红警3一些单位疑问

玩了红警3起义时刻 对一些单位还有些不太了解 希望达人们解答下
1.首先是鬼王,鬼王第一眼看起来个头不小,手臂粗大,首先印象就是他攻击应该是挥舞手臂攻击吧,可是.....主要攻击方式:双眼死光炮 - -! 晕倒! 有点跑题,关于鬼王冲撞问题,鬼王冲撞是不是对所以地面单位都有效? (昨天用鬼王冲撞,对上天启,想把天启撞掉,没想到他绕过去了.....)还有,鬼王冲撞会自伤么? 因为苏联粉碎者压坦克或者其他建筑 好像自己也会掉HP
2.冰冻直升机,升级高科技之后的,把一个基地冻成冰块(一碰就倒),要多久?
3.幻影坦克,怎么在到达目的地之后(有敌人),进入幻象状态?
4.幻影坦克被恐怖机器人感染,有平民车库的情况下,在幻象状态下(也就是不攻击,站那里用来侦察),多久才被爆? 对方现在可以看到幻影坦克么?
5.百合子问题,百合子对方空军比较快(拉下来就OK),她会自动防御么?比如说,对方用维和来轰,用百合子老点不中,不动她会不会更好?
6.平定者,地面防御模式下,苏联卫星吸取(把地面单位吸上太空那个)能把他吸上去吗?
7.未来坦克FT-X01,会不会太鸡肋了啊- -,大,笨重,慢。遇上升阳波能坦克基本打不到,对付空中快速单位也无语,感觉他就是能扛一点- -
8.盟军浮游炮艇,好用吗?
9.雅典娜炮防护罩,能罩住基地建筑吗?
10.天启对天启,都开渔叉研磨,对吸,谁过去?谁磨谁?(这问题困扰我好久了....)

好了,10题.100分.....大虾帮忙哈,酌情加分....
一楼的人 看你匿名就知道够胆说不够胆承认 也不够胆做的人
各位都回答的很好 非常谢谢 但是分只能给一位 转投票行么?

1.这个人形战斗机甲款式有六层楼高,外形就如一个铁皮的丑陋食人怪。为什么日军要采用这么异端的设计还没人知道,但是关于这个单位的作战表现报告是让人警觉的,报告指它古怪的外形要素并不只是心理战的工具。虽然鬼王机甲的战斗力本身已经绝对足以把敌军吓个屁滚尿流,这个机器人的眼睛中隐藏着可以在几秒钟内把坦克熔掉的能量武器,但它的躯体也能成为可怕的杀人工具,用它巨大的双臂和肩膀把面前的任何东西撞成散件。在一个早期的战地报告中,一个坦克排遭遇了孤零零的一台鬼王机甲,但它直接就向主战坦克冲了过来,它们开火,但是炮弹全部从鬼王的纯白装甲上弹开了(一定是某种新合金)。鬼王冲到近前之后坦克就像小儿玩具那样被撞得七零八落。
双眼死光炮——敌人装甲在鬼王的双眼能量武器前是徒劳的,而反装甲步兵团想接近那些粉碎巨臂也需要极大的勇气。还好鬼王似乎不能对空中攻击做出反击。

突进——据传鬼王可以直冲向敌人的编队,冲散他们的阵型并把幸存的那些残兵败将彻底打乱。这种攻击的破坏力极为可怕,但还并不常被使用,可能鬼王机甲在冲撞的间隔中需要补充某种内部能源。

无懈可击的装甲——现代反装甲武器对鬼王极为无力,它似乎能承受比标准主战坦克多数倍的打击,要阻止它必须出动某种类的高度密集火力攻击。

2.冷冻直升机
作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于冷冻直升机的情报:

低温贮藏——冷冻直升机可以向任何地面目标发射=004=冷冻光束,使它行动逐渐减缓并最终被冰封,多架冷冻直升机同时攻击能使目标更快急冻。被冰封的单位是完全瘫痪并极端容易被直接攻击摧毁。

缩小它们——强匀质残余交互中子动能=004=光束的效果是最不寻常的,目标变得异常地小,威力也等比例下降。但它们的动力以这种方式存在似乎反而能使移动力上升,而不是预期那样降低.

