100分 求最新版 QQ幻想 刺客加点

各位都知道,现在QQ幻想变了,很多人都去自由幻想让TX“温柔”地“宰”去了,在下玩了个小CK,从网上找的关于加点的文章都有些年头了,在此50分求 !!!最新版!!!答案……(PS:请按点回答,BS那些“CTRL+C,CTRL+V的下流动作”)
1,在下没那么多钱扔到游戏里头,又不太想在60级飞升,应怎样加属性点呢?
2,对刺客的装备应有怎样要求?
3,1-60级刺客的炼级,刷东东,刷金币和宝地分别是哪里?
4,玩刺客应发挥怎样的优势,又应注意何种劣势???
楼下的,你那儿我常去,不是最新的,又是CTRL+C,CTRL+V!!本人深恶而痛绝!!!!!

如果是想比较轻松的玩的朋友最好不要选刺客,因为刺客前中期练级是比较痛苦的,还是战士是个比较容易上手的职业,如果是能够坚持的玩家,可以往下继续看,刺客到后期是很厉害的,经历风雨后方见彩虹是对刺客的真是写照。
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
我觉得刺客也不只是影子的代名词。刺客也是一个有节气的英雄的职业,历史上最有名的刺客荆轲能令举世无双的秦王吓的拔不出宝剑满宫殿奔跑躲闪,这样伟大的英雄大概可以作为刺客的代表吧,这也是我选刺客的一个原因。
本文是针对公测的刺客攻略,保证最新,文章前半部分是数据罗列和一些计算举例,最后部分的结论是最优化计算后的加点方法,如果懒得看计算和解释可以直接跳到最后的结论部分。
再有,本文的属性加点针对的是新手,技能点是对30以前的玩家。希望大家共同讨论。《讨论投稿地址》

一、先写一下属性加点问题:

级别 精神 智慧 体质 灵巧 敏捷 力量
1(初始) 4 6 16 12 12 4
2 5 6 19 14 15 5
3 6 6 22 16 18 6
4 7 6 25 18 21 7
每升一级系统
自动分配的点数 1 0 3 2 3 1

帽子级别 需要体质 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
10-- 48 48-(9*3+16)=5
17-- 76 76-(16*3+16)=12-5=7(恰好=17-10=7级)
24-- 104 。。。
31-- 132 。。。
38-- 160 160-(37*3+16)=33-5=28(恰好=38-10=28级)
总结:
除了10级前的5点,后边要每一级+1体质。
在10级的时候此时总的自主点数有9*2=18点,由于体质对攻击没有作用,为了最快的打怪建议体质最后再加,也就是8级+1体,9,10级各+2体。10以后每一级+1体质。

衣服级别 需要体质(始终低于帽子的需求)
10-- 44
20-- 84
30-- 124

双刃级别 力量 灵巧 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
12 11 41 41-(11*2+12)=7
18 17 59 59-(17*2+12)=13-7=6(恰好=18-12=6级)
24 23 77
30 29 95
36 35 113 113-(35*2+12)=31-7=24(恰好=36-12=24级)
飞镖级别 力量 灵巧 敏捷
12 11 41 12
18 17 59 21
24 23 77 36
30 29 95 46
36 35 113 56
总结:
武器需要的力量和敏捷都是不用加的。只有灵巧需要自己加。
除了12级以前的7点,12级以后要每一级+1灵巧。
12级时总的可以自主点数为11*2=22点,扣除体质需要的点数(5+1+1),22-7=15点,再从里边分出7点给武器需要的灵巧,也就是说到了12级,总共有22-7-7=8点是我们可以完全自主的,后边每升一级必须+1灵巧+1体质。
这完全自主的8点,我们要如何用呢?鉴于前期刺客实在是打怪太慢,(尤其到了10-20级之间的阶段,简直要死人),我的建议是一切为尽可能快而多地打怪这一目的服务。打怪的速度对于刺客来说就是力量和灵巧,由于装备+命中的比+攻击的容易找的多,也便宜很多,所以建议尽可能多的分给力量,至于你的喜好,我也不好做主,我倾向于全分给力量。(不要说我BT哦:))

结论:
10级以后每一级+1体质,12级以后每一级+1灵巧, 友情提示前10级最好在8级+1体,9,10级各+2体质;前12级最好在初期+4灵巧以便拿武器,后边可以尽量+力量,但是切记要保证到12级的时候手动+灵巧不低于7点。
友情建议
2级+2灵巧
3级+2灵巧
4级自主(推荐+力量和灵巧)
5级自主
6级自主
7级自主
8级+1体+1灵巧
9级+2体
10级+2体
11级+1体+1灵巧
12级+1体+1灵巧
12级以上+1体质+1灵巧
解释一下,为什么一定要穿装备:刺客的20级可以学习反击,反击是要被敌人围攻才能很快的打怪的,如果不穿装备防御低的可怜,很容易被群殴致死。另外攻击要靠武器,所以要到级就换装备。原因本人实在是不太会解释,不过基本就是以上的2个原因了。

