在主时间轴第一层第一帧插入一个影片剪辑,实例名称为ss。 在主时间轴第二层第一层添加控制语句,想实现先停止,再跳转的功能。 ss.stop(); ss.gotoAndPlay(24);(影片剪辑长度大于24帧) 结果无法实现上述我要的功能。这两个语句在执行的时候没有先后顺序么?还是执行太快,人眼无法反应过来。求解释。
flash主时间轴控制影片剪辑跳转(AS2.0)
中间没有时间间隔 所以 直接就跳转了 如果要隔一段时间再跳转 需要使用setInterval函数实现
flash主时间轴控制影片剪辑跳转(AS2.0)
语句会从上往下执行 中间没有时间间隔 所以 直接就跳转了 如果要隔一段时间再跳转 需要使用setInterval函数实现
怎样用flash as2.0做鼠标滚轴控制一幅画面的上下移动?各位大神求代码...
mouseListener.onMouseWheel = function(delta:Number) { _mc._y += delta;\/\/将图转换为影片剪辑,实例名是_mc };Mouse.addListener(mouseListener);
flash代码 AS2.0 跳转 影片剪辑
1、可以在主时间轴的第一帧放有按钮的首页;2、在主时间轴的第二帧、第三帧、第四帧、第五帧分别放影片剪辑元件;3、在每一个帧上添加停止语句;4、在每个按钮是添加相应的影片剪辑动作语句:on (release) {gotoAndPlay(帧);} 5、在影片剪辑元件的场景添加返回按钮,同时添加动作语句:on (rele...
flash中用按钮怎样控制影片剪辑快进快退(AS2.0)
如果知道 那么(AS2.0)也很容易实现。通过setInterval()来控制特定影片剪辑的播放速度 给一个见单的例子:MC是你要控制的影片剪辑 在MC同层级的时间帧上 写AS:function sudu(){ MC.gotoAndStop(nextFrame)} setInterval(sudu,30) \/\/修改这个30即可 1000=1秒 \/\/\/再不明白 我也没办法了 。
flash怎么用as2.0语言控制鼠标点击舞台时加载影片剪辑1,再点击加载...
你既然能用as2.0语言,那么应该会基本的编程,具体代码我就不写了,提一个思路,供你参考:制作一个按钮桢和一个加载桢 在按钮桢制作一个舞台大小的按钮,制作按钮时选择"点击"那一桢(透明按钮),然后放在最上面图层 再在按钮下加计数器(i++;)后goto到加载桢;在加载桢加载影片剪辑名+i然后再goto回...
flash鼠标点击事件as2.0
在主时间轴第1帧上右击,选择“动作”,在弹出的动作面板中添加动作(注:在时间轴上写代码是AS2提倡的,同时也为AS3学习打下基础)this.onMouseDown=function(){ wt_mc._x=this._xmouse;wt_mc._y=this._ymouse;} 这四行代码意思为 1行、当鼠标按下时,执行下面的函数 23行、物体剪辑的横纵...
一个简单的flash as2.0代码的意思和用法。
第一行说明这个代码是写在按钮或影片剪辑上的【因为用到了on】,设置为鼠标经过的时候触发下面的命令 概括的讲,就是加载库内的一个声音,然后播放这个声音。代码的关键是第三行的"a1"请打开你的库面板 以flashCS3为例:在音乐文件上点右键,选择“链接”【flash8没有这个链接,你需要选择属性 然后...
flash as2.0 怎么使帧按照文本数值的百分比播放(跳转)?
var A:Number;gotoAndPlay(A*2);括号里面的A*2就是你想要跳转到的帧数 因为你没有说明白整个是什么个过程,我只能猜你是用一个输入文本来控制影片播放 按比例:80 gotoAndPlay(0.8*A);
flash as2.0按钮控制影片播放
你可以将需要发光的图片进行处理 例如:转换为影片剪辑 用路径的发光效果 准备两个元件 一个发光的:实例名b_mc 一个不发光的:实例名a_mc ,将他们放在舞台的同一位置 在时间轴添加如下代码:a_mc.visible=true;b_mc.visible=false;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,djhs);function djhs(e)...