第1个回答 2009-06-08
“故事推手”使用说明
天才兼学万家,庸才模仿一家。“故事推手”超级写作软件根据人类数千年积淀下来的史诗、神话、戏剧、故事、史传、小说、电影等叙事艺术的创作经验研发,集人物小传、故事设计为一体,融创作教程、写作软件于一炉,能轻松设计言情、家庭、武侠、悬疑、历史、社会、科幻等多种风格、多种类型的故事,帮助影视编剧及小说作家多、快、好、省地完成构思、创作和修改工作,也可供影视机构、出版机构作为选题立项之用。
1、寻找项目选题:如果你只有一个朦胧的想法,甚至完全没有想法,你可以打开软件,从左下侧菜单中扣01一直往98慢慢点,点着点着,你就会发现“总有一款适合你”,那好,再点鼠标或回车,这一行字就自动进入界面上方的文字编辑区;然后再往下选,可以多次、多项选择哦;在选择的过程中,你要是有什么想法,也可以直接在上面的文字编辑区记了下来。我试验过,在毫无写作准备的情况下,一二十分钟就可以设计出一个故事大纲(草稿)来;一小时可以点出五六千字,真是写得比想得还快!
2、写作人物小传:现在讲究以人为本,其实小说和剧本的写作更应如此,看那些经典名著名片,哪一个不是靠活生生的人物流传开来的?要想写好一部小说或一个剧本,最最重要的前提就是要写好人物小传。可是写人物小传都有哪些注意事项?大家往往一头雾水。其实说难不难,写人物小传就像填表一样简单。管他什么注意事项不事项的,你看着菜单点菜就是了;
2、设计故事大纲:一位哲人说,性格即命运。老百姓也常说,什么样的人做什么样的事。历史如此,生活如此,小说和电影也是如此。下棋有一些套路“马字日字象走田,车走直线炮翻山,小小卒子往前拱,老帅井底转圈圈”。作品中的人物也是如此。“故事推手”集成了数百种经典剧情模式、数百种经典开头、数百种经典结尾、数百种人物脸谱、数百套人物服装、数百种人物性格……随意组合,就可以组合出新的故事。什么?你怕抄袭和模仿?没事的,吃猪肉并不等于你就是猪。我倒是认为,这个软件像化学元素周期表,用它可以看到已知的元素,还可以推出新的元素;或者一张天文图,不仅能观察已知的星球,还能推断出未知的星球;
3、写作分场大纲:可能会有人问,我也懂得一些写作要领,可为什么我的故事还是不吸引人?因为他们不懂得“兴奋点”(喜剧中叫笑点)。性格鲜活的人物,还得演出扣人心弦的故事,才能让读者和观众亦步亦趋地跟着你。而故事怎样设计?罗伯特·麦基的《故事》深入深出,国内的编剧教程浅入浅出。那好,“故事推手”可以深入浅出地解决这个问题。现在开始,把那些理论书都扔到一边去,进入软件,因为 “故事推手”已经替你做到了“取其精华,弃其糟粕”。其实说白了,故事,就是在“挑战-应战”中往前推进的,挑战越激烈,应战越精彩,故事就越有吸引力。一部90分钟的剧情片或者一部15万字的长篇小说,大大小小得有20个回合左右的大小挑战和应战,才能把观众的屁股死死摁在椅子上,所以 “故事推手”里设计的挑战和应战也是20个回合(用户可以根据自己的情况适当增减)。每一次挑战有200种可能性,应战又有200种可能性,一个回合下来就能演化出40000种可能性。20个回合下来,变化数以亿计。
4、修改剧本和小说:好像现在许多写手都以不改文章为荣,其实这不是什么好事,一百万个人里也不会有一个不认真修改就写出好文章的主儿,瞧瞧王羲之的《兰亭序》,人家是大师,写的又是书法作品,上面都还有涂改的痕迹呢,何况我等?文章不厌百回改,还是认真点,多改几遍吧。文章是你的脸,不洗脸怎么好意思见人呢?好,既然同意我这个观点,那就点左上角的“文件—打开”或者点左上角的夹子(疑似钱包是不是?多点一回,你的钱包就会鼓起来),嗯,打开了一篇作品,那就边看自己的作品,边对照软件里的菜单,看到自己需要的东西就往上点,点多少字我都不告你侵权的;
5、推导剧情:天才也会有思路卡壳的时候。我过去写作卡壳的时候往往是猛吸烟,聊QQ;后来信了耶稣,烟戒了,QQ也不上了。就接连看电影,这法子好,然而速度太慢。你已经拿了订金,制片人明天就要让你交活儿,哪有时间看片子呀?那好,咱们打开软件里内置的经典剧情模式随意浏览,看着看着,你一定会灵机一动的。故事推手嘛,哪有它推不动的时候?西西弗斯都能推着石头上山,咱们的故事怎么能推不下去呢?
6、写作小说:其实小说的写法和剧本差不多,只不过小说的故事是在脑子和舌头上发生的,而剧本的故事则是在眼睛里发生的。然而我也注意到一个迹象,那就是那些畅销小说大都借鉴影视剧本的写法,画面感和动作性比较强,那种冗长的、静态的对白和心理活动比较少;
7、写作纪实类稿件:纪实类报刊现在稿费也挺高,《家庭》、《知音》的一些作者年收入都在好几十万,一篇几千字的纪实捞回好几万稿费的事情屡见不鲜。“故事推手”可以帮助你快速写作此类稿件;尤其可以在情节和细节上丰富你的文章;
8、写作自传、回忆录:“故事推手”内置的各种模板里,罗列了人类生活中95%以上的人物和事件。它假的故事都编出来,当然也能把真的历史记载下来。说不上由于模板中数据的提示,记忆中那些尘封的往事会突然变得清晰起来,那么,记下它吧;
第2个回答 2012-08-17
面对一个产品或策划方案,编剧万事开头难。剧本创作者在一开始就需要对全剧的所有细节充满强烈控制欲望,有人把这种恋物情绪叫做编剧的天份。当你买来两罐啤酒喝下一口后打开word点上一支烟就知道“天份”是一种什么情绪了。对了,时刻保持它。在剧本创作中不仅仅是情节,从叙事语言风格、构架故事的逻辑到控制节奏,并且不单要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素也要作出准确的设定。 对一个完整的商业动画、3D影视来说,在剧本阶段就该做好一切文字形式的设定工作,这也是编剧的前期工作,在开始写剧情之前须完成的工作。1、故事大纲——简单地以简洁的文字表述故事,使阅读剧本前有预设的心理准备,迎接故事。
2、人物描述——清楚写出剧本中人的性格、外形甚至衣着,使观众阅读剧本时,脑海中有明确的形象。
3、场景及道具描述——清楚写出剧本中各场景的地理环境、布局设置及道具使用,使观众阅读剧本时,脑海中有明确的场地环境。
4、分场分景表——有条理地把各场的大概内容、场景、出场人物及道具等以图表形式展示,方便原创绘制人员能计算工作。
5、主体剧本——主体剧本内除剧情外,必需清楚注明场口、人物、时间及场景。并要在剧情以外为剧情的发展做出导读的批注。把这五部分植入写作习惯,剧本的创作就会流畅许多了,动画制作和影视制作也会方便很多。