DirectX/OpenGL是什么东西?

解释一下DirectX/OpenGL是什么东西?

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
  举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-05-09

比较directx和opengl的区别
DirectX和OpenGL都是用于渲染计算机图形的两种重要的应用程序接口,它们之间存在着显著的区别。主要区别:1. 底层设计差异:DirectX是微软开发的专有API,主要用于Windows操作系统上的多媒体显示功能。而OpenGL是一个跨平台的开放标准,主要用于渲染图形,广泛应用于各种操作系统。2. 应用场景不同:DirectX由于其...

directx和opengl比较?和显卡有什么关系吗?
DirectX是微软开发的图形处理API,主要用于Windows操作系统上的游戏开发和多媒体应用。其最新版本包含了许多用于高性能游戏的功能,例如高级着色器、物理计算和图形处理功能等。而OpenGL是由图形和娱乐软件协会开发的一个跨平台的图形处理API,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学计算可视化等领域。OpenGL强调跨平...

directx和opengl比较?和显卡有什么关系吗?
DirectX和OpenGL是两种用于渲染图形和音频的跨平台接口。它们都在计算机硬件与软件之间充当桥梁,帮助提升图形和音频的处理效率。但它们在设计、用途和性能上存在一些差异。DirectX:DirectX是微软开发的一套专为使用Windows操作系统设计的图形和音频处理接口。它包含了多种组件,如Direct3D、DirectDraw等,用于处...

DirectX\/OpenGL是什么东西?
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说...

DirectX和OpenGL比较?和显卡有什么关系吗?
1、功能上:OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计 人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序...

比较DirectX和OpenGL
结论:DirectX和OpenGL是两个在游戏和多媒体领域中各有侧重的程序接口,它们分别服务于不同的平台和应用场景。DirectX,主要由微软开发,专为Windows平台设计,特别适用于游戏和多媒体程序,如Microsoft Windows、Xbox系列和Xbox One。它提供了一套完整的多媒体接口,包括DirectGraphics(结合了Direct3D和Direct...

direct与opengl的区别
Direct: 通常指的是DirectX,是一个由微软开发的综合性多媒体技术和工具集,用于增强电脑的多媒体性能,如游戏、视频和音频等。它提供了一整套的图形和声音库,以及一系列的工具和服务来优化应用程序的性能。OpenGL: 是一个跨平台的二维和三维图形处理API,主要用于渲染图形和交互式图像。它广泛用于游戏...

比较DirectX和OpenGL的区别
DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些对创建一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。3、两者的包括分类不同 DirectX包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、...

748.windows的系统组件DirectX和OpenGl各是什么?
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,...

使用DirectX和OpenGL模式有什么区别
DirectX是微软在Windows平台上推出的编程接口,Direct3D是其中渲染3D场景的部分 在Windows平台上DirectX受到了很大的支持 但OpenGL是应用广泛的借口,本来是无关硬件的软件实现渲染 移植性兼容性都很强,但一般的显示卡都会对其有硬件支持,所以速度也很快 您的平台应该是Windows,那还是使用MS公司的Direct3D...

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