迅龙甩尾看上去像整个区域攻击,但是是半个
迅龙资料
弱点属性:火〉雷,闪光玉、音爆弹、麻痹圈套有效,落穴怒时有效
血量:村3600、集会上位5040、集会G级7020、训练所3960
剥取素材
村/集会上位
迅竜の黒毛、迅竜の锐牙、迅竜の上鳞
尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の尾棘、迅竜の延髄
集会G级
迅竜の豪黒毛、迅竜の上鳞、迅竜の厚鳞、迅竜の天鳞
尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の靭尾、迅竜の延髄
掉落物:龙的泪、龙的大粒泪、迅竜の厚鳞、迅竜の天鳞
状态
怒:眼睛变红,出现光影残像
濒死:退瘸,在树海时会到5区树上睡觉
破坏部位:尻尾棘毛破坏、断尾,左眼伤痕,左右的翼刃破烂
破坏报酬:迅竜の尾棘、迅竜の重尾棘、迅竜の锐牙、迅竜の重牙、迅竜の天鳞
迅竜の刃翼、迅竜の刚刃翼(光打脚无法破翼,愤怒时才能断尾)
道具:中麻痹,怒后中落穴,吃闪光,连跳后瞬间吃音爆
可破坏部位:左眼,两只前爪,尾巴破一次断一截。
攻击方式
2段"之"字跳:
可以根据远近分辨出来,2段跳的话迅龙会很接近猎人
如果发现它跳得很远,就表示不是2段跳
那么判定为二段之后,就向后滚一下,安全回避
提示:发怒状态下迅龙会用连续两次这招,用相同方法闪掉
甩尾:
留意起手动作,建议在迅龙翼刃左右两边向前滚(不要太近)
再去斩脚+尾,因为尾巴会伸长,所以在中距离还是要闪这招。
巨大下砸尾:
猎人在龙腹下时多半会出这招,攻击判定很广,不过先兆明显(龙发出沙沙声)
一旦看到起手动作准备要转身时,千万别急着滚,因为会有少量左右修正位置
连段跳:
正常情况下不难躲,只要留意它是向左还是向右扑就好
如果离它很近,就往它要扑的同一方向跑
很远的话,请相反方向"往后"跑,第1次飞扑可以无视,目的是闪第2次飞扑
迅龙扑左边,人就跑右后边,第2下攻击的时,迅龙头部就乖乖在我们右边
如果只跳2次就砍头,跳3次就追尾砍
发怒状态:很多时候会没有先兆,并且会先用侧扑
如果中远距离可以无视,近距离反应够快的话,向前滚闪掉
其它:侧扑、火车等等都太易躲了,随便左右滚一下就好
心得
主要当然是砍后脚跟尾,砍头就请等它转身时蹭刀
它无聊甩头时硬直还长,看到刃翼振动完数1,2就闪吧
战术:
在它出招前丢音爆成功的话,迅龙会整只倒地任你砍
迅龙起身后,发怒无视,立即原地放落穴
(有一点留意,落穴下的迅龙刃翼好像无法破坏)
对迅龙音爆的用法
我终于研究出来了音暴的使用方法,迅龙在准备3连至4连扑的时候会把尾巴歪到他身体的右侧(好象也有左侧的时候.),这时候扔音爆100%能让他失去平衡,因为从肌肉角度分析它的腿处于紧张状态,所以被破坏平衡就倒,小炸弹也能起同样作用
我过去之所以说闪光先闪下,是因为它被闪后90%出这招,只要看准机会一次闪光能炸它2次音爆
有人说它被炸后就怒,那就反过来利用,放落穴啊,落穴的时间这次好象比麻痹更长了,麻痹时间更短了.
迅龙战法
当大家从HR7升HR8的时候紧急任务就是它!!昨天晚上升HR的时候打了好几次,发现了一些地方….好了长话不说了….
它的攻击大概分为,左右摔尾,尾摔后,哄,三连跳,二连跳,伏冲,尾巴放飞刀
其实左右摔尾还有后摔尾都可以避开的…因为昨天我试过比较多的方法,终于发现了一个地方就是讯龙的左后腿,因为它左右摔尾的时候出发点都是从他的左边到右边攻击的,左边是没有攻击的,只攻击了他的右边…而后摔尾其实他有个预先的动作,就是头仰起点两下头就尾巴直接往后砸了,大家发现它定住不动就要注意,不要站在后方地方.不然G级的时候疼死了!!
哄,我完全不知道是耳栓可不可以保护,最好是用高耳去打,起码保证一下回避!!
