事件 每10秒触发
条件 A区域内刷的怪数量小于5
这个条件怎么选啊?我用了触发器汉化补丁,不知道选哪个是A区域内怪的数量小于5 怎么选了一个只有等于 和不等于没有小于啊?是选布尔值还是单位还是别的什么啊?麻烦详细点 ,谢谢。
魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
原因如下:1、版本不统一:确保你使用的地图编辑器和魔兽争霸3游戏版本是兼容的。2、保存地图:在地图编辑器中,选择“文件”菜单,选择“保存”选项。3、触发器设置:检查地图中的触发器设置。触发器是控制事件触发的重要组件。确保你正确设置了触发器,并且事件的条件和动作都被正确配置。4、触发器状态...
魔兽争霸3地图编辑器触发问题
如果是特定单位死亡就这样:如果是按单位死亡数量来算就这样:希望采纳
魔兽争霸3地图编辑器 触发问题
这个是整数 你选整数点等于有小于的没的话 就是你的UI有问题了 条件里你选整数 出现0等于0 你按前面那个0 会出现预设 变量 函数 你选函数 把右边的小三角往下拉 选单位组中单位数量 会出现个 你点可用地图区域 选A区点确定 把等于改成小于在把 右边的0改成5 点确定就是 A区域内刷的怪数量...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器问题
第一个问题:触发见图 第二个问题:双击你放在地图上的单位,弹出“单位属性”对话框,在这里找到“面向角度”一栏,就可以调节单位的面向角度了。第三个问题:在菜单栏中找到“情节”,单击弹出下拉列表,再选择“地图说明”一项。
魔兽争霸3worldedlt地图编辑器事件触发器问题
start ┣━事件 ┃ └—时间 - 游戏开始 0.00 秒 ┣━条件 ┗━动作 ├—设置 unit = 步兵 ├—设置 n = 5 ├—设置 point1 = (矩形区域 000 <预设> 的中心点)├—设置 point2 = (矩形区域 001 <预设> 的中心点)├—设置 player = 玩家1(红色)└—计时器 - 开启 timer ,计时...
用war3地图编辑器修改一个地图后,触发器错误
修改后保存,然后一堆窗口弹出来,最后结果是触发器都被禁用了?你使用的编辑器种类(YW什么的和WE)不同,或者编辑器版本不同(1.20,1.24之类的)导致 所以如果你不知道作者用的是什么编辑器,那么你就得把所有的都下载下来一个个试试了。下载前要把之前的编辑器删除,否则会不兼容 ...
魔兽争霸3地图编辑器触发器问题
1.先布局,设置几个中立被动的英雄站在能量圈后面,给每个能量圈套上一个矩形区域。然后给每个玩家一个小动物。2.触发写法:任意小鸡进入能量圈对应的矩形区域后,杀死小鸡,将对应英雄的队伍改成该小鸡对应的玩家并移动英雄到相应位置,同时关闭触发器使得只能选择该英雄一次。还有不明白的可以看测试图。
魔兽争霸3地图编辑器问题
1:把初始对战地图触发器删除就可以了 (触发器位置在模块-触发编辑器)快捷图标:a 2:任务添加同样是使用触发器 如果不明白触发器使用 就去 www.WOW8.ORG 的魔兽论坛学习 触发例子:一: 事件-任意单位(获得物品)条件-(被操作的物品)等于(任务:杀死强盗领主)触发单位的所有者=玩家1 触...
魔兽争霸3地图编辑器.触发器问题?
2.先做一个单位目标技能-开锁,目标允许设置为残骸(门就是残骸),赋给一个物品钥匙。然后写触发(这里我用了YDWE的逆天计时器,连全局变量都不用设,很方便,而且同时开关门也不会冲突。如果用等待时间就容易冲突而且不严谨,当然你也可以用普通计时器,但需要设置全局变量):测试图:...
魔兽争霸3 地图编辑器技能触发问题
找一个AC(或者其他什么远程单位也行) 改成所谓隐形农民的模型 在技能中找到闪电链 可以直接修改每一级的伤害. 然后再把这个加到农民的技能里就是了= = 或者你想要每一次普通攻击都是闪电链的话 可以用月女的灼热之箭 把模型改成闪电链 然后调伤害就行了 用不到触发 ...