WOW 猎人天赋

我刚开始玩魔兽,现在刚到70,一身任务装,什么样的天赋适合FB或者战场,网上看了好多都是老版本的,上面的天赋和现在的都不太一样了,有没人能推荐下适合的天赋,能混混FB战场的就行,主力肯定是当不上也没希望那样,只是想能更好的玩玩~~
有些犹豫的是:
强化震荡射击有没必要点?
瞄准射击好用吗?是消耗12%的基础MP吗?
直取要害点2级有必要没?我看好多攻略都是点的1级
效率是降低射击和钉刺消耗的MP,猎人的那些射击技能都属于这个射击的范畴吧?那这个有必要点嘛?
冲击弹幕:点2级可以奇美拉射击和多重射击100%晕眩4秒,这个是减速50%的那个效果吧?我觉得蛮好的啊,为什么好多人都不点?

各位高手还有没什么别人推荐必点的或者绝对不要点的天赋?给我讲讲吧~谢啦...

转个东西给你,我也是猎人,但是写不好,为了50分 好不容易找到的。写的很好。希望能够帮助你。

(一)必加的天赋

夺命射击,致死射击,专注瞄准,瞄准射击,直取要害(1点),强化钉刺,准备就绪,战斗经验,远程武器专精,穿刺射击,狙击高手,死亡标记,奇美拉射击。
生存的强化追踪。
似乎这是废话。

(二)有争议但不大的天赋

急速抽箭:经过buff后,达到了很标准的1点天赋1%伤害,尽管是看人品的天赋,但是我们考虑的是大量的统计,因此这个天赋必加。
强化标记:要知道现在的标记是110ap,可不是80级的500,因此,这个天赋没有加的意义。

(三)有争议天赋

伤害类的:专注瞄准,强化奥术射击,强化稳固射击,弹幕,强化弹幕,沉默,生存本能,强化雄鹰守护。
回蓝类的:疾速杀戮,急速恢复,效率。

(四)特殊的天赋

强击光环:这个吧,可以蹭,看你们的猎人数量了。
争议天赋详解

(一)伤害和蓝耗

这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。

蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。

新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。

当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。
因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。

而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。

(二)伤害类天赋的选择

一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。

好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。

1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。

2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。

3.沉默射击:1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。

4.生存本能:0.6%-0.7%每点。
很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。
当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。

5.雄鹰守护:这个不建议加。
雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自动射击,这个是无条件加速的。
稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?
因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。
再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。

6.弹幕和强化弹幕
弹幕:每点0.4%
强化弹幕:每点0.6%

少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。

看到这里:我们得到一个经验公式:

猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。

7.强化稳固射击
怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。

两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。
但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。

铭文部分

真的没有什么可说的。

毒蛇钉刺雕文必装,而且这个被加强了一些。

剩下的

急速射击雕文(效果+8%)和瞄准射击雕文(减少2秒cd)就是比哪个更废而已。

急速射击雕文:收益0.3%

瞄准射击雕文:收益0.6%但是,瞄准的副作用也很大,打乱了节奏,而且8秒的瞄准同样要第九秒才能放出。

因此,即使考虑

威慑雕文,也不是不可以的。比如鸡蛋,少跑一次罩子的收益也是不少的(还想0千魂鸡蛋?不是不可以,但是也不是那么容易的)。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-09-21
推荐生存天赋 反正FB输出也不靠LR 打架也不错
第2个回答  2009-09-21
LR兽王是王道。
刚开始玩,先玩兽王,然后向射击、最后向生存转换。
天赋你完全可以自己点,因为是你自己操作,自己玩的。
第3个回答  2009-09-21
你要确定你是面向什么方向
个人觉得强化震荡射击较费
瞄准射击的伤害比奥射高,而且下面的天赋支持也不错,收益很好
直取要害打FB可以点一点,战场没必要
效率更没必要,现在CJQ上审判,打JD都是喝瓶蓝完事
冲击弹幕JJC或者要,打战场的话,我说你个LR不躲后面放冷箭干啥?
第4个回答  2009-09-21
我不建议LZ点生存 虽然生存适合PVP 但是不适合现在的LZ 因为首先说装备不好 所以即使你能控制对手 但是你在控制这段时间造成的内的伤害 光靠任务装肯定高不了 还不如点射击天赋 好歹在战场里面也能点点人头 多拿点荣誉啊
至于兽王天赋 早就被淘汰了~
第5个回答  2009-09-21
PVP
我觉得必点的天赋(各系能点到的,点不到的就当没看见,我不是鄙视楼主,只是这个年代的无脑喷子太多了,我要不补这一句下面的人肯定骂我脑残,说什么一个人那能点那么多天赋云云,我也没说下面没提到的都不重要,这只是一个防喷措施,莫怪,被喷怕了)
野兽控制:火力集中,强化复活宠物,守护掌握,狂怒释放,强化治疗(至少一点),胁迫,狂野怒火,蛇之迅捷,野兽之心,资历,志趣相投
射击:夺命射击,精确瞄准,致死射击,瞄准射击,直取要害(至少一点),准备就绪,战斗经验,远程武器专精,强击光环,狙击高手,沉默射击,奇美拉射击
生存:陷阱掌握,稳固(巨魔绝对点),驱散射击,偏斜,荷枪实弹,生存专家,杀戮本能,荒野猎手,反击,足智多谋,闪电反射,翼龙钉刺,毒性钉刺,黑箭,爆炸射击
强化震荡建议点
瞄准射击很强,高伤害+减治疗效果,非常顶,消耗12%基础MP
爆很低的话两点也无所谓,一般一点就够了
这个LR一般PVP不缺蓝,有蝰蛇呢
这个眩晕只是减速而已,并不会让目标昏迷,射击天赋比较吃紧,所以有人不点。其实也可以
建议不点(没有绝对不点的,不过我认为这些真的没什么用)
野兽控制:猎豹反射(+闪避真没什么用,真的)驭兽者(咱还没主人的召唤呢)寻路(战场还有点用,JJC纯费)
射击:没有
生存:狙击训练(你要PVP能站6秒那也太假了吧)
PVE
打字太累了,我给你个天赋吧,射击的
野兽控制 (3 点)

