(这个问题不同于我上次的问题,方案1不同)
方案1:第9个农民造房子,然后等到钱100,造1个房子,等到100钱拖一个农民去造气矿(实际上有80钱的时候就可以动身了),造1个农民,然后取消掉气矿。现在是10的人口(卡人口) 等到房子出来造到12个农民再造血池。
方案2:常规方案,第9个农民造房子,然后等房子出来在造到12个农民的时候造血池。
这2种方案都可以叫12D吧??哪种方案的血池最快?? 哪种方案的经济是最大化?? 卡人口的那种方案的缺点是什么?
星际争霸虫族Z的12D开局的问题
宿主的建造时间是40秒 农民的建造时间是20秒 主基地出虫卵的时间是20秒 建造建筑然后取消的话会扣掉25%的钱 宿主建造好会出来两只虫卵9农民采矿 而造气矿偷农民延误了一个农民的采矿并且会被扣13水晶 而偷的农民仅仅提前20-40秒 一般偷农民只用在先血池后宿主的时候 ...
星际争霸虫族12D开局的问题
12D开局,顾名思义,就在12D出来的时候正好270多钱,拉它走到分矿正好300,放下基地然后再补血池。这个开局前期相对兵力不足,所以要在分基地放下防卫塔防守,一般是分基地好的时候血池也快好了,造好防卫塔的基础后正好血池完成,立刻升级为地堡,接着出6只狗协助防守。一般人类见你先分基地再血池...
星际争霸虫族12D的标准开局
9农民的时候,造房子。 到了12人口的时候,放下bd。然后一般是出点小狗,看对方怎样了。 对方猥琐,你就先升级基地,然后bh,对方暴兵,你先放bh,再升级主基 其实变化太多了。 关键要看对方怎么打。 你看着再进行应对。
星际争霸中,说虫族的9D 或12D 开局是什么意思?
缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大。2、12d双基地开局 适用:估计前期没有rush的情况。要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池。优点:最好的经济开局,适合科技型打法。缺点:怕虫族带农民的rush。3、9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。
星际虫族开局
09D这个战术难度比较高。新手ZVT ZVP的话建议先用12D吧。对手气矿出的早,说明科技快,那你也得跟上。如果对手没出气矿,要么你继续发展补农民,要么速科技打他软肋。一切理论对于星际新手都是浮云,要想打好星际,最好最快的方法就是去VS找人虐。。。VS里面高手很多,从业余到职业,半职业选手都有...
星际争霸中的虫族种常说的4D 6D 9D 12D OD 是什么意思?|
虫族农民单词drone=d 4D,就是不造农民就4个农民直接出狗池放狗。6D,9D和4D都是同一个意思,就是农民数量是6OR9,都是出狗池快狗。12D,就是造好9个农民再造个房子,再出3个农民再发展家。但是造分基还是出狗池都可以叫12D。OD。。。不太清楚:)可能就是造房子后出狗?
虫族12D以后该如何发展。
你说的是星际1?星际1的话,12D是防守开局,怎么可能骚扰成功,12D之后就是开二矿,不管是先二矿后狗池还是先狗池后二矿 之后就两个方向 1、2矿速飞龙,期间需要补一个基地 2、2矿3基地暴刺蛇
虫族如何开局?
缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大 2)12d双基地开局 适用:估计前期没有rush的情况 要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池 优点:最好的经济开局,适合科技型打法 缺点:怕虫族带农民的rush 3)14d双基地开局 适用:中规中矩的开局 要点:房子好后,做3农民,血池,做2农民,...
星际对虫族电脑打,兵种怎么搭配?
zvz开局大方向来说也就是2种,9D和12D开局(9D以下一般都不提倡,11D开局和12D开局变化一样,就不重复分析。先分析下9D开局:1,9D→BS→OV→6-8小狗→不采气→2base→采气,再补农民,升级2级基地,根据情况考虑补农民的数量和狗的数量。开局占了便宜的话后面就很好打了,打断下对手节奏,占...
星际的虫族高手请进!关于开局
9D跟12D的开局是没必要刻意选择的 开局的优势也只是根据场上形式相对而言的。所以去尝试用自己的开局方式打星际吧。固定的开局方式与战术只会禁锢你的思想。让你只是赢了游戏而没有享受到游戏的真正乐趣。这就是为什么有些人只喜欢虐菜鸟。有些菜鸟很渴望与高手对战的区别。以上只是个人意见 希望会对LZ有所帮助。