3D MAX建模时面太多了怎么办?

已经做好的楼房,可是建模时面太多了,后期复制出街道的时候机器就卡的要死,望有高手指点!

第一个模型制作好后,全部线框显示,该冻结的就冻结,不需要实时更新,再把看不见的点线面全删了。然后再复制。其它陪衬场景可以隐藏起来,渲染时选渲染隐藏项就行了。也可以用优化命令优化模型一下,基本就这样了。再不行就更新机器配置了。
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第1个回答  2020-01-16
你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Ray
mesh
export,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选最后那个保持贴图纹理的选项,OK就得了。
记住同材质的塌陷一道,再一起转,不同材质的不要一起转,而且转了之后位置是不可移动的,切记
第2个回答  2009-08-26
你要把一些废面废线什么的都给去了,有些地方用贴图就能表现,还有例如,一个圆柱,我用12边和8边没什么区别,用8边还能减面,当然我这说的只是游戏里的方法,呵呵

3dmax导入模型面太多怎么办?
3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:1 使用减面软件来减面。2 给模型添加 优化 修改器减面。3 选择模型,右键---vr网格体导出---做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0。3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系...

CG Magic分享3D建模时,如何解决模型面数过多问题?
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MAX多边形建模面太多!一定要用平滑修改器吗?
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3DMax中如何减少面数
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怎么解决3dmax导入模型面太多?
3dmax导入模型面太多的话,你可以使用减面软件来减面。3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio...

3D效果图渲的时候面数太多如何解决
●“贴图跟max文件放在一起”,这点很要紧,因为打开文件时max要搜索所有贴图路径是否丢失,特别是贴图多的时候,要花很长时间等待。最好的方法是max在那里,贴图也跟在一个文件夹里,这样max就省去寻找的时间。●最后就是建模的时候节约用面了,不光多边形,样条线也要减少片段数,小的物件远的物件...

3Ds Max模型过大问题
面多是不可回辟的,用工具减面只是一种方法,但一般没必要那么费事,简单的方法就是自己控制好自己的场景管理.1.对场景对象进行分层管理,这样对复杂场景操作时,可以灵活快速的进行显示和隐藏操作,就可以提高工作效率,减少机器显示的负荷.2.对复杂多面的物体设为"显示为外框",方法是两种,一是在物体属性里...

3D max里面大批文字面数太多怎么处理?
没办法 只能用配置较高的设备进行编辑 ,编辑完成后最好塌陷 以保证后续工作可以正常运行 和渲染反应速度

3d max模型导入pro e 时会有很多小平面,如何消除小平面还望大师指点...
1、右键---转换---转换成可编辑多边形 2、按键盘上的4(大键盘,不是右边小键盘的),ctrl+a 3、把右侧面板拖至有一堆数字那个地方,那里叫光滑组,先取消所有,再点个“1”按钮。

3D max 中,多个曲面怎么处理,才能贴图效果一致?
重置一下模型 工具栏里面重置在 就是那个锤子 倒数第三个命令 然后你再给UV

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