第1个回答 2024-06-24
帝国时代罗马复兴中哪个民族的炮塔最强?
帝国时代罗马复兴炮塔最强的是巴比伦,因为他的炮塔有两倍血量。
[img]罗马复兴每个种族的优势
种族优势如下:
1、埃及(Egyptian)的优势:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3
2、希腊(Greek)的优势:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%
3、巴比伦(Babylonian)的优势:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%
4、亚述(Assyrian)的优势:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
5、米诺(Minoan)的优势:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
6、腓尼基(Phoenician)的优势:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
7、苏美(Sumerian)的优势:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%
8、波斯(Persian)的优势:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻击速度+50% 战象部队移动速度+50%
9、商朝(Shang)的优势:村民价格-30% 城墙HP+100%
10、大和(Yamato)的优势:村民移动速度+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%
11、朝鲜(Choson)的优势:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团战士HP+50%
12、迦太基(Roman)的优势:运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。
13、马其顿(Carthaginian)的优势:方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。
14、巴尔米拉(Palmyran)的优势:进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。
15、罗马(Macedonian)的优势:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。
扩展资料
罗马复兴种族作用:
①埃及僧侣是罗马中最有魅力的兵种。他的作用是无法预测的,可以说是无限的。
②波斯重象是罗马中最全面的兵种。强大的攻城能力,较强的移动力。
③马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。
④迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。
⑤罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。
⑥金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。
⑦殷商的村民是罗马中最伟大的村民。
⑧希泰重骑射的单挑能力要强一些。
⑨双头马的打法就是“万虫蚀天”。
⑩投石车的单挑能力很差。
参考资料:百度百科-罗马复兴
帝国时代1罗马复兴哪个名族最强(说原因)
Full Tech Tree
选中它以后,你就可以抛掉讨厌的种族差异(代表中国的商朝不知为何,被微软设置成战斗力最弱的一个民族,很多高级武器都不能研制),研制所有的武器,升级所有可以升级的部队!不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。
帝国时代1罗马复兴哪个国家最强??
对战当然是商,每个民族都有好玩的地方,像西台,亚述,波斯等等,建议多玩玩随机,比只打商有意思的多。
罗马复兴16个文明正解
埃及(Egyption)
希腊(Greece)
巴比伦(Babylon)
亚述(Assyrian)
米诺斯(Minom)
赫梯(Hittite)
苏美尔
腓尼基
波斯(Persion)
殷商(Shang)
大和(Yamato)
朝鲜(Chooson)
罗马(Roman)
迦太基
希伯来
马其顿
【埃及】战车的国度:
1、村民行动和工作的速度在16个国家中可以排倒数第一,堪称最懒惰的村民!
2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!
3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有国家中最强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒性的优势!
【希腊】民主的国度:
1、无论是单兵格斗还是整体作战方面,我们都不得不佩服希腊的战斗力.重装步兵和方阵步兵在摆开战斗阵势时,无论在进攻与防守中都体现出了敏锐的速度和猛烈的攻击力!
2、海上世界对希腊而言,无疑就是理想的战场,因为希腊的战船确实不可小看!
【巴比伦】神的国度:
1、尽管军队的防御性远远不及其他国家,但塔楼和城墙所拥有的双倍坚固度就是它的支柱所在!
2、巴比伦的牧师经常发挥出逆转战斗形势的效果!
【亚述】血腥的国度:
1、村民号称是工作行动最迅速的国家,其效率的确不得不让人刮目相看!
2、尽管防御力不够,但若果打闪电战或整体战来说,亚述高超的科技和攻击力极强的军队都让人胆寒!
3、就车战方面来讲,亚述轻车射手的攻击速度就是其他国家的2倍!箭如雨下这句话用来形容亚述的轻装战车部队是决不会过分的!
【米诺安】迷宫的国度:
1、除了牛头人和迷宫,我不知道这个王国还给我留下过什么印象,至少它的战舰造价总还是比其他国家要来得实惠的.奉劝阁下,米诺安打海战还是优点不少的,陆战就有点力不从心了!
【赫梯】好战的国度:
1、赫梯人在历史上占有马和铁器的优势,又曾是埃及的劲敌,当然不会是弱小国家.好战的赫梯人连巴比伦城都拿下过,它那威力十足的投石车当然毫不逊色,还有装备精良的轮刀战车和马弓?令到许多人拿它跟殷商相提并论!
【苏美尔】轮子的国度:
1、苏美尔人使用轮子的历史无人不知,但它的战车部队却显得稀松平常.反而让人改观的是,它掌握了最强壮的村民和产量最高的田地,甚至乎让人一想起就战栗的投石车,都是其厉害所在!
【腓尼基】贸易的国度:
1、所谓海上民族,当然是靠殖民为生的.表面上弱小的腓尼基人,其操纵战船和大象的潜力远不是其他国家可以相比,待你对它放松警惕的时候才会真正尝到苦头.
【波斯】战象的国度:
1、尽管波斯人在科技上的实力充足,但其最容易让人看到由盛而衰的过渡,战象部队行军的速度虽然迅速,但是缺乏步兵辅助的进攻往往容易失败!
【殷商】大汉的国度:
1、殷商充其量不过是国际上对于中华帝国的浅薄认识而已!真正在上古世纪让中华帝国强盛到南服夷越,北驱匈奴,东临渤海,西慑罗马的,还是汉王朝!大汉的骑兵尤其精锐,整军作战能力上讲,这个帝国在当时的车战和马战方面都远远超过了罗马帝国和波斯帝国.
