像你这种是非常规则(对称)的管道画起来很简单,先拉伸一个曲面(编辑好你要的尺寸)然后倒圆角,选择曲面的边界线扫描就OK了,我没有4.0的,只有5.0的,其他的大同小异,复杂一点的只能建基准面描线了,刚才没注意,扫描成实心的了,改成空心的就OK,扫描画一个同心圆就是
步骤1:拉伸曲面倒圆角
步骤2:扫描
步骤3:为了好看点,把曲面隐藏
追问他还有一个9.9°的拐角呢
追答用曲面剪裁剪个角度出来,具体方法就是在曲面上草绘直线,选择剪裁,然后再倒圆角就可以得到你要的结果,这种方法的精妙之处是利用曲面的边界线来构造图形这一思路,据说是无维网的冰大发明的,不仅仅是你这张,很多异形的结构都可以用这种方法实现
拐点是切点的点还是延长线的交点,还要去根据角度算出他的点坐标呀,有点麻烦
追答中心线延长线的交点,这个图必须要先确定中心线的位置,所以交点是必须要有的,不管用什么方式,中心线和交点就是必经之路,proe的管道绘制采用此方式是最简单不过了。
本回答被网友采纳大师能否帮忙绘制这个图面的3D档呢,使用PROE4.0的发送给我呢,谢谢了
追答自己动手
别人帮忙没用
proe4.0弯管如何画。多个角度。如图
步骤1:拉伸曲面倒圆角 步骤2:扫描 步骤3:为了好看点,把曲面隐藏
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