二、技能点 刺客技能树
刺客在1-20用暗器抢怪,卡怪都比较好,所以前期使用暗器比较好,到了20-35的时间段就要用双刃了,因为刺客攻击低,所以要靠反击的技能来打怪升级了。对于技能点的加法,由于所有职业基本上前期的技能都不是很好,刺客尤其如此,击晕和狙击2个技能恢复时间巨长,所以建议是10-20级,暗器的技能一点不要加,双刃的技能嘛,击晕+1激活就好了,双刃修炼+满,反击术+满,基本就到了25级了,然后再开始加隐身,辅助的毒也不要加了,因为目前此技能效果不是很好,毒去血不是很多,白白废了一个技能点,想练暗器的朋友,一般来说到了36级可以开始加暗器了,因为此时暗器可以有多重投掷这个群攻技能了。至于辅助的陷阱类感觉也不是很好,因为30是毒,43是封引都不是很好的效果,至于冰气感觉不错,却要到60级才能用,所以辅助的陷阱类还是建议将来再加为好,而实际上大家如果能坚持到20级以后,用了反击的刺客一般都不会再用飞镖,因为随着级别升高,大家会感觉反击实在是很好用的,引一堆怪让他们打你自杀,只要带够红药,实在是不用费心,可惜就是药费和修理装备有点贵(穷人的感叹啊)。至于说到了30的时候,大家除了一些必须的技能加满了之外,应该已经省了不少技能点下来,这时候也都不再是新手了,喜欢用什么技能也都有自己的看法了,就要走各自的特色刺客之路了,我也就不需要多说了。

三、前期的攻略
刺客1-10级不用费话了,所有职业都一样,把该做的任务都领了,做了,桃源和长乐村的任务都领了,边做任务边冲级,基本上任务做完了,也就到10级了。其中值得一提的是狗牙刷经验的任务。按照交狗牙的数量20-30-50-20-30-50-。。。的循环方法可以省掉2次的来回跑动。

一般来说做任务可以做到14级,往后到20级的过程就会比较痛苦,因为刺客攻击太低了,建议用飞镖去卡怪,一般躲在草丛后边或者是站在桥上,或者是站在特殊的地形都可以卡怪,也就是怪打不到你,而飞镖可以打怪,多注意就会发现很多地方都可以卡怪的,如果是新手找不到卡怪点,可以在怪物比你高1-3级的地图上跑一下全图,一般能看到有刺客或者法师药师在卡怪,这样就可以知道卡怪的地点了。20级前可以去青蛙所在的2个地图飞鹤台和上古岳平原卡青蛙等,鬼火所在的2个地图,碧野岭和龙西郊卡鬼火等,还有仙踪森林卡蜗牛和黄蜂。还可以去卡蛾蛹和灯怪,帖图麻烦,卡怪的具体位置就自己找找吧。
20级的刺客应该就不是新手了,也不需要我再罗嗦了。

总之呢,多认识点朋友,不要抢别人的怪,开开心心的玩,累了就和朋友聊聊天,打打工,很快就升到高级了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-07-28
属性点分为:全体~全力~全敏
说上三种
全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法
全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法
全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法
~
~~
现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满

暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能

双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能

反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满

背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能

偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能

猛毒术
不想解释了

爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能

解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能

隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

希望楼主可以仔细看看
第2个回答  2009-08-03
1.CK加点很简单,我建议CK是每升2级加一次技能点,1点灵巧.1点敏捷,2点体制.力量不需要去考虑,因为60级的时候,攻击交给再生刚力BB就可以解决.
2.先从有钱方面说,可以买个状元,+10黄金暗器,+10体质或力量衣服,移动8%3孔鞋子,顶级天使以上的翅膀,再生龙.
从没钱方面说,你可以用3孔力量或体质帽子,仙器护手(因为命中很高).仙器衣服(因为防御很高,非RMB玩家的最佳选择).+8%移动鞋,可以没开孔的.+7黄金暗器(再穷也要买黄金,注意要上大攻了42.39卡),面具当然是仙器妖影,项链可以是仙器,也可以是免疫冰冻的,背包光之翼或者密包,戒指仙器最好,如果你感觉再生龙太贵,可以买普通的,只要刚力满,蛮力有30以上就可以
3.1~30级这段时间升级是很简单的 ,应该不用说了吧?30级以后去做SL,一天6次SL做完,带着3倍经验丹去修罗殿1层练级(知道在哪吗?出云,自己看地图可以找到)半个小时的双刷完了,你差不多也升级了.,这样一天一级是绝对没问题的,记得35级以后去2层打哦,2层下面的BOSS很多的,40级以后去4层打,那里的右上角BOSS也很多..后面到了升级最艰难的时刻,45~50这一阶段.这段时间我建议你不要去做SL,因为45~60的SL,很多都是50以上的号,没大号带的话会很吃亏.我建议你这时候去蚂蚁沙地混日子,那里的蚂蚁很好打的,而且怪又多,怪多,BOSS当然也多拉,差不多2个小时,你的包就可以满满得.在蚂蚁沙地一天一级也不是问题.到了50级,你也算熬到头了,这时候去做SL会有人组,然后开三倍去地1练级,勤劳一点的话,一天也可以升一级,55级以后,SL就已经不重要了,不想做的时候 可以不做,直接去地5刷怪,那里怪多,BOSS超多,练级很快,不开双,两天可以升一级.
刷什么东东?先说免爆,但是免爆现在掉价咯,去虚空组个100以上的大号就能刷了,没有刷金币的地方,你可以去地5刷BOSS,打的装备,一天下来也可以卖2~5J...CK的主要赚钱途径还是带人,装备好点,一小时15J左右.装备差点,5~10J都有可能
4.这很简单,CK的优势是高攻高命中,操作灵活,劣势就是防御低,而且很低,所以BB要买刚蛮厚魔的
第3个回答  2009-07-20
客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!)
系统分配只是普通的刺客,如果你想有个性,就有两种选择:
1、力量型:全加力量,刺客的许多玩家都喜欢用暗杀术秒人,加力量是不错的选择。
2、体质型:全加体质,怕死的就都加体质。
剩下的属性点就都按招自动分配的比例分配吧
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
刺客练级
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/46742969.html

