修补高的。或者你也可以选择精英潜在兵做升降,应为潜在值是影响SS装氧时间的。3.鱼雷兵不需要精英的,装填12的就OK 鱼雷要求不高 4.SS的配兵:2软鱼雷手 1软幽灵船长 1声纳1升降(软) 至于T位 德国的SS你可以...
大海战2什么水兵能开潜艇啊
轮机兵1个 最好用 12轮机 11修补 11修理的 兵带~~打针后转辅助带到110转 声纳兵1个 看的是潜在能力值~~ 14潜在12修理12恢复的 就是你下潜后看别的潜艇的能力 软的最好 就是还有修理和修补属性的~氧气兵1个 看的是潜在能力值 就是你下潜后的时间长短 以及恢复氧气的能力 鱼雷...
大海战2潜艇水兵问题!!
1.一共7个兵位 1船长 2鱼雷 1炮手 3辅助,只玩SS3的话,这里列出最优配置:幽灵船长 1级就把新兵减到1 59级转潜艇船长 1个软鱼雷,11鱼雷12修理11修补12级转国籍120转鱼雷(150技术200熟练1新兵)1个幽灵鱼雷,1级减兵至1 带到59级转鱼雷 软声纳,潜在15,恢复维修双11以上尽量高 软...
大海战2潜艇配兵问题
杀不掉了。 R位上修理。我放了个114级正转精英修理。 前T正转鱼雷,满兵。我大概70级,正转精英鱼雷。 后T幽灵。 1声纳和1升降,用潜15的高辅助兵正转吧。大概80级。 1轮机。120级32轮机。 上述兵放上去后,大概剩9吨排水,可以跑39节。如果加点甲满载,只能跑37。求采纳 ...
大海战2潜艇配兵
总而言之我认为潜艇在不到万不得已的情况下不要硬扛火力直射。。所以在技术过关的情况下过多的软其实没用,相反修理能在下潜的时候快速回DP 至于两个鱼雷手。。要看LZ的辅助兵了。如果轮子升降声纳都是硬的话那不用说肯定幽灵尾鱼幽灵船长并且声纳还带不满兵。如果选择软声纳、轮子、升降的话那带两...