游戏中的“多重取样”是什么意思?

如题

游戏中显卡设置里的“多重取样”是MSAA,也叫抗锯齿,顾名思义就是减小画面锯齿感,提高显示效果,在显卡能力范围内开的越高越好。

多重采样抗锯齿能够让界面变得更清楚,越高而会使界面更细致、更真正,可是打开FPS容易降低,让游戏有延迟时间,关掉抗锯齿能够合理提升FPS。因此游戏玩家依据自身电脑的配置状况和自身的要求来挑选开不动,游戏电脑配置较为差的游戏玩家,尽可能别开。

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游戏中显卡其他设置

1、画面分辨率。基本所有人都知道要把分辨率拉到显示器的同等水平,除非电脑硬件真的带不动这个分辨率或者游戏太老,根本没有那么高的分辨率。说清楚一点,分辨率越大像素点越多,画面也就越清晰。

2、纹理、贴图、材质。在一定意义上来说三者其实是一样的,他们都是3D建模的“皮肤”,3D游戏中的物体基本都是用建模+贴图组成的,模型只是一个骨架,所有的颜色和图案都是靠着贴图形成的。

3、动态模糊。这个选项最大的特点就是会让游戏模拟出一个高速运动物体的模糊效果,最开始出现在极品飞车9之中,速度快了之后周围都会变成模糊效果,但在大多数游戏中动态模糊的优化都不是很好,而且会对操作造成一定程度的影响。

参考资料来源:百度百科-抗锯齿处理

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-05-28

csgo多重采样抗锯齿可以理解为以数学方式计算边缘锯齿之间像素的透明度。 可以让画面变的更清晰,越高则会使画面更细腻、更真实。但是开启十分的吃FPS,让游戏有延迟三柒三三游戏,关闭抗锯齿可以有效提高FPS。所以玩家根据自己电脑的配置情况和本身的需求来选择开不开,电脑配置比较差的玩家,尽量别开。

屏幕中的像素排列方式都是水平和垂直的,所以当屏幕显示斜线或者有弯曲的图像时,就会出现锯齿状,俗称满屏狗牙,因为像素点都是正方形小方块,而抗锯齿的作用很简单,就是优化这些锯齿画面,让线条看起来更加平滑。

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如果开启过抗锯齿,会发现游戏帧率大幅度下降,特别是对于配置不好的电脑,玩游戏肯定变卡,因为抗锯齿技术非常消耗电脑资源,有些是耗CPU,有些耗显卡。

关闭抗锯齿可以有效提高FPS,FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,电脑配置低建议关闭,电脑配置高可以正常开启。csgo多重采样抗锯齿可以理解为以数学方式计算边缘锯齿之间像素的透明度。

早期的游戏抗锯齿技术都是SSAA,也叫超级采样抗锯齿,它是通过把游戏渲染到更高的分辨率,然后再缩小画面达到当前分辨率,这样图像看起来更加平滑,但是对配置的要求就相当高了,而为了解决抗锯齿技术大量消耗电脑资源的问题,抗锯齿也一直在发展。

参考资料来源:百度百科-抗锯齿处理

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