第4个回答  2009-08-01
最简单的就是一点力量,一点敏捷。因为刺客攻击不高,但防御太叼了,加力量相当于加攻击,弥补攻击不高,而敏捷就发挥了自己的优势。装备吗,武器力量附加的越多越好,衣服敏捷加的越多越好。1到10级随便练,10到20打乌龟、鬼火、木头人等。20到三十可以去出云刷鱼怪和马蜂,速度都比较慢,高一点可以去黄鹤遗址。30到40去瀛洲打苍狼皇或独角兽,高一点去修罗殿打利爪鬼魂(1层)。40到50可以去修罗殿34层。50到60去楼兰城打那种最大的蜗牛和食人花,高一点去楼兰地宫。东西报的多的是在楼兰的流沙洞吧,可以打麒麟兽。可能会爆仙器。刺客可以发挥回避与命中高的优势,不过要少和会魔法攻击的怪打。买矿石最赚钱。技能就是买技能书一定要学会隐身。建议你飞,飞升后刺客是法师系天敌。

还有问题就问我本人,上海滩60冰火行者,QQ419068697

谁能帮我写一篇QQ幻想的刺客攻略
1. 除了前5级,后每升一级需加1体质。2. 在10级时,自主点数有9点,建议体质最后加,即8级加1体质,9、10级各加2体质,之后每级加1体质。3. 双刃装备下,力量和敏捷无需额外加点,重点提高灵巧。除了前12级的7点,每级后加1灵巧。4. 前12级时,总自主点数为22点,扣除体质和武器灵巧需求...

QQ幻想自由刺客加点(最好有图)!
从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用 60级不飞刺客,一身仙器,+8大攻57的54级暗器,再配合上技能,在地5,不开双一个小时最少200W经验

qq自由幻想刺客加点
1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。5、2.技能加点 6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:7、击晕:1点(过度技能)8、狙击:1点(过度技能)9、双刃修炼...

qq幻想刺客属性加点?
首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客...

qq幻想里的刺客加点问题
下面我就谈一下我的刺客技能点的加法(以下纯属个人观点)主修:暗器修炼0点双刃修炼0点 暗器回收0点击晕1点 阻击1点反击5点 连续投掷1点隐身5点 雷火弹1点进阶隐身5点 多重投掷1点背刺5点 烟雾弹1点进阶背刺5点 环形爆发5点偷窃(视个人情况)辅助:爆弹1点淬毒术1点 毒雾1点探测陷阱1点 封印1...

QQ幻想刺客技能怎么加啊(拿镖的)
51 回避陷阱 (此技能尚未开通不做考虑)60 陷阱:冻气 (学满)70 陷阱:新星(因为这个技能70才能学,所以未知)80 回避魔法(此技能尚未开通不做考虑)这个是我在17173上转载的 我现在陕西1的刺客25级 技能点也是按这个加的 不过现在技能最多好象只能加5点 我问了好多刺客 加毒的人还是很少的~...

我想知道QQ自由幻想刺客技能如何加点...还有属性怎么加...有高人知道...
刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3 建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。暗器回收:使用暗器类武器的耐久...

QQ幻想刺客怎么加点啊?
我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)1级 灵巧+2 2级 灵巧+1 攻击+1 3级 灵巧+1 攻击+1 4级 灵巧+2 5级 灵巧+1 攻击+1 6级 灵巧+1 攻击+1 7级 灵巧+2 8级 灵巧+1 攻击+1 9级 灵巧+1 攻击+1 10级 体质+2 (注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿...

qq幻想的刺客怎么加点
- -!)刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3 建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。暗器回收:使用暗器类...

请问在QQ幻想里面刺客加什么比较好
什么都要加啊.刺客是高敏的角色,所以敏捷是一定要滴,还有就是要加生命最大值,要不然你很快就会被抄的,九眼妖虎你知道不?有一次我去打它,才刚用一个技能就被抄了所以生命是一定要全敏,攻击快得不得多,我就恨不得加到3000啊.

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