比如算链表数据的长度:
int length(struct list *p)
{
int n=0;
while(p!=null){
n++;
p=p->next;}
return n;
}
递归的是:
int length_r(struct list *p)
{if(p==null)return 0;
else return 1+length_r(p->next);
}
分别从运行速度和内存使用效率上比较这两个函数哪个更优秀?
请高手指教~~谢谢
这个运行度怎么比较?如果考试的话,它问为什么,我应该怎么答? 两个函数的时间复杂度分别是多少?
C语言中使用递归是提高了运行速度还是降低了?
1速度。递归函数是在不断的调用本身的函数,一般函数的调用.返回,是比较费时间的,尤其是在递归深度较大时。所以个人觉得非递归的速度较好。2.空间。递归函数很明显,始终是在入栈,只有在最后才出栈,大量的浪费了堆栈空间。在这一点上非递归肯定要比递归好。总结。个人认为递归函数只是在程序书写上简...
递归算法的弊端与改进
递归一直给人的感觉是简洁且优雅,但是在面对较大规模的问题时,递归的弊端就渐渐暴露出来了。因为大量栈的使用导致程序运行速度变得很慢,所以递归算法需要改进。1.尾递归:函数返回之前的最后一个操作若是递归调用,则该函数进行了尾递归。但是我发现尾递归貌似并没有很显著的作用???(值得深究)2....
c语言中的递归
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于...
C语言递归问题!
(3) 递归算法解题通常显得很简洁,但递归算法解题的运行效率较低。所以一般不提倡用递归算法设计程序。(4) 在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。所以一般不提倡用递归算法设计程序。递归算法所体现的“重复”一般有三个要求:一是每次调用...
c语言用递归判断一个数组是递增还是递减
如果中间有相等 3,2,1,1,1,1, 0 ,这不算降序,算无序了!!!我重新优化了一下,虽改了一点点,但效率提高了很多;include "stdio.h"int order(int dat[ ],int n)\/\/升序就输出return 1,降序输出-1,乱序输出0 { int t=dat[1]-dat[0];int r=t>0?1:(t<0?-1:0);if ...
C语言的递归好难理解,谁能详细解释下
所以在深度大时,它的时空性就不好了。而迭代虽然效率高,运行时间只因循环次数增加而增加,没什么额外开销,空间上也没有什么增加,但缺点就是不容易理解,编写复杂问题时困难。因而,“能不用递归就不用递归,递归都可以用迭代来代替”这样的理解,Enoch不敢苟同,还是辩证的来看待,不可一棍子打死。...
在c语言中如何使用递归函数
这种机制是当代大多数程序设计语言实现子程序结构的基础,是使得递归成为可能。假定某个调用函数调用了一个被调用函数,再假定被调用函数又反过来调用了调用函数。这第二个调用就被称为调用函数的递归,因为它发生在调用函数的当前执行过程运行完毕之前。而且,因为这个原先的调用函数、现在的被调用函数在栈中...
递归模式递归模式
递归模式的使用不仅提高了解决问题的效率,还使得代码更加简洁、易于理解。通过递归,我们可以用简洁的代码解决复杂的问题,减少编程量,提高程序的可读性和可维护性。然而,递归也需要注意避免无限递归,以防止程序崩溃或性能下降。因此,在使用递归时,必须确保存在一个明确的终止条件,即当满足某种基本情况时...
c语言中用递归做fibonacci数列效率低的根本原因
开始继续调用B后的原指令。从上面的这个逻辑,你会发现,如果是递归调用,会有大量的入栈操作。这个东西是浪费时间的。并且,如果调用次数过多,会造成栈空间迅速用完,导致程序失败。这样,又会逼迫你加大栈空间。递归函数,在解某些问题时,是很方便的。但如果有其它方法实现,还是用其它方法。
C语言递归有什么用处,又有什么缺点
递归可读性好这一点,对于初学者可能会反对。实际上递归的代码更清晰,但是从学习的角度要理解递归真正发生的什么,是如何调用的,调用层次和路线,调用堆栈中保存了什么,可能是不容易。但是不可否认递归的代码更简洁。一般来说,一个人可能很容易的写出前中后序的二叉树遍历的递归算法,要写出相应的非...