3.13射击猎人的FB输出问题

玩猎人一年多,现在的装备是T6SW4+4武器是闪击+远古本能之柱,饰品是海啸+背叛。敏捷798,无BUFF强击+雄鹰AP3029,暴击46%命中151急速164破甲179(装备自带的没插命中石头),宝石全部是敏捷+暴击,天赋是射击54+生存7,输出手法是毒蛇+奇美拉+瞄准+奥术+沉默+稳固,BB是地狱火FB狼。木桩一般都是2200+到2300+,时不时可以打到2600+,布胖3000+到3100+.会里一般在前三名徘徊,本来还是很满意的,可是近来看了些评论和帖子说T6出4效果加些散件拿把闪击命中100+AP2800+就可以木桩轻轻松松2600+布胖3600+甚至3900+,我一看就蒙了。难道真的是我输出手法或者装备搭配有什么问题嘛?命中和暴击都溢出了我是知道的,可装备自带的命中就是这样我也没办法,宝石难道不插10敏10爆插20AP的?输出手法也是无数的木桩和SW千锤百炼出来的,我迷茫啊...大虾们..希望高手和老猎人可以看到我的困惑和疑惑。冰天雪地诚惶诚恐裸体跪求啊!

针对一些问题做出了补充和解释。

真溢出了不假……不过10敏对于LR现阶段应该还是10AP吧……
所以可以考虑把敏捷和暴击的给换成AP……
另外,你属性真的很不错……

这里有个傻瓜版的射击猎人的抽筋宏,自己调整下稳固的数量以适应奇美拉。只是参考,不建议使用,影响DPS是肯定的,而且因为毒蛇被混在其中,还会耗蓝。

#showtooltips 奇美拉射击
/startattack
/petattack
/castsequence reset=9 奇美拉射击,毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

不知道你的天赋,我粗略说下个人意见。
急速射击的回蓝效果不够明显,个人感觉还不如效率。如果自身蓝不够,那就减少奥术射击的使用频率,最大化利用奇美拉伤害增效,同时利用奇美拉刷新毒蛇的持续时间。也就是说使用性价比较高的技能。瞄准射击在PVE中纯属废柴,趁早连点都别浪费。BB应该是狼好一点吧……对射击而言差别不大。
总之LR最大的限定是蓝不够用,那就最大化利用吧。将蓝和技能用到最有效的时间,发挥最大的效果。

因为奇美拉有重置毒蛇钉刺的作用,所以就是以奇美拉为核心,开怪上毒蛇钉刺,然后开始1奇美拉+N稳固的循环,稳固根据急速的不同,有4个的也有5个的,另外根据不同的BOSS和团队(主要看你的蓝多不多用不用得完,BOSS躺下蓝用完就是最高效率了),循环中也可以加入奥术或者多重(多重为伪瞬发所以要看你的急速是否安排的下)。总之就是保证奇美拉CD一好就能放出去,然后在奇美拉间隙插入适当的稳固和其他射击技能就行了。
PS,奇美拉能重置毒蛇钉刺时间,所以开打放一个就行了,中途如果没了注意补上。

总之尽量保证一个毒蛇不要浪费第二个毒蛇的蓝,第一优先使用奇美拉,在蓝足够的情况下施放奥术,否则使用稳固耗时间,在DPS爆发时最大化DPS,哪怕多重这类的都可以考虑放放。

这里有个修改版的宏,使用前先放一个毒蛇钉刺。

#showtooltips 奇美拉射击
/startattack
/petattack
/castsequence reset=9 奇美拉射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

同样,需要自己调整稳固的数量以保证毒蛇能够持续刷新。
但是不管怎么说,用宏都会影响DPS,哪怕是这个。除非量身定做才能尽可能避免这种影响。
所有的宏只是提供了一个输出流的参考。

最后……现在稳固的削弱导致T6属性疲软,看看能不能在提升一下属性。

因为现阶段所有抽筋宏都是使用的顺序施放,不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(我的这个是9S)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。

