版本:遗朝3.8DLC/蛮王崛起DLC 成吉思汗战役 参考难度:困难 所有关卡人口上限都是75
备注:该攻略适用于遗朝、蛮王崛起和征服者三个版本,但由于笔者不清楚最新的帝国时代2决定版与上述版本的ai操作和科技区别(目前已知精锐突骑出现攻击前摇),决定版玩家请谨慎参考该攻略。
第一关:严酷的考验
相比简单难度,困难难度红色(新译女真人,旧译加拉凯台)兵力明显上升。
任何任务都建议尽量不减员,活用僧侣治疗,但不一定要招降敌军,以免僧侣过于嘲讽被集火。
先完成蓝色的任务-20只绵羊,敌人掌握的绵羊主要在蓝色营地上方的围栏里,3个骑射手随随便便就摆平了,回来接收部队。
接下来完成灰色的任务-遗迹一座,推荐去蓝色西边的修道院里抢,但考虑到这个修道院有骑兵、投石车和僧侣的把守,建议把敌方的骑兵先用轻骑引出来,集火之,剩下的投石车和僧侣用轻骑废了即可。
乃蛮部(骑射)和泰赤乌人(轻骑)的任务都是歼灭对方基地,为了打狼方便,建议灭轻骑留骑射。但要注意,一旦你改变外交态度,对方马上就会有反应。
最后一个部落的打狼任务,留一个人在营地里(不留也行,这是为了交任务),剩下的到坡上把狼灭了就好。
第二关:复仇的人生
思路一:正常过关
先去黄色的泰赤乌人那把他们军队(村民一个都别碰!)灭了。但考虑到很长的一段时间内你会被红色的敌人各方位碾压,尽量保存我方战斗单位,所以战斗时尽量远离黄色城镇中心,优先集火某个单位,并让轻骑吸引敌方火力。
早期不论敌方部队进攻我方奇观还是我方城镇,都尽量用部队吸引到城镇中心,拉村民到城镇中心放箭射死。如果感觉压力太大,上封建后可以在家旁边搞两座箭塔,否则直接攒650石头上城堡时代造城堡。
红色敌人除了长枪、重骑和攻城武器外,轻骑+弩手+投矛+骑射+剑士这些兵种它都会出。因为敌方没有城堡,我方也不能做攻城武器,所以推荐骑士+突骑+僧侣。等拆掉红色基地,拆围墙前先慢慢蓄兵,等兵够了,拆围墙,往9点钟方向突袭灭掉目标单位(旧译阔实鲁,新译屈出律)就好了。
由于突袭时战线较长,而且一定时间后敌人兵力较多,最好不要用便宜的步弓手和长枪,否则敌方的弓手和弩炮拖住就很尴尬了。
思路二:奇袭敌人
11个兵奇袭对方不是不可能。但考虑到正面(就是从右往左)靠近目标所在的栅栏会被对方提前感知逃跑,只能选择从侧面(从栅栏下方网上)靠近栅栏,并迅速击毁栅栏。除此之外红色敌人军力强大,务必用一个轻骑攻击敌人建筑然后在敌人视线范围内慢慢溜吸引敌人火力,剩下10个兵直接按上述方法接近敌人并击杀目标。
第三关:进入中国
你起始封建时代,只有4个轻骑和6个骑射,而四个主要对手都是城堡时代。你的援军中,村民在地图2点方向工程师的营地里,火炮在地图10点方向长城南边工程师的攻城厂旁。
开局往1点方向进军,尽快找到运输船过河,找到村民。适合发展基地的位置有两处,第一处在你的起点附近,这一处资源较多。第二处在3点方向也就是金国城市的郊外,可以让村民坐运输船过河后在地图边缘建城镇,这一处只有大量木头但是离金国近(金国会建奇观)。
不论你选哪一处发展,下一步都是要坐船从长城东边绕过去,派轻骑登陆拿火炮,回头用火炮清理掉长城所有的箭塔。因为拿炮必定要经过突厥的地盘附近,如果发现突厥的斥候或者弩手可能会对你开火,请让你的轻骑砍几下突厥的建筑吸走仇恨,把追兵往别处引,让火炮迅速通过突厥的地盘。
如果你选择第一处,最好顺带炸掉长城的三座城门,改建自己的城门(如果城门的方向位置不对,可以先在你想建城门的位置建几个木墙,在木墙的基础上建城门),长城北边便不会被敌人骚扰。但要尽快发展,抢在金国的奇观时间到之前用运输船登陆作战,击败金国。此时时间剩余不多,请带上足够多的精锐蒙古突骑、僧侣和火炮/巨投。蒙古突骑至少要研发护腕(铁匠铺)、弹道学+化学(大学)、拇指环和帕提亚战术(靶场),方可确保进攻效率。
