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Cï¼ ç»çæ¯æå度çï¼ç»ççè¾¹ç±äºæå°çåçæ¯ä¸å¾éæï¼æ以ç»ççè¾¹ç¼æ¯ç»çæ¬èº«è²æ·±ï¼æ们å¨3Dä¸å¯ä»¥ç¨é¢è´´å¾ï¼æ¥ä½ç°ã
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Bï¼ é¢è²ä¸å®è¦æ·±ï¼æï¼
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Bï¼ éå±è°æ´éé¢ï¼ä¸è¬å¨50~80ä¹é´ãçç¯å
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Bï¼ ç æå®èªèº«ç大å°ï¼ææ ·æè½æ¯è¾ç²¾ç¡®ç表ç°ç ç大å°æ¯æ们常éå°çé®é¢ï¼æ们å¯ä»¥ç¨UVWmapä¸BOXæ¥åè¿ç§ææï¼æ们缩æ¾BOXç大å°å°±å¯ä»¥å¾å°æ³è¦ç ç大å°äºãè¿ç§åæ³ä¼ç¹å°±æ¯ç ç大å°å¯ä»¥ä»»æè°æ´ï¼ç¼ºç¹å°±æ¯å°ç è±è²çº¹è·¯ä¸èªç¶ï¼å¯¹äºæµ
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ç·å¨ï¼æ¼«åå°è°æ´ä¸ºç½è²2åå°è°æ´ä¸å®çåå°ç¾åä¹50å°±å¯ä»¥3æå¼éèå° 3ç±»åæ¹ä¸ºå¤é¢
ç½®æ¢å°æ¯¯ï¼è°æ´æ¼«åå°è´´å¾ å°å
¶æå°å¹å¸éé ç¶åæ½å å½ä»¤VRç½®æ¢ è°æ´è´´å¾ å¾ç å°±OK
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å¡ææè´¨è°æ´ï¼1 æ ¹æ®éè¦æ´æ¹é¢è² 2 åå°éå½çå é«ä¸ç¹ 设置 å
泽度0.85 é«å
å¼è°ä½ä¸ç¹
ç»çå¶ä½ï¼1è°æ´ç»çåå°åº¦ 2 è°æ´æå°ä¸ºå
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磨æ²ç»çï¼1è°æ´åå° 2è°æ´æå°ä¸ºå
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泽度 为0.9
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ç½è²å¢é¢: ç½è²-245 åå°23 é«å
0.25 å»æåå°[让ä»åªæé«å
没æåå°]
éåé: æ¼«å° 124 åå° 86 é«å
0.7 å
泽度0.75 åå°ç»å25 BRDF[ååå¼æ§] WARD[æ²å¾·]
å°æ¿: åå°è´´å¾éæ¾ç½®FALLOFF[è¡°å] å¨è¡°åç±»åé为Fresnel[è²æ¹¦è³] ä¸é¢è²è¡¨ç¤ºä¸ºç¦»ç¸æºæ¯è¾è¿çé¢è² 亮度为20 饱å度为255 è²è°ä¸º151 ä¸é¢è²è¡¨ç¤ºä¸ºç¦»ç¸æºæ¯è¾è¿çé¢è² 亮度为60 饱å度为102 è²è°ä¸º150 Fresnel[è²æ¹¦è³]åæ°çæå°ç为1.1(æé«æ¯20å¼è¶å°è¡°åè¶å§ç) é«å
:0.45 å
泽度:0.45 åå°ç»å:10(åå°ä¸å¼ºç»åä¸ç¨ç»å¾é«) å¹å¸ä¸º10å ä¸è´´å¾,
å¸çº¹æè´¨ï¼ å¨æ¼«åå°è´´å¾éå ä¸FALLOFF[è¡°å] ä¸ä¸ºè´´å¾ å¨ä¸é¢è®¾æ质为亮度255çè²å½©ï¼è²è°èªå®ï¼ å¨åå°è®¾ç½®åå°ä¸º16 [å¨é项éå»æè·è¸ªåå°][让ä»åªæé«å
没æåå°] åå°é«å
å
泽度为30.5å ä¸å¹å¸ ï¼å
¶å®ä¸å æ¨çº¹æè´¨ 漫åå°å å