补充:关于瞄准射击和天赋问题等(我在这里申明这只是个人意见)
我个人感觉瞄准射击和奥术射击伤害差别不是特别大,而且耗蓝多了很多,同时为了瞄准射击需要消耗一个雕文以及数点天赋,感觉有些得不偿失,所以才说是个废柴。下面是具体分析。
如果不为蓝的消耗头疼,那么我承认瞄准射击是很好的技能,就像是暗牧如果不怕灭死自己,无限灭也不错;奥法如果有蓝,奥冲奥弹可以尽情放一样。可能在某些有惩戒骑士和暗牧存在的团队中不担心耗蓝,但是我的团队确实无法保证我可以尽情的在一次战斗中尽情的使用技能。因此我必须将性价比考虑进去。既要保证DPS,又要保证续航能力,不至于将过多的时间耗在蝰蛇守护状态。
所以,瞄准射击因为耗蓝多了200多点而被剔除。与其消耗3/5的奥术的蓝,我不如凑出一个奥术来使用。我不相信奥术射击的伤害还打不到瞄准的5/8(这是奥术与射击的耗蓝比),更勿论为瞄准多消耗的天赋与雕文。

强化弹幕点没点我忘记了,但是穿刺射击我确定是没有点。这一点与我当初使用武器战时的流血BUG后遗症有关(当初武器战的流血效果3秒生效一次,同时会因为3秒内的暴击刷新重伤,导致一直不生效),尽管现在流血已经不会出现这个问题了,但是我依然会将流血类效果押后考虑。
不过穿刺射击不点确实不只是因为个人的阴影,是有我自己的考虑。
瞄准射击究竟能够暴击到多少我不是很清楚,就照4500计算吧,那么流血效果的伤害是1350,就照1400计算,这已经算是完美的情况了吧……那么在这完美的8秒内,对于DPS的提升是:175。也就是消耗最少4点天赋和一个雕文位置,同时多消耗3/5个奥术射击的蓝,在最完美的情况下能换取175的DPS提升。
如果将这些天赋与雕文投入其他地方,能达到的DPS提升又岂止175点而已呢。更何况这175还是完美情况,真正能提升的DPS能达到100就是很好的了。瞄准射击暴击与否(如果是稳固的流血仅能提升多少DPS?),是否在上一个流血即将生效的瞬间产生新的DOT导致这一跳流血无法生效,流血效果的空当等等众多问题都值得考虑。

如果可能,流血类效果如果不是能累加,还是和我一样押后考虑吧。
暗牧输出有个两段鞭,来历是精神鞭笞。精神鞭笞使用时会瞬间造成一次伤害,然后过一段时间第二跳,再过一段时间第三跳。两段鞭原理就是在第二跳的瞬间再发精神鞭笞,跳过二三跳之间的时间。
但是流血效果这类DOT不是,他们的伤害是DOT挂上之后多少秒产生第一跳假设我施放一个暗言术痛,在第二跳即将产生时再施放新的,这就直接导致一个本应产生的伤害丢失掉,造成DPS损失。如果是主动DOT自然不会多此一举,但是流血却不是自己能控制的。
假如稳固暴击了2300,流血了,结果这一跳还没跳,稳固又暴击了2400,流血刷新,这伤害也没有了(数字纯粹举例,我记不清了)。
当然我承认这是极端情况,不过我也说了,这是武器战流血后遗症。哪怕是在重伤流血战士很强大的今天,我依然对流血比较不感兴趣。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-09-04
楼主你好:
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1.首先有点质疑你的命中,如果我没看错你穿的是4+4,那么你的命中怎么会那么高呢?一般4+4的猎人,能有120命中就很不错了,虽说你两个饰品是带命中的,但也不至于到150+。
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2.问题可能出在你的项链,披风和戒指上
原罪 终结锁链 灾难指环 硬化氪金指环 薄片 ,如果你有这些的话,相信你的命中绝对不会溢出的
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3.命中溢出情况下,狂暴者召唤相对于海啸绝对要好很多,因为是可控爆发。
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4.你说打木桩能打2200-2300,这应该是相当高的了,2600+几乎不可能,我不知道你说的木桩是什么意思,但是通常来讲木桩的定义就是:无BUFF,输出70级练习机器人,不开任何饰品和特殊技能,从满蓝打到空蓝。如果你开了急速射击之类的技能的话,是没有参考意义的,因为这并不能体现你的稳定输出水平,要是你只统计急速的十几秒,那只是一个峰值而已,之后均值就会不断下降,没有什么意思。
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5.装备近乎毕业状况下,个人认为20AP是最好选择。
因为10敏捷只是10AP和微量的暴击,虽然貌似能受到天赋的4%和王者祝福的加成,但如果你仔细计算依然难以达到20AP的效果。
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6.楼上有人说“瞄准射击是废柴”,仅此几个字,你就可以完全不用看他下边说的话了。在现在版本中,沉默射击可以不打,奥术可以不打,但是瞄准绝对是必须要打的,沉默射击和奥术适用于急速不足200的猎人,用于安排过剩的GCD并且使奇美拉循环更加紧凑,而瞄准则是必须的输出技能,要是问为什么,请去看,射击天赋里“穿刺射击”和“强化弹幕”两项的解释,如果你没有点这两项,那么请当我没说,你可以删号了。
SW级别装备的猎人,在团队BUFF较强并且如果有破甲装的支持下,瞄准暴击几率接近60%,暴击伤害4000-5000,之后造成穿刺射击效果1500,总伤害基本在6000左右,最主要的,这是一个瞬发技能。现在有人告诉你瞄准射击纯属废柴。。。你看着办吧。。。。
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7.还有人评价关于蓝和回蓝天赋的问题,在这个版本,一个有惩戒74和暗牧的团队猎人是绝对不需要关心蓝的,打SW的团队没有这两个职业是不可想象的,真的没有?那么请你干脆兽王。。。
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8.宏的问题,如果你不是做宏的高手,这将是很复杂的问题,不同的急速状态会导致稳固时间的不同,急速射击,敲鼓,英勇/嗜血等等这些都会有影响,那么你就需要随时调整你的输出循环,难道你要做好几个宏来点么?
我个人感觉,目前输出用宏还不如乱弹,自己掌握好技能的CD的优先顺序就好。
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9.这是句重复无数次的话了:布胖打多少DPS跟团队关系很大,2分钟的团队你很轻松就上3000,换个5分钟的团队,你让神来打,3000也很难。
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就这些了,不敢说对楼主有所帮助,一点点心得来分享下,欢迎批评和一起探讨

