3D MAX VRAY 如何能让 整体墙面 亮起来? 正常布光 已经结束,色彩也定下来了,窗口是用 VRAYLIGHT 蓝色光,,倍增至 给高了,窗口的近处 就曝光, 里面还是很暗、
vray中如何使墙面和天花变得更白。我渲出来很灰
1、在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。2、给乳胶漆材质在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,调整半径和衰减的值适量。
3D如何布置室内灯光?我用的VRAY面灯感觉屋顶比较暗,怎么让整体效果好一...
一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。 下图为区域照明灯光设置的简单示意图。 布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。 布光还有几个地方需要特别注意: 1)灯光宜精不宜多。过多的灯光...
为什么我3Dsmax 用VRAY光源从窗口那打主光源 就曝光
1.linear 线性曝光 vr默认曝光方式 特点 色彩明亮,饱和度高 缺点 不好控制亮度,容易曝光 2.Exponential 指数曝光 特点 容易控制亮度 色彩柔和 缺点 色彩饱和度不高 画面整体发灰 3. HSV HSV 曝光 非常用曝光方式 或者说室内基本上用不到 略过 4.intensity 亮度曝光 非常用曝...
3D渲染灯光问题~~
开:灯光开关。 2、排除:可排除不需要照亮的物体。3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯,穹顶灯的作用类似与max默认的IES SKY灯光,做一个球型的光来照亮场景,移动灯自身的z轴可以控制阴影的方向.用于模拟天光.经常是一个虚拟物体而已,4、单位:VRaylight(VRay灯光)提供了Defute(...
加急!!!3D MAX 材质啥的没什么问题 墙体出来是黑色的 烦死了!!!_百度...
一是给完hdr贴图后,你渲染的时间要多很多。二是你的模型里有没有反射特别强的物体,如果没有反射强的物体就不用给了。你说墙是黑色的首先要想到是不是模型问题,翻转法线试试,有没有面出现问题的。还有灯光,灯光的亮度和角度是不是不对。摄像机也很重要,如果用的vray摄像机,看起来很黑,那...
Vray for 3ds Max 在布灯和渲染设置上的高级讨论!
而GI材质你可以选用一个浅灰色,这样你渲染出来的物体是有材质的,而对于GI来说,它是浅灰色,所以会整体提升亮度。另外不知道你用不用vray的物理相机,用它来控制曝光还是很方便的,如果参数设置上有困难的话,可以配合SolidRocks插件(简化vray参数),可以非常快的获得非常好的效果。
3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的
这个的原因有以下几点:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。
如何用3dsMax和Vray给室内图做灯光渲染?用3dsMax和Vray给室内图做灯光...
这些文件通常可以在互联网上使用。我们作为艺术家可以用它们来复制3D中的现实生活中的光线现象。转到"Lights"选项卡,从下拉列表中选择“Vray”,并在右侧视图中创建一个“Vray”。然后在所有四个架下面。以上就是用3dsMax和Vray给室内图做灯光渲染的教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:
请高手帮忙解决一个关于3d max渲染问题
1、最简单的办法,正常出图不用去理会,在ps里通过通道贴图选区顶面吊顶部分,然后添加色相\/色彩饱和度命令(快捷键ctrl+u),将色彩饱和度降低,再通过曲线将顶面做适当的亮度调整就可以了。2、在模型中给墙面、地面等出现黄色的材质球,添加个vray材质包裹器,可以防止异色的出现,这个需要你一个个的...
如何设置3d max中的灯光问题?
这个跟版本什么的没关系,任何一个版本的MAX使用起来都会这样,你在不打灯的时候,MAX默认在场景中有环境光,你把模型转到任何角度都不会觉得暗,当你在场景中打了灯以后,这环境光就自动关闭了。不要相信你在视口中看到的亮度,调节灯光材质必然要渲染来看结果,你在材质编辑器中调好一种材质,但是...