卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

如题所述

第1个回答  2022-07-01

英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了

最初卡萨丁非常的bug,从图片中我们可以看到,当时卡萨丁秒人就和喝水一样简单,R过去EQ对面EZ就已经消失掉了,并且后续妖姬对卡萨丁造成的伤害看起来也非常的底,那个时候卡萨丁绝对是中路bug级别的存在。

以前的卡萨丁完全可以利用QE技能的爆发以及R技能的位移,0.5秒秒杀敌方C位。

沉默移除属于 游戏 平衡

以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。

这张图片是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单是PAWN将军他拿出的是自己的招牌男刀,当时的男刀E技能是瞬移到敌人身后,并且对敌方英雄造成沉默,这样一来就算是faker大魔王也被打的没有操作空间了,可见这类高爆发的刺客英雄带上这些简单释放的沉默技能是多么的让人无奈。

目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上

我们细数一下目前英雄联盟中的沉默技能,分别是:稻草人、蚂蚱、大虫子以及德玛、奶妈,其他英雄就再没有沉默技能了,而这些英雄要么是释放难度大,要么就是因为他们的沉默偏向于功能性,再或者就是坦克英雄。

他们的沉默大多是用于打功能性并非可以利用这个沉默时间让对手0.5秒消失。


moba类 游戏 就是需要一个版本一个版本的休整平衡,削弱强势英雄加强弱势英雄,只有这样才能维持 游戏 的平衡。 如果选出某个英雄就宣告胜利,这就没什么意思了。

英雄联盟现在可以看成最火的一款网游了。而且这款 游戏 中营业室有着很多鲜活的角色供玩家体验。现在LOL已经进入到第九个年头了。也是不断的更新,让联盟机制更加平衡。或许有很多的小伙伴是S6之后加入到的LOL。对于之前一些变态级别的英雄都没有尝试过。今天我们就来聊一聊那些史诗级的变态鼻祖英雄!

之所欲他们被称为变态鼻祖就是因为他们完全扰乱了 游戏 的平衡。说白了这些英雄就是逆天的存在。最终才被设计师一刀削成“狗”

首先说一下题主所述的卡萨丁!

卡萨丁叫做虚空行者,当年的四大喷子之一的毛泽宇就是用卡萨丁上的王者,当然那个时候不比现在。而毛泽宇也是当时的佼佼者。我们就来说一说这个变态鼻祖卡萨丁在但是有多么恶心吧,当年的卡萨丁Q技能是带着沉默效果的,每一发Q技能都带, 而且跟现在一样冷却时间也不是很长。现在的卡萨丁虽然也很强,但是只能拖到后期才能有着明显的优势。前期依旧稳住不能浪。但是那个时候卡萨丁从前期一直恶心到后期, 到了六级必秒对面敌人,就是这么凶。当然那个时候也不是所有人玩排位时候都ban卡萨丁,这是为什么呢?因为那个时候变态的英雄很多。根本ban不完的!

由于卡萨丁的Q技能沉默很烦人,设计师就直接将其取消,这就导致卡萨丁前期没有了明显的优势,你要说这个是设计师之举?不然,这完全是玩家的诉求,因为真的太影响 游戏 平衡了!



除了卡萨丁,其实泰隆也是更早被削的!泰隆在S2的时候E技能还不是翻墙的,而是突进到敌人脸上有着沉默效果 。跟卡萨丁有着异曲同工之妙。前期很容易取得好的优势,到了六级只要E突脸上去,敌人连闪现都交不出来。几乎就是秒死。但是随着刺客英雄过于强大,我忘了在什么时候集体对刺客英雄进行了的削弱,泰隆也没能逃脱命运。


你们还知道哪些英雄因为移除了某些技能从此就落下云坛的?欢迎评论留言哦!

应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。

首先,设计师不会凭白无故地去修改 游戏 里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。



那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗 游戏 了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡 游戏 里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款 游戏 以后的发展极为不利。


就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。 游戏 策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以 游戏 才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类 游戏 的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类 游戏 该有的公平。

应该是策划安排的!

当年卡萨丁改版移除沉默的前后,男刀的E也被取消了沉默效果。前前后后的版本修改,最终只留下了盖伦、稻草人、机器等几个沉默英雄,其他带沉默效果的英雄在失去沉默能力后得到了一定的加强!

