我玩CS1.6很久了,也算半个高手了,这几天感觉很好,一般都是杀敌第一,我怕玩完了CS:S后,CS1.6就玩不好了,他们俩的使用技巧一样么?css不会像CF那样吧,玩完CF我发现我不会用CS1.6里的狙了~找了1个月感觉才回来,CS:s不会也是这样吧?
cs起源的武器和以前的cs1.6相比,有什么种类样式上的变化吗?
起源的枪的种类和1.6是一样的,但在枪的性能上略有改变.
cs1.6的枪与cs起源的枪有什么不同???
有很多不同 CS1.6 技术要求更高一些 例如CS1.6中 切换AWP完后 需要等待几秒钟的延时后才能开镜 要说哪个枪准 ,这个就在于自己的技术了 就像玩惯CS1.5的 突然玩起 1.6 高手也会变成菜鸟
CS起源的弹道
楼主,起源的弹道和CS1.5、CS1.6都不同。手枪的弹道散射不严重,很集中,尤其体现在Glock18这把手枪。远距离堪比USP。步枪的弹道比CS1.5和CS1.6散射情况严重的多。尤其是AK47这把枪,弹道比CS1.5、CS1.6弹道分散的严重多了。使用时要强烈的压枪。起源的AWP因为开镜后没有中间的红点进行瞄准,...
请教各位CS1.6和CS起源有什么不同的地方?
CS起原在画面上更逼真还有在被炸死或被打死等等都做的很很像真的一样,其他的和CS1.6都一样,
CS起源和1.6区别
最大区别:画质。cs起源的画质明显高于cs1.6,不仅在模型上,而且在效果上:cs起源的模型动作具有随机性,它不在是像1.6那样死板,而是各个肢体都有自己的运动轨迹,并且死亡后还拥有纸娃娃系统(死亡姿势随环境和击打方向而定),用枪击打尸体是会动的哦。光影效果更加壁纸,地图材质更加细腻,场景中...
cs起源和CS1.6有啥区别
1.6用的是03年的HL(半条命)引擎 起源用的是04年的SOURCE(半条命2)引擎 画面很震撼 半条命2的引擎在04年可是世界第一的 甚至连空中飘得沙尘都能显示出来。。。不过BUG较多 建议你下完CSS原始版后打些补丁。。。
cs起源和cs1.6有什么关系
其实CS: S跟1.6是一模一样的 ,只是使用了全新的Source引擎去开发这个游戏,而"Counter-Strike 2"才是以后会出现的版本,并且依然会使用Source引擎,只是会有更多的变动。CZ在未来也会推出Source版本,CS: S最大 的目标就是测试Source的问题,这样才有办法推出接下来的"Counter-Strike 2"向叠罗汉说...
cs和cf枪的弹道属性什么的一样吗?
其实 CF和 CS1.6 打狙不一样的地方就是 CF开镜要近些 不太习惯 其实 CS1.6和CS起源弹道差不多 画面 也比 CF和 CS1.6高好几个档次
关于cs起源和CS1.5,1.6问题
不会,因为游戏操作感引擎都不一样,要适应还得花上很多时间,而且CS起源走路不像CS1。6是滑着的,CS起源弹道就是加了些物理引擎而已。CS:GO目前还没有制作,如果VAVEL能把CS:GO普及的话,那么可以替代。 话说肯定是CS1.6容易上手,因为CS起源走路的时候很多人一开始都会不适应!!CS起源只是在...
cs起源和CS1.6有啥区别
还是玩CS1.6吧, 大多数主流玩家都玩CS1.6.CS与起源的区别之一就是“闪光弹爆炸时间……”我也没有玩过起源,听朋友说的。