动态创建二维vector数组 C和C++ 及指针与引用的区别

如题所述

二维vector
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n)); //m*n的二维vector

动态创建m*n的二维vector
方法一:
vector<vector <int> > ivec;
ivec.resize(m);
for(int i=0;i<m;i++) ivec[i].resize(n);

方法二:
vector<vector <int> > ivec;
ivec.resize(m,vector<int>(n));

动态创建二维数组a[m][n]
C语言版:
#include<malloc.h>
int **a=(int **)malloc(m*sizeof(int *));
for(int i=0;i<m;i++)
a[i]=(int *)malloc(n*sizeof(int));

C++版:
int **a=new int*[m];
for(int i=0;i<m;i++) a[i]=new int[n];
初始化二维数组
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); //m*n的二维vector,所有元素为0
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考

动态创建二维vector数组 C和C++ 及指针与引用的区别
Vector 内部也是通过malloc remalloc 和free 管理内存,实现方式也是通过指针和应用,只是vector 封装好了常用的一些函数,并对越界进行检查等。用户不用直接操作内存,减少发生内存错误或者溢出等问题。

动态创建二维vector数组 C和C++ 及指针与引用的区别
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); \/\/m*n的二维vector,所有元素为0

C++中引用和指针的区别
指针与引用,在MoreEffective C++ 的条款一有详细讲述,我给你转过来 条款一:指针与引用的区别 指针与引用看上去完全不同(指针用操作符‘*’和‘->’,引用使用操作符‘。’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?...

指针和引用的自增(++)运算意义不一样?
指针与引用看上去完全不同(指针用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“. ”),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢? 首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并...

c和c++区别
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C++中怎么用new函数定义一个二维数组?
用这个方法来创建二维数组,比较直观、易用,但它最大的限制在于:你必须在编译时确定b的大小。方法二:使用指针间接引用 首先创建若干个大小一致的动态数组,然后将这些数组的首地址(转化为指针)按顺序存储到一个动态数组中,就相当于模拟了一个二维动态数组。示例代码:void TestFunc_pointer(unsigned ...

C#中 Vector的用法
都与C++ STL中的Vector没任何关系,也没有什么可比较的。C++ STL中的Vector是用来代替数组的,和C#中的List、AraayList等集合类型还有一点相似性。4. 这里的Vector与指针更没有关系,不过引用类型的引用变量和指针比较像,你可以查询下C#引用类型和值类型的区别,就明白了。

C++库和C库的区别
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c++有多少个语法
一个数组不能被另外一个数组初始化,也不能被赋值给另外一个数组,而且,C++不容许声明一个引用数组。数组标志符代表数组中的第一个元素的地址。它的类型是数组元素类型的指针。 int ia[10];第一个元素的地址: ia或者是&ia[0] 第二个元素的地址: ia+1或者是&ia[1]STL中vector有两种不同的...

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