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我非常抱歉刚才喷了楼上的仁兄,当时我只是以为楼上仅仅是一位黏贴党外加小白而已,看来我错了。
楼上说了自己的理由。
但是,十分抱歉,我还是不敢苟同你的观点。。。
虽然暴雪的蓝贴承认你所说的穿刺射击类似重伤BUG的存在,但是这依然不能磨灭这个天赋给猎人DPS所起到的卓越的提升作用
有一个很简单的办法,就是请你加出“穿刺射击”这个天赋去测试下DPS,看穿刺射击在你输出伤害中所占的比重,再来作评论。本回答被网友采纳
第2个回答  2009-09-04
我也是个老猎人了~基本SW就差C弓了~我曾经和你一样觉得布胖3000左右已经很牛了~结果一看论坛说4000多的比比皆是~害我自己花了上千G去研究天赋~装备BB取舍更换以达到最大的输出~结果虽然有所提升~但布胖4000的DPS还差的太远了~某日看一视频说打极限DPS的视频~。。。看完后我明白我的DPS为什么了~这和团队有关系~你不可能为了一个人而让团队给你提供对你最好的BUFF~还有就是BOSS击杀时间,等到你的团队前十的DPS都能上3000+那你也就可以上4000了。相信自己~我们自己研究出来的输出手法是没问题的~我们差的只是一群信任的伙伴而已
第3个回答  2009-09-04
插瞄准/急速雕文,插毒蛇雕文
手法:起手毒蛇,然后就:奇美拉-瞄准(绑个沉默上去吧)-奥射-稳固(稳固一直用到其他技能CD好了再如此循环)

3.13射击猎人的FB输出问题
这里有个傻瓜版的射击猎人的抽筋宏,自己调整下稳固的数量以适应奇美拉。只是参考,不建议使用,影响DPS是肯定的,而且因为毒蛇被混在其中,还会耗蓝。showtooltips 奇美拉射击 \/startattack \/petattack \/castsequence reset=9 奇美拉射击,毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固...

3.13射击猎人FB输出手法
我有个办法,你用风蛇的BB,BB天赋加出恢复咆哮,快没蓝了就用这个技能,相当于一瓶大蓝的效果哦。还有就是你的急速射击最好留着和蝰蛇守护一起用这样你的回蓝速度会大大提高。 以上都是我个人的解决办法。你可以试试。

求魔兽世界3.13版本兽王猎人的FB输出天赋,谢谢!!
回答:兽王3.13就不行了,因为稳固NERF,太垃圾推荐生存LR射击14点 夺命射击5 致死射击5 瞄准射击1 精确瞄准3 生存47点 强化追踪5 鹰眼3 野蛮打击2 生存本能2 生存专家5 荷枪实弹3 荒野猎手3 杀戮本能3 闪电反射5 破甲虚弱3 狩猎刺激3 战术大师5 无路可逃2 狙击训练3 此天赋通吃智力 敏捷 耐力3项...

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