DOTA里带两个回复戒指,回血会变快吗?两个狂战呢?回魔会变300%吗?

还有好多啊,高手解决!

楼上的那个太SX了。。。
恢复都会叠加。狂战F也会
你每秒回血48点了不起了? 一个龙心每秒1%算多少? SX不解释

不过告诉LZ。 单纯的恢复只有在初期对线的时候有用。当你真正开始PUSH,GANK。或者打阵地战的时候。需要的就是多方面的,必须HP,MP上限 抗打击能力。敌人总不会等你回好血回好魔后再跟你打。 这一般是队伍里的肉盾需要做的
然后是输出。一般分为AOE输出,NUKE输出。已经物理DPS输出。一个团队可以没有DPS 可以没有NUKE 但绝对不能没有AOE。没有AOE也就意味兵线推不过对方。兵线推不过也就意味你推不了塔 推不了塔也就意味着你输了这场比赛。所以 一个团队不管怎么说都得有AOE强者。 TK在6.59D里变态 很大一个原因就是能快速带兵线

至于控制啊。辅助之类的 地球人都知道了 我就不多说了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-07-15
天地作证,可以叠加。
而且经过验证,在6.57以前(包括6.57)的版本中,你把回复戒指之类能回血的装备给队友用他同样可以回血!但其他效果没有。
比如你把一个坚韧球给了一个队友,他的回血和回蓝都会相应增加,但附加的10点攻击力没有,他也不能用你的坚韧球合成狂战斧。
之后的版本没试过,应该也是如此
我见过骷髅王用四把狂战斧拯救世界的,效果不是吹,溅射范围也有叠加,但计算公式比较复杂,不知怎么算的
第2个回答  2009-07-15
回血速度:回血物品1(X点/S)+回血物品2(Y点/S)+……+力量*属性回血速度值
回魔速度:【初始值+智力*属性回魔速度值+个别物品特定回魔速度(例如:圣殿指环等等)】*(1+回魔物品百分比1)*(1+回魔物品百分比2)*……、

狂战的溅射效果叠加起来计算比较麻烦,但是肯定是会有几个一起的溅射效果的。(出4个狂战时,建设范围内的会比攻击目标的伤害要高)。。。

DOTA艺术性很高的,慢慢地体会吧!!!游戏愉快
第3个回答  2009-07-15
楼上的没玩过别乱说OK?DOTA里带2个回复是不会叠加的。狂站斧也不行,要是能叠加我玩个血牛都不用合装备了。买一包6个治疗指环。一共每秒回48点血。那不无敌了?记住了。DOTA里除了技能和攻击。没有什么是叠加的。
第4个回答  2009-07-15
会叠加的`回复类的都会叠加的`放心,法球和效果类的就不能叠加了.
第5个回答  2009-07-17
负责任的告诉你 是
溅射也可以叠加
有三把以后 周围人比你打的人掉血多

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