封冻建筑——即便是一座军工厂都能够被一架冷冻直升机最终封冻。被冰封的建筑会完全瘫痪,并再一次地,变得极脆,连霰弹枪一枪都有可能对建筑的完整结构造成灾难性损毁。

3.幻影坦克
光谱大炮——这种超级强大的武器使用的高聚焦能量光束可以切开任何已知物质,而其中的一小部分能量还会反射到邻近目标上并造成伤害。较短的射程是这种武器唯一真正的麻烦。

伪装游猎——当静止不动时,幻影坦克会自动变换成环境中某个不起眼东西的样子,这会让敌人犯下致命的危险错误。当处于伪装状态时,幻影坦克指挥官会一直保持静止,除非得到特定攻击命令或者自由开火的批准。

注意裂缝发射器——单独一辆幻影坦克可以使用裂缝发生器隐蔽周围的一大群盟军单位,这在敌人眼皮底下运送高价值部队时十分有用。比如什么雅典娜大炮啦,多功能步兵战车啦,都经常与开了裂缝发生器的幻影坦克有不正当关系。

幻影只要到达那个位置 ,在左下角会看到技能的,玩家点击即可

4,任何坦克包括幻影,在被恐怖机器人感染后在平民车库都可以维修,是不会被爆的。

5.不会自动防御,但会自动躲避,在血量少于一定的程度下,或者到达3级的时候。飞机飞的快的,百合子也可以对付,这个就要求玩家的微操能力。当然如果只是来个2架飞机 还是可以的,飞机多了,还是赶快闪吧,我玩的时候是挑战,一般都是用先锋一群去轰炸。

6,平定者在地面防御的情况下,苏联卫星是不可以把他吸上太空的。

7.未来坦克FT-X01不是鸡肋,你看看他的整体介绍就知道了,怎么说呢,鱼和熊掌都不可兼得,呵呵,多兵种配合才是胜利的关键。波能坦克虽然射程远,但防御力很低的。
中子扰动炮——未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为中子扰动炮。它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。而友军单位则通过加密频率避免误伤。

蔓延光束——未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。

坚不可摧——未来坦克甚至比盟军的突击驱逐舰还要坚固。它可以毫发无损的承受来自任何已知武器的直接打击。它的处理系统与武器得到了特别加强。哪怕要摧毁一台未来坦克也需要大军倾巢而出。