事实上,策划安排沉默效果的态度,与对待真实伤害的态度是一样的,就是太厉害的能力要么移除,要么减少适用英雄,不能让对手没有反制能力

当时不止卡萨丁被移除沉默,男刀和妖姬的沉默也是同一时代被移除的,因为刺客带沉默太无解,对手 游戏 体验极差,卡萨丁6级以后跳过去一套技能对手只能原地罚站,不但被减速还被沉默,没有反打的机会,所以为了 游戏 的平衡,在那个很久远的时代,多个刺客英雄的沉默被移除。

你这个问题很不专业,玩 游戏 的大都是唯恐世界不乱的,谁都有一颗拯救世界的心,都想抢到卡萨丁大杀四方,就算不会用,大不了ban了就可以了,谁会闲的无聊给设计师写信?就算写了,设计师会鸟你?

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。首先,设计师不会凭白无故地去修改 游戏 里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗 游戏 了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不...

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求 首先,设计师不会平白无故地去修改游戏里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。其次,玩家也分普通玩家和较为专业的玩家。普通玩家不会关注你英雄是否强弱而呼吁官方修改自己玩开心就行,而专业点的玩家更多的是分析和适应版...

在LOL中,卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
我认为这个可能是玩家的诉求,毕竟这些角色整体的实力还是非常强大的,毕竟很多角色都带沉默的效果是非常多的,这就导致后续设计师在设计的时候,就选择把部分英雄玩家的沉默技能移除了,这也受到了很多玩家的你爱。

卡萨丁当年被移除沉默,只是设计师的无意之举吗?
首先表明,这并不是设计师无意之举,而是综合考量了游戏平衡性之后的抉择。从长远角度说,这抉择可能破坏了一部分玩家的体验,但是却很有效地保证了《英雄联盟》的公平性。如果在下没有记错的话,卡萨丁移除沉默应该是2014年的事情。在下记得当年我玩卡萨丁的时候,那时候应该算是卡萨丁的一个小巅峰期...

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
作为一个英雄联盟老玩家。大家都对卡萨丁这个英雄应该比较熟悉。想当初卡萨丁也是超神的存在。那么卡萨丁当年被移出沉默是设计师的无意之举,还是玩家的诉求呢?下面我给大家详细解说一下。咱们来说一说以前的卡萨丁和现在的卡萨丁的对比,大家就知道了。现在的卡萨丁的前期能力弱的不行,只有大后期才能...

在英雄联盟中,当年卡萨丁被移除沉默,是玩家的诉求吗?
我觉得就是正常的游戏平衡,不是玩家诉求,既有设计师自己的考虑,同时也有玩家的声音在里面。英雄联盟这个游戏我是S2开始入坑的。那时候技能带沉默效果的英雄挺多的,拿现在的版本跟以前相比,基本都是把几个刺客的沉默给移除了(卡萨丁、泰隆、乐芙兰),像马尔扎哈、盖伦、大虫子,稻草人,星妈的沉默...

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?
2. 卡萨丁的沉默效果曾是他的核心机制之一,允许他在战斗中迅速削弱对手的作战能力。然而,这种机制最终被设计师修改或移除,以保持游戏的平衡性。3. 沉默效果的移除不仅仅影响了卡萨丁,其他曾经的刺客英雄,如男刀和妖姬,也经历了类似的调整。这些改变旨在减少无脑选英雄和单一战术的依赖,鼓励玩家展现...

在英雄联盟中,你是如何看卡萨丁被移除沉默技能这件事的?
所以重做后的卡萨,是策划让这个英雄回归一个正常的强度。因为沉默会给召唤师感觉,我被你击杀有一种无力感,我连技能都没用就被秒杀了,毫无游戏体验。取消沉默即是玩家的诉求,也是策划那时候准备移除沉默这个属性的第一步。能让对阵的召唤师拥有更多的操作空间。总结:我觉得安排默效果的态度,与对待...

在英雄联盟中,最早被移除沉默的英雄是谁?
在游戏当中率先对卡萨丁进行了削弱移除了沉默效果。在

英雄联盟中,最早被移除沉默的英雄是谁?
第一个是卡萨丁,以前的上单卡萨丁很强,在s3赛季ban率达到80%,q技能内置缄默,r技能的施放范畴也太远,在单挑期,q技能缄默正对面后立即r技能远距离突脸,一整套技能正对面大部分都去世了,很难解,当初的AP剑圣很强,但卡萨丁便是专克AP,剑圣,尽管如今卡萨丁q技能的缄默早已被清除,但经典...

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