暗黑2 V1.10和V1.11有什么不同

如题所述

  我先说说想法:一楼去死!不要在百度上胡乱粘贴!!

  都是真的,我不是乱粘哦。请你耐心的看看啊。

  暗黑破坏神1.10版本升级到暗黑1.11版本有如下主要变化:

  对雇佣兵进行加强,加入新剧情,新Runeword、新Mystery以及新物品等,另外还有其他一些调整。
  一、新物品: 1.10个新Runewords ;加入10个独特的道具,只能从特定Boss身上掉下 ;雇佣兵增强 ,玩家可以雇佣比自己低1至5级的雇佣兵 5.雇佣兵的经验值获取接近玩家。在任何难度招募的Pet,其级别都将与人物本身相差无几,减少了UP Pet的麻烦。
  二、新path分析
  1.11是在1.10辉煌基础之上所做的一个mod,绝大部分改动是txt层的。当然为了配合修复bug和新增的event,也修改了game.dll等文件,新增了一些指针和变量,增加了新增场景对应的ds1文件,没有新增的txt文件。而txt文件有改动的有:skills.txt,这里有些技能有很微妙地改动,可能为了修正某些bug。levels.txt,新增了4个场景的对应属性和定义
  UniqueItems.txt,新增了1个ULC :
  Hellfire Torch
  large charm
  需要等级: 75
  25% 在攻击中施展火风暴
  +3 随机角色全技能
  10-20 属性
  全抗 +10-20
  +8 光照
  30级的九头鸟 Hydra (10 次)

  runes.txt,新增了若干runewold

  全新的神秘任务放出!

  在地狱难度下的玩家如今将再次面临威胁:一系列全新的富有挑战性的测试等待着你!最终的谜底就在diabloII的各位Boss那里——你需从邪恶洞穴到毁灭王座,横跨整个diabloII的世界。

  全新的物品:

  ·添加了10种全新的符文。
  ·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。
  ·雇佣兵的强化
  ·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。

  修正的主要Bug:

  ·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。
  ·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。
  ·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。
  ·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
  ·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。
  ·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。
  ·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。
  ·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。

  次要Bug的修正

  ·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。-install将被自动忽略。
  ·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。
  ·玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。
  ·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。
  ·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。
  ·离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。
  ·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。
  ·Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。

  修正的游戏要素:

  · 在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。
  ·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。
  ·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。
  ·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。
  ·在装备增加某项技能等级的装备时,如果玩家没有此技能,便不能获得技能增加。

  这是《暗黑破坏神2:毁灭之王》官方正式版,正式登场!
  《暗黑破坏神2:毁灭之王》官方正式版,终于正式发布了!这个补丁是我们暗黑发布以来对玩家来说容量最大改变最多的的一个补丁,包括赛季性的天梯角色,更具挑战的游戏内容,增强了的技能,新的物品,新的对抗作弊的方法,新的游戏环境,以及更多更多的其他特性!在补丁完成之时我们非常感谢大家在BETA补丁发布时参加测试的耐心,我们希望大家能享受这次版本升级带来的乐趣。
  专家级的人物在地狱难度将会发现在暗黑21.10版本中新增了具有挑战性的额外任务,如果你珍惜你专家人物的生命,在碰到超强的黄金怪物时就要更加谨慎一点,并时刻准备好在情况危急的时候快速存盘退出。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-08-28
新的神秘事件启动

A new Mystery has been revealed!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落)

憎恨之钥Key of Hate (第二幕:召唤者 The Summoner掉落)

毁灭之钥Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)

暗黑破坏神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落)

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain (苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落)

巴尔之眼Baal’s Eye (遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落)

2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadric Cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其
第2个回答  2009-08-29
1.11新增23个符文之语,修正了一些bug,修正了一些材料的爆率,调整了一些物品的聚气bug,骨毒男巫和毒狼变成了玩笑,新增了一个战网任务
第3个回答  2009-08-28
1、1.11修复了某些BUG。例如死灵法师的BOG靴在1.11版本已经失效。
2、1.11战网多了3BOSS任务。

参考资料:BOSS

暗黑2 V1.10和V1.11有什么不同
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暗黑破坏神2毁灭之王V1.10和V1.11有什么不同
1.11在1.10的基础上稍微做了些平衡改动,新增了部分装备,另外最大的改动就是增加了新的隐藏boss。你可以百度一下“暗黑2 六王”,这就是1.11新增的超级boss隐藏关卡。如果没体验过1.10就有的“暗黑2 DC”也可以百度一下,按攻略引出超级暗黑破坏神这boss来体验一下超级boss的BT(一般的玩法都是...

暗黑破坏神2 毁灭之王1.11版与1.10版有什么不同?
·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与 自动断开连接。·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏...

暗黑2的1.11和1.10区别在那?
1.11主要是修复了装备上自带的技能对人物本身的技能加成 例如毒狼和骨召死灵法师 1.10毒狼带个腐肉之风戒指狂犬病被戒指自带的相关技能加成以后伤害非常BT NEC也是一样 那双神一样的骸骨行走穿上以后 白骨装甲的吸收伤害能达到100% 也就是说能做到全物理免疫 这对其他职业是不公平的 所以暴雪在1....

暗黑破坏神v1.10和v1.11版本一样吗
当然不一样 暗黑21.11版比1.10版多了6BOSS任务,多了7个符文装备,修正了物品聚气BUG,修正灵气叠加的BUG,修正火焰强化的BUG。新带来了无形物品公式打孔的BUG 在详细点的如下:8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之...

暗黑2(1.10版)和(1.11版)有什么区别
1.11多了6BOSS任务,多了7个符文装备,修正了物品聚气BUG,修正灵气叠加的BUG,修正火焰强化的BUG。新带来了无形物品公式打孔的BUG 1.08—1.12补丁应该是直接把1.08版本升级到1,12版本

暗黑破坏神2 1.10和1.11版有何区别
1.11多了6BOSS任务,多了7个符文装备,修正了物品聚气BUG,修正灵气叠加的BUG,修正火焰强化的BUG。新带来了无形物品公式打孔的BUG 参考资料:http:\/\/zhidao.baidu.com\/question\/104969985.html

那位朋友知道暗黑2 1.10跟 1.11 1.12 有什么不一样 请告知 谢谢_百度...
3、修正了一些bug,比如腐肉之风、骨髓行走聚气对技能的加成,无形装甲打孔再次获得额外的防御等 4、修正了利用某些剧情清场怪物速杀DC的bug,比如督军山克带死矫正者变的DC,混沌避难所等。5、修正了一些可能比较重要,但是实际上很难遇到的bug。112实际上相当于111的免cd版。我不知道您的集显到底在哪个...

暗黑破坏神2v1.09\\1.10\\1.11的最主要区别是什么?特别是角色技能上面的问...
1.09对于技能没有加成效果 但是1.10对于前期的技能会影响后期的技能 1.11就是1.10的加强版~ 略微修改了技能的施法时间 效果等等 基本没什么变化 每次版本升级装备都增加了一些

暗黑2v1.10和1.11有什么不同,哪个好玩?
其实我个人觉得1.10和1.11可玩性没多大差别 我从09玩到12,感觉09和10以后2个版本不错的 10-12基本一样,只是多加了些东西,和改了些bug,可玩性没有多大分别

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