3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀?

如题所述

合并。如下参考:

1.打开3dmax软件,新建一个圆锥和一个球体,如下图。

2.用鼠标把球移动到圆锥体的顶部,如下图。

3.用鼠标选择圆锥,如下图。

4.打开“创建程度”选项卡,在“几何体”选项卡的下拉菜单中选择“复合对象”命令。

5.用鼠标点击“布尔”按钮,如下图。

6.在operations选项卡中选择union选项。

7.用鼠标点击“拾取操作对象B”按钮,如下图。

8.将鼠标指针移回上方的球上,点击鼠标标记。

9.在这一点上,你可以看到圆锥体和球体融合成一个整体。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀?
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