我用maya不会调整UV,DiamantUV,iuvlayout,UVLayout之类的软件也不会用,说到底我就是不明白UV展开了以后干吗用,展开了以后是什么东西?要是保存的话是什么类型的文件??调整完了的UV怎么用??
别跟我说是张皮阿。。。 我知道。。
谁能提供个UV的详细的讲解最好是maya2009的,感谢
maya 的uv是什么意思
1. 在Maya中,UV(紫外线)映射是用于将纹理贴图正确地应用到三维模型表面的二维坐标系统。2. UV编辑工具在Maya中非常丰富,使得用户可以轻松地调整UV坐标,从而优化纹理贴图的方式,使纹理与模型更加精细和真实。3. 在3D建模和游戏开发中,创建和编辑UV是一个非常重要的步骤。如果没有恰当的UV映射,就...
maya 的uv是什么意思
maya的UV是指用于描述三维模型表面纹理贴图的二维坐标系。在三维建模中,每个模型都有一个表面,即其三维坐标系,一个纹理贴图被包含在此表面上。为了将纹理贴图正确地应用到模型表面上,必须为其创建一个二维坐标系,也就是所谓的UV映射。maya提供了丰富的UV编辑工具,用户能够轻松编辑UV坐标,优化纹理的...
maya中的UV是什么意思
UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应。模型上的每个UV点直接依附于模型的每个顶点。位于某个UV点的纹理像素将被映射在模型上此UV所附的顶点上。多边形和NURBS物体UV存在的方式不同,多边形的UV是一个可编辑的元素,而NURBS的UV是表面内建的,且不可编辑。多边形和NURBS的UV各有优点:...
MAYA中的UV是什么意思?
是指物体上的布线走向 连起来就是整个物体上的布线 例如你建一个POLY的球 这个球上貌似“经度”的是V “纬度”是U 可能我说反了 大概就是这么个意思
maya中UV到底是什么
uv指的是方向和坐标 vertex是节点,不包含方向这个概念。最简单的例子 在不反转模型的情况下 你可以通过调节uv方向 使帖图发生方向变化。 也可以在不扭曲模型的情况下,通过调节uv点 使帖图产生扭曲和变形。
MAYA UV的意思
就是坐标方向。。就是把一个3D的物体展开,铺平成一个2D的东东,在3D环境下3个数值描述的一个点变成平面下两个数值描述的点。
关于maya里UV的解释
UV展开后是一个2维纹理,一般用TGA格式保存出来,因为TGA是带通道性质的文件,方面后期PS,AE抠图等,也可以用JPG格式保存,其实都无所谓。UV导出图片后,你就可以根据UV的位置,判断出这部分是模型的哪个位置,并根据需要,在UV的相应位置进行画图或导入图片进行黏贴。最后再贴入MAYA中,形成最终的效果 ...
MAYA怎么理解UV的概念?
在maya里面展uv就是为了把三维的模型自带的表面需要的贴图,用uv(就是你需要展的东西)展开成二维的形状,这个展开的东西和你的三维模型的表面是可以完全匹配的,当然是在你的uv展的很工整的前提下,如果你展的不好就不能把模型的皮画好,因为你的uv展不好,就会在物体的表面形成很难看的拉伸,那样...
在3ds Max或者Maya等建模软件中UV是什么意思?
UV其实就是平面的坐标,就是把3D模型的表面展开在一个正方形平面上所要标识的坐标,通气点说就像纬度和经度的差不多。详细参考:http:\/\/www.autodesk.com\/cn\/3dsmax\/2012help\/index.html?url=files\/GUID-78327298-4741-470C-848D-4C3618B18FC-531.htm,topicNumber=d28e117860 ...
在maya中什么是uv,有什么用?什么叫展开uv?
UV主要是针对多边形与细分表面的一个元素,同时又是确定2D纹理的坐标点。它控制纹理在模型上的对应关系,这里的纹理主要是指2D的纹理。UV坐标是用于放置象文件贴图这类的2D纹理在三维空间中的模型上的坐标位置。用处自然是为了确定位置,为模型穿上合身的衣服哦。比如一个模型上面需要有一个标志,那么那个...