关于恶魔城月下夜想曲的隐藏模式

正逆全通了 字幕后回到标题画面仍然没有TIME ATTACK和RANKING模式 请高手解答 是不是和地图完成度有关?要达到多少?

只要把逆城的伯爵打败,就是完美结局了,但完美结局也分为两种,一种是玛利亚追随阿鲁卡多(完成度195%以上),一种是玛利亚不追阿鲁卡多(完成度195%一下)但两种结局通关后都会在记录栏出现クリア(CLEAR)的字样,这时开启新存档的新游戏就会有アナザープレイ(ANOTHER PLAY)字样,并会在游戏内的菜单选项(就是按出装备,必杀技,魔导器的菜单)的系统设置中出现タイムアタック(TIME ATTACK)模式。
タイムアタック(TIME ATTACK)模式:这是用来挑战速度的,其实就是记录你每一个事件完成时所用的时间,比如游戏开始后,你在5分钟的时候碰到死神且装备被收走,就会在TIME ATTACK里出现5:00,遇到死神;在30分钟时打败了三头地狱犬,就会有30:00,打败地狱犬...等等
有一点我可以很负责任的告诉你,恶魔城月下PS版是没有RANKING模式的,真的没有的,SS版好像也没有的
下面我就无耻地摘一下别人的东西...
ANOTHER PLAY(アナザープレイ)
只有打倒吸血伯爵,才能看到真正的结局画面。记录栏会出现“CLEAR(クリア)”字样。 之后若重新进行游戏,标题画面将增设“ANOTHER PLAY”(アナザープレイ)之模式。“ANOTHER PLAY”的新特点有:
强制情节可按开始键跳过
系统选项增设一项“TIME ATTACK”(タイムアタック)模式
图书馆主人(爷)的对话栏追加“自由会话”模式
图书馆出售的道具一开始便全部列出
丢失重要的珍稀道具“ドクロの指轮”(骷髅的戒指)
重新游戏输入角色名“RICHTER”可以使用里希特·贝尔蒙多

进行新游戏输入的角色名
输入特殊的角色名可得到道具或能力: X-X!V''Q 幸运值99,持有「ラピス·ラズリ」。但幸运之外的所有数值都为0。适于宝物收集。
AXEARMOR 持有“AXE ARMOR”(アックスアーマーの铠)。
RICHTER 使用里希特进行游戏。只在ANOTHER PLAY模式有效。 可以去逆城,可以清盘(仅限PS版)

系统菜单
系统菜单的所有项目

ボタンせってい——键位设定
マントうらおもて——斗篷衬里颜色设定
マントちゃくしょく——斗篷颜色设定
ウィンドウカラー——菜单背景颜色设定
サウンド ——声音设定
タイムアタック——TIME ATTACK模式
与斗篷有关的菜单选项,在得到“リバーシブルマント”和“オーダーメイド”后将自动追加。
“タイムアタック”选项在清盘一次后出现。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-08-01
ANOTHER PLAY(アナザープレイ)
只有打倒吸血伯爵,才能看到真正的结局画面。记录栏会出现“CLEAR(クリア)”字样。 之后若重新进行游戏,标题画面将增设“ANOTHER PLAY”(アナザープレイ)之模式。“ANOTHER PLAY”的新特点有:
强制情节可按开始键跳过
系统选项增设一项“TIME ATTACK”(タイムアタック)模式
图书馆主人(爷)的对话栏追加“自由会话”模式
图书馆出售的道具一开始便全部列出
丢失重要的珍稀道具“ドクロの指轮”(骷髅的戒指)
重新游戏输入角色名“RICHTER”可以使用里希特·贝尔蒙多

进行新游戏输入的角色名
输入特殊的角色名可得到道具或能力: X-X!V''Q 幸运值99,持有「ラピス·ラズリ」。但幸运之外的所有数值都为0。适于宝物收集。
AXEARMOR 持有“AXE ARMOR”(アックスアーマーの铠)。
RICHTER 使用里希特进行游戏。只在ANOTHER PLAY模式有效。 可以去逆城,可以清盘(仅限PS版)

系统菜单
系统菜单的所有项目

ボタンせってい——键位设定
マントうらおもて——斗篷衬里颜色设定
マントちゃくしょく——斗篷颜色设定
ウィンドウカラー——菜单背景颜色设定
サウンド ——声音设定
タイムアタック——TIME ATTACK模式
与斗篷有关的菜单选项,在得到“リバーシブルマント”和“オーダーメイド”后将自动追加。
“タイムアタック”选项在清盘一次后出现。
第2个回答  2009-08-01
貌似记得TIME ATTACK在START菜单里,好像也是SS上的月下,PS上的貌似没有~~~~

直接通关一次就OK~~

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