8.那个炮艇我很少用,顶多运运兵之类,现在工程师都可以过河了。

9.雅典娜炮在贴近建筑物的时候是可以的。

10.同样的情况下,(包括等级,血条,)看谁先出手了。

很多资料来自游民星空,希望对你有所帮助,你可以访问这些网站。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-06-29
1L可以去死了,讨论一下至于吗。。。
1.3D引擎,你得考虑体积冲撞问题,这个对小型单位比较有用
2.跟单位或者建筑物的血长有关,冻基地。。。干点什么不好?
3.在敌人视野范围之外停半秒钟,电脑是自动索敌,比较好骗,人,你最好别走近他的侦查范围,只要地图上有东西就会在意了
4.只要修一下恐怖机器人自动消灭,挨打和移动过程无法隐形,最好随身配修理车
5.不会,她对空没有主动,但是打的不是特别狠
6.吸不上去,血的教训。。。
7.同感
8.对地强力反步兵,主要是反舰、反潜,火力能加一倍,如果发现有人在水上开矿不妨过去两三个
9.贴着的情况能罩住
10.互相磨,谁血少谁死,血同样的情况下,等级低的死,等级和血都一样的情况下,没人帮忙的死,总之避免极限情况出现吧
11.你以后要不要考虑5条5条地发?一下答十条,好累本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-07-01
1:是。不会自伤。
2:没研究过。好像对主基地没作用吧。只有最高指令里面的冰冻几个一起用才有效果。
3:停下不动就可以了吧,但是前提是没有被发现才行。可以设置状态为固守。
4:30秒左右吧。占有平民车库是不能消灭恐怖机器人的。可以看到的,因为它现在的状态是被攻击状态,是能被发现的
5:会自动防御,但是你要把他的防御模式改成侵略。如果最先进入她攻击范围的是维和战机你不管反而更好。
6:不能
7:如果你拿一个去挑敌人的基地,他的确是鸡肋....如果防守或者对付敌方坦克,比如天启,鬼王等,他能打残废一群,当然,后果就是完蛋。主要还是合理搭配兵种。被他的副技能打中是很恐怖的,不死也残废。你可以试试...
8:浮游炮艇???是水翼船吧,还是激流avc??还是武装先锋挺?水翼船确实很好用,尤其是副技能,让敌方无法攻击,对建筑也有效果的。激流可以在快攻的时候用,炮灰也可以的,我是拿来运兵的...先锋艇你可以把它当作空中的快速基洛夫
9:能,只要在范围内的都可以
10:同时攻击的话,同时过去,因为天启无法把比自己重的单位吸过去的,不是同时的话,谁先攻击谁先过去,被天启研磨吸住的单位是可以攻击的。谁先攻击谁先磨....
第3个回答  2009-07-02
1对所有的地面单位都有效,不过根据大小的规模,伤的血不一样。另外冲撞不会自伤。
2一架的话根本冻不上,具体时间没算过,4架的话也得差不多30秒吧,所以说利用冰冻来秒杀基地是极其不可取的,冰冻直升机的精髓在于快速的将敌军地面部队变小来达到让己方部队迅速消灭的目的,至于冰冻则需要一定的数量逐一的冰冻。冰冻建筑物都很慢但是冰冻人和载具则很快。所以要活用。
3幻影坦克只要静止就会自动进入幻象状态,所以你要在敌人未发现前停止,这需要技术。
4具体时间没算过,需要的时间挺长的,因为幻影坦克的装甲厚。敌方能看见,因为地方能看见恐怖机器人。
5起义时刻里的百合子能对空啦,但是很遗憾貌似不会自动防御,你要是不动她,一会就死了。所以百合子对空是需要技术的。最好还是别让百合子单独行动。很容易死
6吸不上去,平定者,很变态的火力封锁载具。
7红警3讲究的是协同作战,未来坦克的特点是火力强,它的火力实在是让人无语,要是有2辆进到基地附近来个爆,几乎没剩下什么。其破坏力就是超级武器的缩小版。一如所有的重火力单位一样,机动性很差。但是要是在空军的掩护下与地面部队协同前进,它的火力优势就显露出来了。
8你是说先锋艇吧,该单位的出现影响了升日的海军霸主地位。
9能罩建筑但是有限。因为防护罩是被攻击就会变小。
10都掉血,谁血少谁死
第4个回答  2009-06-29
1,没错,所有单位,不会自伤
2,不清楚,30+秒吧,一般冰冻都一群上的
3,幻影移动时不能幻想,被敌人发现也不能,唯一好做的站着不动,别惹是非
4,不清楚,可以看见,恐怖钻进去会得到一片视野的
5,调整模式,侵略或警戒
6,不能
7,唯一能打过世界上最强大的坦克天启坦克的兵种,波能为攻城单位,突出特点,移动慢,攻击强,防御差,一般用空中单位解决,其意盟军空有先锋,地有X1,破环平衡性
8.先锋炮艇对敌人建筑如同基诺夫一般,机枪兵坦克皆可,最好带菠萝冰冻
9.一片范围内,然后逐渐缩小,理论上可以
10.两个同时朝对方移动,看谁先了

红警3一些单位疑问
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于冷冻直升机的情报:低温贮藏——冷冻直升机可以向任何地面目标发射=004=冷冻光束,使它行动逐渐减缓并最终被冰封,多架冷冻直升机同时攻击能使目标更快急冻。被冰封的单位是完全瘫痪并极端容易被直接攻击摧毁。缩小它们——强匀质残余交互中子动能=004=光束的效果是最不寻...

