地下城与勇士狂战士技能最完美的加点

如题所述

后跳,强制后跳(通用技能)
  上挑+5出强制(后期+10)
  三段斩+1(刷图跑位用)
  巨剑精通+满(个人推荐狂战刷图拿巨剑)
  十字斩+20出强制(40前加10)
  崩山击+5出强制(主要就是压制)
  死亡抗拒+1(是转职送的1点,不需要加)
  血气分流(不需要加,想做奶吧的就去玩圣骑)
  嗜魂之手+5出强制(破招,无敌,加力量还有什么招比这个好)
  怒气爆发满出强制(很强大的招刷图不论打BOSS还是小怪都是最好的选择)
  血之狂暴+10(这个必满,不加满就趁早别玩了)
  暴走+10(神技)
  血气唤醒+10(本来不想加,本人刷图血量很少会低于40%差不多都是满血的,不过还是加了)
  血气旺盛+1(增加出血率崩山和十字都要靠他)
  嗜魂封魔斩+1(主要就是聚怪用)
  崩山裂地斩+8(很强大的一招)
  鲜血追忆+1(个人觉得没什么用的招,特别是到了BOSS房的时候基本上起不到作用所以没有加觉醒送了一级就算了.)
  魔狱血刹+1(这个技能个人感觉没大崩好用,而且伤害不太理想不进为向别人示威一下就加一点玩玩吧)
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地下城与勇士狂战士技能怎么加点-狂战士技能加点攻略2022
地下城与勇士狂战士技能怎么加点 1、必满的有:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩。2、此外,如果还有多余点数的话,还可以选择嗜魂之手、鬼斩技能以及强化鬼斩被动,而想要技能伤害且背包有充足恢复hp药的话可以选择崩山击,想要平稳节省一些的话则可以选择死亡抗拒。3...

地下城与勇士狂战士技能要怎么加点
在地下城与勇士中,狂战士的技能加点需要细致规划。首要目标是最大化物理暴击率,这将显著提升伤害输出。血之狂暴与血气唤醒则是关键技能,它们能够有效提高生存能力。对于主要输出技能,如跃翔、物理背击、三段斩、烈波和崩山击,建议点一级以确保战斗灵活性。同时,怒气、血剑和大崩这三个技能应满级,...

地下城与勇士狂战士技能最完美的加点
魔狱血刹+1(这个技能个人感觉没大崩好用,而且伤害不太理想不进为向别人示威一下就加一点玩玩吧)

地下城与勇士,狂战士如何加点
在地下城与勇士中,狂战士的加点方案主要依赖于他的技能和装备。一般来说,狂战士的加点应该以提升伤害输出和生存能力为主。具体来说,狂战士的一些主要技能应该优先考虑加点,如“狂暴斩”和“血气爆发”等。这些技能不仅可以造成大量的伤害,还可以提升狂战士的生存能力。同时,一些...

地下城与勇士狂战加点
PK太刀流(送的技能不说):裂波5,出强制。上挑满,出强制。格挡满,出强制。银光落刃10,出强制。空中连斩1,太刀精通满,十字5出强制,蹦山5,出强制。血气旺盛1,血气唤醒10,小吸满,出强制。暴走10,血之狂暴满,怒气爆发16,出强制。大吸1,大崩1,觉醒(主动)1 PK巨剑流(送的技能不说...

地下城与勇士狂战士的技能点怎么加比较合理~连击怎么搭配最好!
刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀...

地下城与勇士狂战士加点
怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)血之狂暴+满 (必满技能)嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的...

地下城与勇士狂战士技能点什么点几点?
加点如下 裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能) 上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的 ,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高) 连突刺+1(刷图时用,...

地下城与勇士手游中狂战士的技能如何加点?
在地下城与勇士手游的狂战士世界里,血与怒的交融创造无尽可能。今天,我们将深入探讨2022年狂战士技能的最优加点策略,让那些寻求高输出的冒险者们不再迷茫。首先,必点的技能犹如狂战士的战魂核心:魔狱血刹,释放时背影显露出血色剑柄,凝聚血气催生的血剑,提升移动速度与释放速度,对怪物形成持续压制;...

dnf狂战士刷图加点
在技能加点方面,狂战士的主要输出技能如“血气爆发”、“血之狂暴”等应优先加满。这些技能不仅伤害高,而且具有强大的爆发力和持续输出能力,是狂战士刷图的主要依赖。同时,一些辅助技能如“暴走”、“嗜血”等也可以适当加点,以提升狂战士的生存能力和战斗...

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