¥æ¨çº¹è´´å¾ ï¼åå°è´´å¾éæ¾ç½®FALLOFF[è¡°å] å¨è¡°åç±»åé为Fresnel[è²æ¹¦è³] ä¸ä¸ºè¿ï¼äº®åº¦å¼ä¸º0 è¿å¤ç亮度å¼ä¸º230 带ç¹èè²ï¼è¡°å强度为1.6[é»è®¤] åå°é«å
å
泽度为0.8[é«å
大å°] å
泽度为0.85[模ç³å¼] ç»åé«ç¹ç»15 å å
¥å¹å¸è´´å¾ï¼å¼ºåº¦10å·¦å³
亮å
ä¸éé¢æè´¨ 漫åå°ä¸ºé»è²[0]{å¢å¼ºå¯¹æ¯} åå°ä¸ºæµ
èè²[亮度198 è²è°155 ä¿å22]åå°é«å
å
泽度为0.8[é«å
大å°] å
泽度为0.9[模ç³å¼] ç»åé«ç¹ç»15 è¦åæä¸ææå°±å¨å¹å¸å
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ä¸éé¢æè´¨ 漫åå°ä¸ºé»è²[0]{å¢å¼ºå¯¹æ¯} åå°ä¸ºæµ
èè²[亮度205 è²è°154 ä¿å16]åå°é«å
å
泽度为0.75[é«å
大å°] å
泽度为0.83[模ç³å¼] ç»åé«ç¹ç»30 è¦åæä¸ææå°±å¨å¹å¸å
å å
¥è´´å¾ï¼
ç®é©æè´¨ åå°è´´å¾éæ¾ç½®FALLOFF[è¡°å] å¨è¡°åç±»åé为Fresnel[è²æ¹¦è³]两个æè´¨å
¨å ä¸å¹å¸è´´å¾ä¸ä¸ºè¿ï¼äº®åº¦å¼ä¸º0 强度为5 è¿å¤ç亮度å¼ä¸º29 强度为25ï¼è¡°å强度为15 åå°é«å
å
泽度为0.67[é«å
大å°] å
泽度为0.71[模ç³å¼] ç»åé«ç¹ç»20 å¹å¸å
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¥è´´å¾[å¼å¨35å·¦å³]
æ¼æè´¨ åå°ä¸ºæµ
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å
泽度为0.88[é«å
大å°] å
泽度为1[模ç³å¼] ç»å8
åéææè´¨ æå°ä¸º[亮度]50 å
泽度为0.8[模ç³å¼] ç»å20 é©ä¸å½±åé´å½±ã åå°ä¸ºæµ
èè²[亮度]11 åå°é«å
å
泽度为0.28[é«å
大å°] å
泽度为1[模ç³å¼] ç»å8 å»æåå°[让ä»åªæé«å
没æåå°]
ç½å¡ææè´¨ 漫åå°ä¸ºç½è²[250] åå°185 å¾éè²æ¹¦è³ åå°é«å
å
泽度为0.63[é«å
大å°] å
泽度为0.5[模ç³å¼] ç»å15 ç¶åå¨BRDF[ååå¼æ§]é设ï¼ååå¼æ§ä¸º0.4 æ转为85
ä¸ãç³ææè´¨
æè´¨åæï¼ç³ææéé¢ãæé¢ãå¹å¸é¢ä¸ç§
1ãéé¢ç³æï¼è¡¨é¢è¾å
æ»ï¼æåå°ï¼é«å
è¾å°
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- ç³æ纹çè´´å¾
Reflectï¼åå°ï¼ - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-1
Subdivsï¼ç»åï¼ -9
2ãæé¢è¡¨é¢è¾å
æ»ï¼æ模ç³ï¼é«å
è¾å°
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- ç³æ纹çè´´å¾
Reflectï¼åå°ï¼ - 40
Hilight glossiness-å
³é
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-0.85
Subdivsï¼ç»åï¼ -25
3ãå¹å¸é¢è¡¨é¢è¾å
æ»ï¼æå¹å¸ï¼é«å
è¾å°
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- ç³æ纹çè´´å¾
Reflectï¼åå°ï¼ - 40