求红警3所有的单位的说的话(最好有翻译)所有!!谢谢= =
红警3牛蛙出厂时的语音。 词汇与语法: open for business听起来像是开张?(不确定)但这里肯定不能这么翻译。 [Bullforg transporter?][直译:牛蛙运兵车] 点选牛蛙时的语音,这种自报家门的语句,其实是疑问句,就是问你有什么事儿要我办吗的意思。同理铁锤米格,以及很多其他阵营的单位点选时也会自报家门,后面就...

红警3维和步兵F有什么用?
在防爆盾开启的时候 城管的防御力会增高许多 而且不怕帝国武士的拔刀冲锋特殊能力 另外 只有在防爆盾开启的时候 其才可以进入敌人驻兵的平民建筑物 这个是反驻军效果 只有在防爆盾开启的时候才可以冲进去占领建筑物 所以 这个特殊能力非常的重要 如果可以的话 多用用也的确不错就这些 如有其它疑问请...

红警3(红色警戒3)指挥官问题
利赛特特种作战。初期是多功能步兵车里面放各种步兵进攻,中期冷冻很淫荡,但是不够暴力,你比他暴力一些就可以 吉尔里斯很萌,双机场开局,然后维和骚扰你的矿车和部队,防空不强的话直接会被压得很惨,一般都是3阿波罗 5维和,然后兵营出步兵配合 不能消耗他的兵力很容易被拖到后期 他的世纪轰炸机和...

红警3国家问题
日本超武最强 初玩者用苏联 苏联是后期要强于前期,所以苏联的前期好坏直接就影响了战争的输赢,苏联的步兵毫无疑问是最弱的,所以拼步兵是不现实的了,但苏联拥有技能最实用的工程师,一个工程师的地堡进驻5个步兵那是一个相当牛B的火力点,我一般是进2个动员兵 3个防空步兵,这在前期不论是猥琐防守...

红色警戒3起义时刻电脑特性问题
盟军的中队队长,典型的飞机狂。在第一时间造出维和轰炸机。会用大量的维和轰炸机来骚扰你。对付这招,只能是多造一些防空的。使用扫描和精准炸击以及超时空炸弹。很少使用超级武器和谭雅。盟军特种部队,会使用激流ACV,加上扫描和精准,一般会先攻击你的同伴。特种部队还会很快的造出谭雅。一般谭雅一死...

红警3无法游戏的疑问,急急急!
你看看你解压出来的的文件夹里面有个可应用程序,名称我不太记得了,结尾的扩展名是.msi结尾,你把这个文件剪切到别的文件夹里,或放到别的盘里双击安装就可以了,我刚开是从网上下载了一个大小1.6GB的红色警戒3,解压安装完了也是出现一个美女的图片就卡住了,后来就是从文件夹里的这个安装程序解决的,m...

红色警戒3关于凶残电脑的一个疑问
战术比较多,你也能看到新的打法,而且初始资源都是默认10000元,这样也有利于你,虽然刚开始有可能不适应,不过慢慢的就会进步 神话它们的技术就是这样来的。其实我红警3玩了也才一年左右,打凶残必须要快速解决,我每次都只打了10分钟左右,不过我也用40000开局的,还是慢慢适应吧,一起加油!

红色警戒3,遭遇战为什么老打不过去
这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按...

红色警戒3
与控制,继续缩小差距的P C和3 60和游戏设计,以满足控制台游戏。有任何疑问,红色警报回来了? -装甲战熊,海豚声波,特斯拉战将,恶毒的攻击犬,民大炮(1)和塔尼娅。欢迎回来 毕竟能力有限,译错了莫怪 (1)这个词我有一些看不懂,好像是牛蛙的人体大炮 ...

相似回答