3/5 强化雄鹰守护

射击 (53 点)

3/3 专注瞄准
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
2/2 疾速杀戮
1/5 效率
1/1 准备就绪
3/3 弹幕
2/2 战斗经验
3/3 远程武器专精
2/3 穿刺射击
1/1 强击光环
3/3 强化弹幕
5/5 狙击高手
2/2 急速恢复
1/1 沉默射击
3/3 强化稳固射击
5/5 死亡标记
1/1 奇美拉射击

生存 (5 点)

5/5 强化追踪
输出循环:印记-钉刺-(奇美拉>瞄准>奥射>稳固)
说明:团队有多个LR(3+)一定要有人点强击光环和强化猎人印记,即使只有你一个LR也要点强击光环
效率可有可无,没蓝可以开蝰蛇
急速杀戮经常能让你来两次急速射击,最好点满
强化追踪=5%伤害加成
强化雄鹰可以点满,不过点这个就不要堆太多急速了
弹幕和强化弹幕专为瞄准而来的,要是觉得6个点不值的话可以省
沉默射击不占GCD可以点,觉得不好也可以省
有多余的点可以分配到火力集中上

wow猎人练级天赋(魔兽世界猎人天赋升级)
狂乱天赋在60级时达到四层即可,无需点满,以确保在战斗中提供足够的增益效果。兽王猎的60-70级天赋主要目的是点出致死射击,提升远程武器暴击伤害。如果有固定队伍进行副本,可以考虑在射击第二层将效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能为近战攻击提供加成。兽王猎的核心天赋相对固定,满级后根据需要...

魔兽世界怀旧服猎人天赋推荐介绍_魔兽世界怀旧服猎人天赋推荐是什么
在核心天赋的选择上,"狂怒释放"应优先满点,因为它能永久增加宠物的伤害输出30%。随后,"凶暴"也是个不错的选择,满点后能提高暴击率,使猎人具备了"四下出一暴击"的能力。在达到三十级时,可以点亮"胁迫",这是猎人的首个控制技能,为战斗增添策略。为了激活第六层天赋,月灵心的建议是将四个点分配...

谁能告诉我WOW猎人,学什么天赋好
第一种:主射击型猎人 天赋:20\/31\/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害...

wow里猎人天赋都有什么优点,麻烦大家告诉我,才开始玩的!
1、可以带宝宝,两个打一个 2、可以带不同的宝宝,比较有爱 3、41码距离,打得远 4、所有攻击技能瞬放,比较灵活,边跑边打,除了稳固射击 5、宝宝的名字可以自己取,看谁不爽,宝宝就取谁的名字 6、有个技能叫鹰眼(好像是,我记不清了),可以看很远,鼠标点得到就看的到,是一个优秀斥候。

wlk猎人pvp天赋(wow猎人pvp天赋)
WLK猎人PVP的天赋雕文要灵活运用,如兽王形态下的宠物选择,以及怒火和治疗雕文的使用,保证自身安全的同时输出。生存猎人方面,毒蛇迅捷和疯乱等天赋有助于提升宠物的攻击效率和生存能力。在天赋加点上,考虑根据怪物类型和战术选择肉盾全点耐力和护甲,或偏向冲锋节奏的点法,同时注意宠物的天赋分配,如活体...

wow 猎人天赋怎么加?
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 我只会加FB输出的天赋 单人输出高,但是要求有一定的装备基础,攻强要高。猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 5 点 强化雄鹰守护 - 等级 5\/5 射击 天赋 - 56 点 专注瞄准 - 等级 1\/3 夺命射击 - 等级 5\/5 精确瞄准...

[魔兽世界]猎人最强加点方法
猎人天赋 Talents 最低等级要求:41 需要天赋点数:32 野兽掌握 天赋 - 32 点 耐久训练 - 等级 5\/5 火力集中 - 等级 2\/2 厚皮 - 等级 3\/3 强化复活宠物 - 等级 2\/2 野兽迅捷 - 等级 1\/1 狂怒释放 - 等级 5\/5 凶暴 - 等级 5\/5 灵魂联结 - 等级 2\/2 胁迫 - 等级 1\/1 ...

WOW矮人猎人天赋怎么加啊?请各位帮帮忙。
猎人70级的 纯射击天赋!!!【野兽掌握】 5 点 ·强化雄鹰守护 5\/5 级 当雄鹰守护处于激活处于激活状态时,所有普通远程攻击都有10%的几率增加远程攻击速度 15% ,持续8秒。【射击】 50 点 ·强化震荡射击 5\/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。·夺命射击 5\/5 级 使你的...

wow猎人天赋选择
精灵MM是公认的漂亮。双天赋的选择:如果你本人是PVE爱好者好把。装备不好用生存,破甲够用射击,副天赋任意可以选个单刷副本的野兽也可以选个打战场的生存。反之。主天赋用于你活动最频繁的一个,副天赋任意。

猎人的天赋怎么加?练级?副本?pvp?
猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 5 点 强化雄鹰守护 - 等级 5\/5 射击 天赋 - 53 点 强化震荡射击 - 等级 2\/2 夺命射击 - 等级 5\/5 精确瞄准 - 等级 3\/3 强化猎人印记 - 等级 3\/3 致死射击 - 等级 5\/5 强化奥术射击 - 等级 3\/3 瞄准射击 -...

相似回答
大家正在搜