Hilight glossiness-å
³é
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-1
Subdivsï¼ç»åï¼ -9
Bumpï¼å¹å¸è´´å¾ï¼ - 15%å漫åå°è´´å¾ç¸å
³è
4ã大çç³æè´¨
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- ç³æ纹çè´´å¾
Reflectï¼åå°ï¼ -è¡°å
Hilight glossiness-0.9
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-0.95
5ãç·è´¨æè´¨
表é¢å
æ¶å¸¦æåå°ï¼æå¾äº®çé«å
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- ç·è´¨è´´å¾ï¼ç½ç·250ï¼
Reflectï¼åå°ï¼ -è¡°åï¼ä¹å¯ç´æ¥è®¾ä¸º133ï¼è¦æå¼è²æ¶
å°ï¼ä¹æåªç»40å·¦å³ï¼
Hilight glossiness-0.85
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-0.95ï¼åå°ç»40åªæ¹è¿é为0.85ï¼
Subdivsï¼ç»åï¼ -15
æ大深度-10
BRDF-WARDï¼å¦æä¸ç¨è¡°åå¯ä»¥æ¹ä¸ºPONGï¼
ååå¼æ§ï¼0.5
æ转å¼ä¸º70ï¼
ç¯å¢ï¼OUTPUTï¼è¾åºé为3.0
äºãå¸ææè´¨ï¼
æè´¨åæï¼å¸¸ç¨çå为æ®éå¸æã毯åãä¸ç»¸ä¸ç§ï¼ä¸»è¦æ¯æ ¹æ®è¡¨é¢ç²ç³åº¦èåºåå«æä¸åçç¹ç¹ã
1ãæ®éå¸æï¼è¡¨é¢æè¾å°çç²ç³ï¼å°åå°ï¼è¡¨é¢æä¸ç»æåå¹å¸æ
Diffuse ï¼æ¼«åå°ï¼- FALLOFF[è¡°å]ï¼è¿è·è¡°åå³é»è²è²å为å¸æè´´å¾ï¼è¿è·è¡°åå³ç½è²è²å设æè´¨è²è°èªå®ï¼
Reflectï¼åå°ï¼ - 16
Hilight glossiness-0.3å·¦å³
Glossinessï¼å
泽度ãå¹³æ»åº¦ï¼-1
Bumpï¼å¹å¸è´´å¾ï¼ -å漫åå°è´´å¾ç¸å
³èï¼ä¾ç²ç³ç¨åº¦èå®
2ã毯åï¼è¡¨é¢ç²ç³ï¼å°åå°ï¼è¡¨é¢æä¸ç»æåå¹å¸æï¼æ¯¯åæè´¨åæ³æå ç§ï¼ä¸æ¯åå¸ææ质差ä¸å¤ï¼Archinteriorséçå¸ææè´¨é½æ¯è¿ç§åæ³ï¼æ ¹æ®ç²ç³ç¨åº¦è°èå¹å¸ï¼æçä¹åªå¨å¹å¸éè´´å¾ï¼å
¶å®åæ°ä¸åï¼æç使ç¨VRæ¯åæ件å¶ä½ï¼ä¸ºäºå¢å 毯åæ¯æ¯çè´¨æå¾å¤éç¨VRç½®æ¢è´´å¾ã
AãVRæ¯åæ件åæ³ï¼
VRayFuræ¯ä¸ä¸ªé常ç®åçç¨åºä¸çæ¯åæ件.æ¯åä»
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å¨æ¸²ææ¶äº§ç,å¨åºæ¯å¤çæ¶å¹¶ä¸è½å®æ¶è§å¯ææ. å建ä¸ä¸ªæ¯å对象éæ©3dsmaxçä»»ä½ä¸ä¸ªå ä½ç©ä½,注æéåºå¢å ç½æ ¼æ°ï¼å¨å建é¢æ¿ç¹å»VRayFur.è¿å°±å¨å½åSource object - éè¦å¢å æ¯åçæºç©ä½
Length - æ¯åçé¿åº¦
Thickness - æ¯åçå度
Gravity - æ§å¶å°æ¯åå¾Zæ¹åæä¸çå度
Bend - æ§å¶æ¯åç弯æ²åº¦(注:1.49.03ææ¤åæ°!)
Sides - ç®åè¿åæ°ä¸å¯è°è.æ¯åé常ä½ä¸ºé¢å¯¹è·è¸ªå
线çå¤è¾¹å½¢æ¥æ¸²æ;æ£å¸¸æ¯ä½¿ç¨æå¼æ¥å建ä¸ä¸ªå¹³æ»ç表ç°.
