动画设计与游戏美术设计哪个更好?

本人是今年高中毕业的,欲在将来从事动画设计或游戏美术设计。有一些问题,希望专业人士解答,想早点有一个大体规划。

1。动画设计与游戏美术设计哪个方向就业前景更好?(包括就业难易度,与收入情况)

1。读完四年本科,最好是 a。出国进修(澳大利亚)
b。在国内读研
c。在国内较好的培训机构继续学习
哪个最好,最能学到真本领,与实践经验?

3。大学学动画或网游设计需要哪些数字工具和软件?

希望能得到尽可能详细,客观的答案,最好不要是转的。满意的分数追加。
谢谢!

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第1个回答  2009-07-06
你好,首先要清楚2专业的区别。动画设计是一门注重实践的工业化操作课程,类似现在的软件工程。游戏美术设计是注重评析和设计的现代化概念课程,类似法学专业。
1.现在中国大陆紧缺这两种人才,如果能够从简单的操作员水平晋升到概念设计师,两方面的前景都不错,环宇和大宇(台湾著名游戏制作公司)在大陆的工作室里,每个画面设计师的月工薪都在万元以上。当然,仅仅是底层操作人员的话,动画设计的薪水比较高(打公司起薪约2200),跳槽也比较容易。说白了,还是要干得好。
2.在这方面,目前国际最高水平代表是日本和法国,此两个国家在3D技术,设计概念和人才方面遥遥领先于美国等其他国家。要想深钻此道,出国去以上国家是不二的选择。国内在制作水平上并不落后,很多有名的软件和动画,都有中国工作室的参与。但是中国的效果制作行业备受盗版和资金不足的困扰,只能做菜为别人打工,前景尚不乐观。
3.Photoshop(静止画面修改)、3DSMax(主要工具)、Maya(3D建模)、FLASH(动画专业必修,一般为8或者MX)、Zbrush(雕刻建模)、Rhino(NURBS建模)、Blender(方便的民间工具,工作偷懒的选择)、CINEMA 4D(优秀的2d-3d互动)、XSI(动画集成处理)、Lightwave(模型渲染)、Unfold3D(拼装合成工具)。本回答被提问者采纳
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