一 创建人物时明明点击了 例如奋迅等技能 可是游戏中却什么也不会 二 那个山越队太变态了吧?行军中士气永远不掉 他来攻城的时候城池耐久度掉的速度太快了 而且他的城池有30W的士兵 怎么才能打败他?
三国志九(三国志9的十大缺陷)介绍_三国志九(三国志9的十大缺陷)是什么...
委任制度的问题在三国志九中,委任计算机AI的表现被批评过于简单,只在内政管理上表现出色,而在军事策略上显得不足。例如,计算机可能会随意宣战,攻击设施,缺乏像三国志八代中那样智能的决策。人工智能单调性AI的主动性明显降低,出兵策略单调乏味,倾向于派出少量兵力,即使面对明显劣势也不主动进攻,缺乏...
三国志九(三国志9的最大败笔是什么?)介绍_三国志九(三国志9的最大败笔...
在三国志系列中,《三国志9》无疑是经典之作,但其兵粮系统却成为了不少玩家诟病的地方。游戏中的兵粮对于军队的生存至关重要,然而,《三国志9》的设计却让兵粮产量偏低且消耗过快,这使得兵粮变得异常稀缺。新手玩家可能会质疑这一点,但深入游戏后,你会发现这并非空穴来风。游戏中,玩家可能勉强能...
三国志9的问题
三国志9中包含多个历史事件,每个事件对应特定的剧本、势力和时机条件,其目的是影响游戏进程和角色忠诚度。以下是这些事件的概述:连环计 - **条件**:在董卓势力的特定条件下,董卓被吕布暗杀,导致董卓物品归吕布所有,董卓势力退却,同时影响其他相关武将忠诚度。三顾之礼 - **条件**:刘备势力需在...
三国志9几个问题
6、9代没有结婚系统,君主后代是按照史实的,不过PK版多了个士兵提拔为将领的系统;7、出征的部队没办法改变阵型。
三国志9的疑问
1.义理,(不知道是叫野望值还是义理)如袁术等人,特别容易翻脸,甚至自己搞独立.(魏延是性情刚烈的,蜀国后期主要武将.杰出的军事家,他并不是造反,别拿他来举这个例,这只能说明你的无知)2.相性,有个相性表,需要发话留个联系方式我发给你.如刘备相性75,五虎和大多蜀国人都是75,所以大耳特别容易登庸...
求解《三国志9》中遇到的一些问题。
第一,征兵要有兵役人口,这点是三国志9的特点,避免无限制征兵。兵役人口每个月都会增加,增加量跟城池民心有关。每次内政-巡查后,都会显示增加量。在兵役人口充足的情况下,征兵量跟武将能力有关,默认选择前五个就行。平常没事多注意一下巡查,提高民心。第二,关于攻城的问题,一旦电脑城池被攻击,...
三国志9几个问题
楼上的人在说什么呢,人家问的是三国志9又不是三国志11,三国志9不需要带粮草.粮草会从总数里扣.当粮草总数显示为红色时,你就要注意了,补充粮草,不然等粮草用完,士兵就会减少,而且下降很大.接上面的问题 1:每次出征时,士气必然会减少.古语有云:"一鼓作气 再而衰 三而竭".所以要进攻的话,不要远...
三国志9之疑问
增加信望,有一个叫玉玺的东西,加100信望,如果没有这件宝物,那它应该在洛阳,收索就可以了。拥立献帝,+50吧,记不清了。增加信望除了巡查外,就只能靠收索了,像一些情节,给钱,给粮什么的,都会增加信望。多探索就可以。把一些没用的城委任出去,感觉电脑架信望快一点似的。
三国志9有些不明白的地方
3.对方的兵有进攻判定,可能是因为它周围还有其他势力的威胁。这个跟三国志11不同。4.那个圆圈是该武将当前会的兵法。与三国志11不同,三国志9是直接显示能使用的兵法,而三国志11则靠适性决定兵法。5.兵役人口按一定时间增加,增加的数量与你该城池的民心值有关。6.左上角有地图,注意观察。7....
关于三国志9的几个问题
9.这个游戏出道已久,现在估计找不到这样的群。另外提几点建议 1,内政很重要,搞好内政,基本信望就来了。多派武将去搜索,钱,士兵,信望,武将,都有一定几率能拿到。2,主意在野武将信息,可能突然在可视范围领地里出现牛逼的武将,不如甘宁。3,少征兵,费钱,最好抢占关卡,派连弩技能的武将守关...