Knots - æ¯åæ¯ä½ä¸ºå 个è¿æ¥èµ·æ¥çç´æ®µæ¥æ¸²æç,è¿åæ°æ§å¶ç´æ®µçæ°é.
Flat normals - å½å¾é,æ¯åçæ³çº¿å¨æ¯åç宽度ä¸ä¸ä¼åçåå.è½ç¶ä¸æ¯é常åç¡®,è¿ä¸å
¶ä»æ¯å解å³æ¹æ¡é常ç¸ä¼¼.åæ¶äº¦å¯¹æ¯åæ··æ·æ帮å©,使çå¾åçåæ ·å·¥ä½åå¾ç®åä¸ç¹.å½åæ¶å¾é,表é¢æ³çº¿å¨å®½åº¦ä¸ä¼è¾¹å¾å¤æ ·,å建ä¸ä¸ªæåæ±å¤å½¢çæ¯å.
Direction variation - è¿ä¸ªåæ°å¯¹æºç©ä½ä¸çåºçæ¯åå¨æ¹åä¸å¢å ä¸äºåå.ä»»ä½æ°å¼é½æ¯ææç.è¿ä¸ªåæ°åæ ·ä¾èµäºåºæ¯çæ¯ä¾.
Length/Thickness/Gravity variation - å¨ç¸åºåæ°ä¸å¢å åå.æ°å¼ä»0.0(没æåå)å°1.0Distribution - å³å®æ¯åè¦çæºç©ä½çå¯åº¦
.Per face - æå®æºç©ä½æ¯ä¸ªé¢çæ¯åæ°é.æ¯ä¸ªé¢å°äº§çæå®æ°éçæ¯å
.Per area - æç»é¢çæ¯åæ°éåºäºè¯¥é¢ç大å°.è¾å°çé¢æè¾å°çæ¯å,è¾å¤§çé¢æè¾å¤çæ¯å.æ¯ä¸ªé¢è³å°æä¸æ¡æ¯å.
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.Placement - å³å®æºç©ä½çåªä¸ä¸ªé¢äº§çæ¯å
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11ã纱çªï¼ 漫å°ï¼é¢è² æå°ï¼ç°ç½è´´å¾ æå°ç1 æ¥æ¶GIï¼2
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
3D VR一些常用的材质参数?
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部...
V-Ray灯光及材质详细参数
亚光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近...
3dmaxVR材质常用参数
- Basic parameters(基本参数)- Diffuse(漫射)- 材质的漫射颜色,可通过漫射贴图通道使用纹理贴图进行调整。- Reflection(反射)- 控制反射的强度,可通过反射贴图通道使用纹理贴图进行调整。- Glossiness(光泽度)- 设置材质的光泽度,值越低,反射越模糊。- Subdivs(细分)- 控制反射计算的细分程度...
VR木地板材质参数
具体参数如下:1、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。2、亮面清漆木材(黑石),漫反射应设置为木纹贴图,反射值49,高光光泽度-0.84,反射光泽度为1。3、木质类材质木地板,漫反射设为木地板材质,反射为...
VR英文 塑料材质参数
VR英文 塑料材质参数 (一)、木质类材质 木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度...
vr灰色乳胶漆材质参数
建个VREY球 漫反射颜色 输数值 112、112、135、170、43、135反射颜色 输数值 11、11、11、0、0、1 反射模糊那个 0.3 细分 20 MAP里面 环境—加个输出—输出量3.0。漫射:R 200, G 250,B 250.反射:R 200,G 250, B 250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾...
V-RAY常用材质参数
窗帘:漫射按需要设置颜色或者贴图,按需要给一个折射度,IOR=1.001或者在Opacity通道里给falloff或output来控制透明度就可以了.(5)灯光倍增器:灯光分摊用的倍增器。用它来描述穿过材质下的面被反、折射的光的数量。 值越大散射效果越强。5、BRDF:VR中控制双向反射分布的参数,主要作用于物体表面的反射。当反射里的...
VRay玻璃钻石材质参数是什么,怎么设置?
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是...
3dmax VR 材质常用参数
详细参数如下:Basic parameters(基本参数)Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Reflec t(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹...
哪位好心人给我一些VR材质的参数啊 实在调不好啊 谢谢了 邮箱 xuhan...
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) ...