《星之海洋 第二个故事 R》制作人访谈:体贴新玩家的良心重制

如题所述

在2023年11月2日,《星之海洋》系列第二部作品《星之海洋 第二个故事 R》(简称《2R》)将登陆NS、PS4、PS5和PC平台,带来一场全新的游戏体验。原版的1998年作品在诸多方面与现代玩家的习惯有所脱节,因此SE团队对其进行了大规模的革新,包括3D背景、快速旅行和更易于理解的支线任务等,同时保留了系列的像素艺术风格和经典战斗方式。

制作人北尾雄一郎透露,游戏的变化主要集中在视觉效果和系统上,背景全面3D化,战斗系统增添了新内容,UI设计现代化,以及引入自由对话和快速移动功能。为了照顾老玩家和新玩家,游戏并未采用HD-2D技术,而是选择了独特美术路线,保持了系列的原汁原味。

在访谈中,制作团队明确了《2R》的开发动机,是为了纪念《星之海洋 2》的25周年,并邀请了原作的部分制作人员参与,以确保忠实度。游戏包含了PS原版和PSP版的声优阵容,以满足不同版本玩家的情感连接。

在游戏机制上,虽然没有专门的新手引导,但设计者确保新老玩家都能轻松上手,通过丰富的角色互动和战斗改进,让游戏更具亲和力。3D背景与2D角色立绘的结合,既保留了经典元素,又提供了现代视觉享受。

在3D地图和点阵角色的制作过程中,团队面临光照和角色突出度的挑战,通过精心调整以提升整体真实感。游戏地图和战斗系统的设计旨在提升探索和战斗的体验,使之更流畅且易于理解。

《2R》对原版的支线任务和剧情保持了原貌,但加入了提示系统,让玩家不必担心错过关键情节。战斗系统引入新功能,让未登场的队友也能参与战斗,增加了策略性和乐趣。

音乐方面,樱庭统先生负责了重新编曲,确保了音乐体验的提升。物品创造系统经过调整,降低了失败率并增加了趣味性,使玩家更加享受这个过程。

总的来看,《星之海洋 第二个故事 R》在忠实于原作的基础上,加入了现代元素和技术,力求提供一个既怀旧又新颖的游戏体验。制作团队期待所有玩家,无论新老,都能在这款焕然一新的作品中找到乐趣。
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