二连跳-三连跳,二连跳出现在没有怒之前的普通攻击,这招很猛啊….通常是身体往自身方向的左方倾斜,然后1-2秒左右先从左到右条,距离我真的掌握不了.躲开的方法就是在他左边向它后方滚过去,因为它的2连条跟三连跳一样,都只会想前放跳不会往后方跳的.怒的时候如果是连机的话它的跳跃真的大的很.3连跳一下过来150血没有了3分2!!
伏冲,一般情况下可以滚两下就躲开了,但是怒的时候就要注意.不要在它的前方.速度快的很….
最后就是尾巴放出的飞刀,首先不要站在尾巴附近,第二离它超远…
基本可以无视尾巴放飞到的攻击……
关于断尾的问题,我个人试过4个人连线,最少2个人要拿到去用陷阱去断,因为尾巴的攻击范围判定很大,不过我们是贪心想搞点素材才去断它的尾巴的!!!也试过3把弓就我一个人断尾吧,连死的时候我都断不了…尾巴那么难断的….
忘记了说一下,个人装备苍火U套,配技能:回避+1 高耳,见切+1武器方面:他弱火、雷的个人觉得,
不过可以拿点攻击高的去杀!!!主要近身攻击的话,主要在迅龙的左后腿做攻击.它吃闪光,麻痹陷阱.怒了之后吃落穴
G级迅龙片手战法
初次打迅龙相信很多人都会感慨:这哪是怪物阿,这不是火影么.迅龙的行动模式简直就是忍者的翻版.难怪迅龙素材的武器看着都那么像忍刀的名字.
打迅龙个人认为用片手最安全,不推荐远程.迅龙是种近身比中距和远程安全得多的怪物.它的所有招数都有近身破解的方法.迅龙的强大在于招数的快速,威力强大以及轨道的难预测性.但是这些同时也构成了迅龙很明显的一个弱点,它的招数速度太快了,所以配了回2几乎都能躲开,顶多被它蹭蹭血.只要及时补给就可以保证安全.
武器:7星的黑铠斯巴达火片,虽然有25的负会心,但是它的斩味要远超黄金骨骼,G级怪物血量多,攻击力大,一般不会给你很多时间磨刀,所以这把刀相对稳定一些.
装备:回2银火套.
迅龙的特点招数有3个,连续飞扑,甩尾,尾巴重压.
连续飞扑:这招只要你保证站位在怪物中后部就很少会中,对近身肉搏来说,最容易中招的方式是被前爪勾到,另外,要格外小心它的回旋飞扑,不要以为它扑过去了就安全了,它很可能回头再给你一下.所以安全的方法是滚开第一下之后立刻在往侧面多滚一下,因为它回扑的速度很快,如果转身判断一下再扑估计你就被推倒了..
甩尾:这招威力相当巨大,怒后中一下会少2/3左右的体力,而且范围也不小,连扬起的沙尘都算攻击判定,我汗.躲这招最好的方法不是预判然后离开攻击区域,而是看到它尾巴翘起来之后准备按X,等它尾巴甩过来的时候迎着尾巴滚过去,由于有回2,你肯定不会受伤的.
尾巴重压:这招比较看RP,因为砍得比较High了谁还注意它有没有后空翻啊.这招的攻击力也相当大,所以中了同样很疼.对付这招,我的方法不是躲,而是防,片手是有盾的嘛.防御之后会扣除大约20左右的体力,但是可以换来一次砍尾巴4-5刀的机会,赚了.
其他的招数比较像轰龙,比如火车,撕咬等,只要会躲轰龙就没问题了.尾巴飞镖对近战没什么用,可以直接无视.
片手打法:
主要的思想就是拼命.迅龙虽然很强,但是它打得过不要命的猎人么???不怕不要脸,就怕不要命,这是真理啊.跑题了.
片手需要偶尔用跳斩缩短距离,如果它正对着你,那就跳斩打头,然后用三角三角三角圈连击,此时应该能走到它的身体下面了.打尾巴的时机就是它发呆的时候,收招的硬直以及倒下的时候.片手打迅龙跟打轰龙思想差不多,集中火力打后腿,看情况不对就回避,躲不开就防御,注意要把自己的生命值保持在2/3以上,以防一个不小心被连死,毕竟那连续飞扑的判定是好几次,不是被扑中一次就完了的.
迅龙怒了之后眼睛会冒火,动作会明显加快,此时要小心,最安全的方法是换区等1分钟,它变身就结束了.怒后不推荐猛攻,还是游击安全一些.
关于捕获:迅龙确实不容易判断捕获时机,因为它太猛了,所以很可能你把它砍死了也看不到它瘸腿,不过在它可以捕获之后,你会明显感觉它怒的频率加大了很多,一开始砍几十刀才能怒一次,体力不支的时候砍个几刀十几刀就怒了,这时候就可以准备捕获了.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
怪物猎人2g里的迅龙总是打不过,求救!!
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