参考资料:我是上将
弹弹堂高抛不会看屏距
右上角的小地图上里面有个白色框体,那个就是一个屏幕的距离我们把一屏幕分为10份,即现在一个全屏的距离为10.这就是弹弹堂的基本长度单位。风力:风分为顺分和逆风,很明显相同的角度和力量下,顺风越大打的越远。反之,逆风越大打的越近,甚至可能反向。高抛的公式:高抛归类为“定力算角”一类。
弹弹堂高抛公式,简单一点,新手。
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 反高抛 公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏...
弹弹堂的高抛距离怎么看
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2...
弹弹堂高抛怎么算?
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
弹弹堂高抛如何看测屏距,什么10距离。我都看不懂。我怎么分为10分啊...
屏幕右上角有个小地图 上面有个白色的移动块,那个就是用来测距的。所谓的10距离 就是整个屏幕距离(小地图红色框),也可以理解成你显示器最左面到最右面 而把这个10等分以后(注意,是等分。这个要靠目测和感觉) 大概一个距离就是小地图上的蓝色线 这就是10距离 高抛公式网上有很多 我就不解释...
弹弹堂高抛公式具体是什么,能详细说明一下吗?
1、测屏距: 《弹弹堂》高抛打法图解 屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。 大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果高抛打得不...
弹弹堂高抛公式要简单的啊,不要弄那么长,俺即看不懂也头晕
公式很简单:顺风时:90°-距离+风力×2=角度 (力度始终大约是90)逆风时:90°-距离-风力×2=角度 (力度始终大约是95)你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.公式: 90°-9+2X2=85° 力度打到90 高抛其实很简单,就是要多练习。注意事项:1、看地图,如果地图最上方有东西挡,而且...
弹弹堂高抛技术,小地图怎么看,怎么算
小地图整个框算一个屏幕,也就是10度,超过1个屏幕就拉过去继续算距离,2个屏幕以上就别用高抛了,有误差的,其他的百科上有公式,简单的来说就是90度-屏幕距离-(顺风)X2或者+(逆风)X2,顺风90力量,逆风95力量 附上图片,虽然不怎么清楚。。
弹弹堂高抛的公式是多少??
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
请问弹弹堂那个高炮公式怎么算的啊?
第一步~看距离:现在请看电脑右上角的地图小屏幕,是不是有个白色的方框?在地图中,那一个方框就是10距,也就是计算公式中的90°-距离+逆风\/-顺风,如果超出方框以外的敌人就要凭借比例来估算两者的间距了 .(在战斗中还没有轮到你的时候,在小地图上拖动小白色方框是可以移动的。记住是在地图右...