最近玩起了模拟城市4,发现这个游戏非常具有策略性,好的规划需要长期的积累经验才能得出,而我希望在这里向各位高手请教一下:
1.怎样的道路有效率?可以把流量汇集到主干道上?
2.怎样规划住宅和商业区最合理?
3.在怎样的情况下需要修建铁路和各种交通系统?
4.怎样用上帝模式修建河床?就是那种可以安放沙滩和码头的,谢谢
其中第一二个问题最好有截图能看一下,如果有很多经验和好城市发展出来的高手,希望能和我加Q交流一下,恭候各位大侠替我解答。
Q号:626535579 重点想看一下截图,谢谢!
模拟城市4尖峰时刻布局
1、检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3比1比2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候出现一个小箭头,一定要面对道路;2、水电,交通,教育,医疗,消防安全环境等这些条件越好,房子就越好;3、人...
模拟城市4 尖峰时刻 道路修建 规划问题
1.道路可以用丰字形,主干道用大道,其他的用普通道路。(不是街道)2.按丰字形,主路两边商业,其他放上住宅。3.等你城市发展的比较大且通勤时间较长,可以考虑放地铁什么的,预算嘛...4.河床你就在刚建城的时候,上帝模式里左边第一个按钮的第二个是让地形下降,如果想修的很直,下个插件好了 建议...
模拟城市4尖峰时刻规划基础
在《模拟城市4尖峰时刻》的规划中,平衡住宅区(R)、商业区(C)和工业区(I)的需求至关重要。初始阶段,应优先考虑低密度住宅区、商业区和中密度工业区,以稳定人口增长。中高密度区域虽能快速吸引人口,但可能导致交通压力和高昂成本,应适时发展。交通运输是规划的核心,4代中需谨慎设计道路系统。...
模拟城市4尖峰时刻怎样划道路标线和车道
其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3)。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这样车流经过普通道路汇聚到大道上,可以保证,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),有且仅有本...
模拟城市4尖峰时刻的问题!!!
主干道采用大道,枝干采用道路,尽量减少十字路口 ,多采用“丰”字型规划,另外随着高楼越来越多,人口越来越密集,路口的压力会越来越大,每个6-7格就放置一个公交车站,这玩意能有效缓解交通压力,和通勤时间不足造成的黑楼。如果后期钱比较宽裕的时候,可以在主干道下面建设地铁,就沿着主干道一直修通...
模拟城市4尖峰时刻的建设问题?
那是因为楼主的前期规划出现了问题,工业区,农业区离居民住宅区太近,造成的污染也就高。现在要改造只能花大价钱去改造了。如果城市的教育跟得上,居民的素质上来,高污工就会慢慢转变为高科技,污染自然也就减少了。顺便补充一句,楼主是否建了大型医院?
关于 模拟城市4福尔摩沙 尖峰时刻 的问题
随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。 3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。 4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害...
模拟城市4尖峰时刻布局
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。建的时候应先用...
关于模拟城市4尖峰时刻的问题
可以把街道先设置成单行道,不能解决的话看看地够不够,换成大道,然后把周围不相关的可有可无的路给拆了,还有城市法令把那个限制私家车提倡公共交通的选上,我也遇到这种情况,城市病态饱和,实在不行在旁边建一个卫星成,提供就业岗位,用轻轨连接 ...
模拟城市4尖峰时刻里的建筑应该怎样安排才合理?
首先你得知道规划前先考虑地形,规划的时候各个分区要注意通勤等问题,这游戏如果通勤时间太长就会出现很多黑楼,城市发展不起来。 还有看你是新手吧,那推荐几个新手的分区。这里每个字就是一个格子 交通,十字一定会堵塞的,但是又不能只用T字,所以就用双公路。。例子1:1. 空空空空空空公路空公路...