【大和】日出的国度:
1、倭人一早就拥有极强悍的作战能力,尤其在海军和骑兵方面.加上低廉的骑兵造价,更是有孤芳自赏的势头!
【朝鲜】玄鸟的国度:
1、早期的朝鲜人据说是殷人的后裔,所以他们不只继承了中华的文化,也拥有东夷蛮族的野性.你甚至很难想到这样一个小国竟然拥有最健全装备最精良的骑兵和步兵!
【罗马】史诗的国度:
1、罗马人的文化根本上是从希腊继承过来的,基本上谈不上什么文化的贡献,倒是罗马及希腊的建筑令人神往!罗马人是典型的实用主义者,当你看到他们造价低廉的建筑和装备精良行动迅速的步兵时,你决不会否定我的看法.古罗马帝国赖以生存的步兵战斗力的确非常惊人,当他们整军作战犹如方阵时,敌人就犹如面临着坚硬的铜墙铁壁,要攻破这种阵型不仅不容易甚至有可能被灭亡!不过若面对中华帝国等技术均衡的国家时,步兵终究还是处于被动挨打的!
【迦太基】黛朵的国度:
1、作为罗马的劲敌,腓尼基人的后裔,骄傲的迦太基人凭借其在战象和战船上无坚不摧的优势,作为主力扩张倒是毫不费力的事.
【希伯来】阿门的国度:
1、希伯来人虽然创造过伟大的文明,但其在国际中的地位一直算是被歧视!就算拥有庞大的骆驼骑兵部队及完善的军事科技也挽救不了它的声望.
【马其顿】神将的国度:
1、亚历山大大帝一生尽管短暂,但在战场上却连一次失败都不曾经历过!马其顿的方阵步兵若是得到重甲骑兵的掩护,那么历史上这个可怕的帝国就会重现!
罗马复兴的各个民族有什么优势?
罗马复兴的各个民族的优势:
①埃及僧侣是罗马中最有魅力的兵种。他的作用是无法预测的,可以说是无限的。
②波斯重象是罗马中最全面的兵种。强大的攻城能力,较强的移动力。
③马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。
④迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。
⑤罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。
⑥金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。
⑦殷商的村民是罗马中最伟大的村民。
⑧希泰重骑射的单挑能力要强一些。
⑨双头马的打法就是“万虫蚀天”。
⑩投石车的单挑能力很差。
微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)是他们在游戏软件领域的一个重要成就。游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的。
一:埃及僧侣
埃及僧侣无疑是罗马中最有魅力的兵种。如果你的军队里有僧侣,那么战争的一切都变得不可预测。有这种可能,就是一个升顶的埃及僧侣可以毁灭一个强大的帝国。如果用的好,他的作用是无法预测的,可以说是无限的。
我们假设有这样一种可能:有一队僧侣和同样多的战车射对抗。这时,1/4的僧侣使用快速召唤,而另3/4的僧侣3个人对一个敌人实施召唤。由于多了6的视野,所以虽然战车射有抗招能力,也会被很快招来。让我们假设作者拥有接近电脑的作能力。这样,当大部分召唤结束的时候,僧侣一方就有3/4仍生存,外加和敌人一样多的战车射。这时,即使不进行医疗,也一定可以打败对方。
同样,对抗弩和投石车,埃及僧侣也有着不同一般的机会,而这点是其他种族无法做到的。 但想要很好的使用僧侣,作很重要。如果做好的作,很有可能取得了很大的胜利,自己的损失却很小。当然,这并不意味着埃及僧侣是无敌的。这只是说埃及僧侣拥有任何兵种不能比拟的威力。
二:波斯重装战象
波斯重象是罗马中最全面的兵种。虽然,单挑时他打不赢百夫,但群殴时百夫则不是他的对手。而他强大的攻城能力则是百夫所没有的。他的重象单挑也略逊迦太基的重象,但由于移动力高,在作战时重象就更少的时间用来走动和调整,群殴时也可以占到上风。另外,较强的移动力使得他拥有可与金甲比拟的冲击力。
如果没有保护,那么一队波斯重象可以轻易地冲下一队弩。至于投石车,重象也可以击败他。当然,弓兵可以慢慢地吊死他。但是,这样的前提是弓兵可以一直地跑。但可惜在罗马中没有一个地形是没有障碍的。另外,重象也有足够的能力撑到对弓兵进行包围的时候。当然,他的弱点就是无法对抗僧侣。
罗马复兴什么国家最强
朋友,我玩罗马复兴很久了,可以互相探讨一下。
其实现在玩不完全科技,就是清一色的商朝,这也证明商朝是最强的国家。
其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。
罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。
如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。
至于你提到的大炮车误伤,如果是打到电脑盟友,它会和你解盟,除了大炮车,双头马,自己的巫师、盟友的巫师,甚至是抢盟友的果子都会招致它的背叛,只可避免,不可挽回。当然,如果是人盟友,则不会解盟,但也要小心指挥,编队很重要,攻击敌人的远程兵种和建筑,不要打近战兵种。
打仗的话,铜器时代的主力兵种是车弓(靶场里面的轮射兵),单头马不易操作。铁器时代的主力兵种是双头马(马厩里面的骑兵),商朝的双头马可以升到顶级,车弓不能生火。即使生火的车弓也是弱势兵种,炮车只是在优势情况下的少量兵种。