两个问题:
1、猎人射击宏适合高延迟或者延迟不稳定的玩家吗?比如延迟在热门时期会在600-1000+徘徊。。。
2、这个宏是按一次就不用再按了,还是需要一直按?
非橙弓版(无瞄准雕文)
#showtooltip 稳固射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 沉默射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏2:
/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
宏3:
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 稳固射击
非橙弓版(有瞄准雕文)
#showtooltip 稳固射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 沉默射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏2:
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
宏3:
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 稳固射击
宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。
如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)
把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。
已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们
瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数。
关于国服魔兽3.13版本 猎人的一些宏的问题
一拖三宏是魔兽3.13版本猎人技能宏使用的一种方法,通过宏1和宏2分别实现不同技能序列的自动施放,提高玩家的战斗效率。宏1常被设置在常用键位,宏2和宏3则位于右侧倒数第二和第一键位。一个典型的一拖二宏示例是NGA论坛中分享的非橙弓、无瞄准雕文版本的整合准备就绪宏。宏A由多段自动射击和奇美拉射...
WOW3.13猎人射击输出宏问题
楼主显然很好学,关于宏命令是计算机程序里重要的一部分,WOW里把宏命令简化了,在2.2以后可以使用中文编辑宏命令。楼主的这些宏还保留了2.2以前的英文编辑方法(也是程序宏命令编辑的方法)showtooltip 沉默射击 这句话在WOW程序里有显示沉默射击图标并能显示该技能说明和CD的效果。也就是楼主该宏释放后...
3.13猎人射击一拖二宏的疑问
1,按住alt不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。2,准备就绪CD没到请不要按。非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:\/施放 [mod]准备就绪;!自动射击 \/施放 沉默射击 \/施放 杀戮命令 \/castsequence reset=8\/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击...
3.13猎人宏的疑惑
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:\/施放 [mod]准备就绪;!自动射击 \/施放 沉默射击 \/施放 杀戮命令 \/castsequence reset=10\/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 \/casts...
3.13LR射击问题
1.从伤害统计上可以看出猎人伤害最大的不是技能而是自动射击。2.现在国服是破甲收益大,我全身破甲50%多了,这样就可以放弃奥术射击,稳固射击的伤害会比奥术高很多,不但输出循环简单了,伤害也上去了,项链、披风和饰品用急速的就够了,其他部位一律优先破甲。3.[color=blue]宏1:橙弓,无瞄准雕文[\/...
国服3.13射击lr宏问题
\/施放 稳固射击 如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些! 非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: \/施放 [mod]准备就绪;!自动射击 \/施放 沉默射击 \/施放 杀戮命令 \/castsequence reset=8\/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动...
3.13猎人射击宏问题?
这是所谓的射击抽筋宏,把3个宏的位置放好后,一直点就可以了,不过要先手动施放毒蛇钉刺这个别忘了。
3.13射击LR天赋及输出宏的问题
射击:接下来是重头戏,射击天赋的点法 首先第一层,你说你的命中溢出,那也就可以理解成命中等级超过了127,那第一层的天赋毫无悬念便是5点的暴击 第二层的强化标记完全没有必要,不知道你为什么会选择这一天赋,或许是看了3.13关于加强猎人印记的说明,但是从加强300AP变为500AP那是对于80级的玩家...
跪求魔兽3.13射击猎人问题
起手毒蛇钉刺 然后 show 奇美拉射击 \/console Sound_EnableSFX 0 \/cast 杀戮命令 \/cast 急速射击 \/castsequence reset=5 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击 \/cast 沉默射击 \/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()这个宏是我以前当团长指挥时因为不方便全心输出...
3.13射击LR宏的选择
你觉得射击LR用宏不别扭么?反正我觉得别扭!首先射击宏会根据技能冷却时间不同或急速等级等方面影响输出循环。也就是说别人为你推荐的宏是人家根据自己所使用的雕文和自身的急速等级做出来的完美输出循环.他用着好但不一定适合你.比如你明明用的瞄准雕文为什么要castsequence reset=8\/alt 瞄准射击,???不...