如果你选择第二处,请活用勾引战术配合城堡防御敌人进攻和兵种克制(投矛打连弩和僧侣,长枪打重骑),食物不够可以建码头打渔或种田,建僧侣(招降重骑优先于治疗)或研发科技(主要是步、弓铁匠铺攻防和战矛长枪)的金子不够造市场去换。至于破坏建筑,就用火炮即可,城堡时代就足以将金国打垮。你用越快的速度打垮金国,金国的土地上就有越多的资源留给你。甚至,你可以单独留下金国的市场进行贸易而不担心被其它三家打扰。
不论你选哪边发展,都必须要尽快发展经济,而且会造奇观的金国都必须尽快地第一个打倒。另外,如果开局选第二处发展,击破金国后可尽快回到第一处站稳脚跟,拆除长城所有箭塔和三座城门并改建自己的城门有利于战事发展。
打倒金国后,剩下三家用突骑+少量轻骑(专打僧侣和西夏的中投)+僧侣+巨投/火炮组队一一消灭即可。建议按突厥 西夏 宋的顺序击破。
本关注意多SL,以免意外发生。
备注1:初始的4个轻骑受到各种科技加成,但无法升级到强力轻骑兵。
备注2:特此说明,自本关开始,主力部队都推荐精锐突骑(至少20)+巨投(至少4)+和尚(至少4)。如果敌方有中/重型投石车,或者敌方有弩炮时我方突骑未成型,则+少量轻骑。
第四关:游牧民族的西迁
双线作战。由于ai有缺陷,在遗朝和蛮王崛起都可以取巧破敌。
北方的红色-俄罗斯人只需要打垮城镇中心和城堡即可,而南方的黄色-花刺子模国需要打垮两座城堡和奇观,而且有作战单位靠近4-6点钟方向就会立刻翻脸。
北方的城镇村民起始伐木,让速不台去附近的营地击杀骑射拿到基地,先买3村民采木,再买2~3农民采金(优先度低于南部地区,先满足那里采石),南部的村民起始3村民杀羊,其余食物全力买村民采石。
两辆马车迅速冲到7~8点方向花刺子模国王面前变出剑勇,然后剑勇去砍靠近他们的奇观和城堡。南边家中的村民采石采到650立刻停止工作,全部到3点钟方向拆城堡。只要能在游戏时间30分钟前拆掉两座城堡和奇观,花剌子模投降(超过30分钟花剌子模无条件与你翻脸)
当石头收集650时,北方的村民在拿下的营地的坡上迅速造好城堡,然后让速不台去勾引敌人前来作战,在城堡附近团灭敌人,接下来徐徐图之。
这么打,唯一的变数在于你的村民数量是否足够拆掉下方的那座城堡。大概10分钟前派14个村民过去基本上不会失败。所以,当你发现有可能来不及时,请及早补充村民的数量。
第五关:承诺
由于波兰人和日耳曼人早期会先后发动进攻,所以初始的4村民全部杀鹿采食,城镇中心造出来的村民全部去下方采石,采石采到650立刻在附近造城堡(要能够得着悬崖上边),这样可以在一段时间内抗住波兰人和日耳曼人的进攻。(采石采到650后可以让大部分村民转采木和采金)
波兰人第一波进攻时虽然有城堡,但是考虑到没有射击孔,还是要猥琐点用突骑勾引敌人到一定距离再击杀。第一波进攻后立刻准备突骑和僧侣去波兰人的基地晃悠(离城堡和城镇远点,其它随意)。可以用僧侣招降敌方骑士和剑士,然后试探一下波兰人的城堡有没有研发射击孔,如果没研发,直接就砍了。城镇中心则用初始的投石车伺候,波兰人灭掉。
日耳曼人的主力是条顿骑士+长枪+弩手,当我方的突骑+和尚部队成型时,它们完全不是我们的对手。日耳曼人灭掉。
不要主动进攻绿色,可以现在旗帜范围内做两座城堡,在绿色出兵方向的别的区域再多做几座城堡,然后再在旗帜范围内做最后一座城堡,敌人就会出兵。让骑射驻扎在城堡里,大概16个满科技的突骑就能让城堡攻击力加满。优先攻击敌人的杂兵,攻城武器如果打不动就让突骑从城堡出来利用攻击加成灭掉。最后剩下孤零零的城堡、炮塔、3个和尚和重投,用投石机和突骑灭掉就行。切记投石机对地攻击打对方重投
第六关:蒙古治下的和平
初始5村民全部采石,当收集到650石头后留1村民采石以防万一,3村民采金,1村民立刻到大桥我方这一侧高坡坡顶造城堡(以敌方投石机无法在冰面上攻击到为标准)
初始500食物直接爆农民,5采木5杀羊杀鹿。
轻骑兵在我方地界先探路找羊找矿,蒙古突骑在桥后待命。
游戏时间6分40秒后,敌人开始进攻。
英雄爆破手虽然攻击范围巨大,但是初始可别强渡河流强攻,毕竟10个爆破手数量有限,而且畏惧箭塔。有两种思路:
1.专挑敌方人多的区域攻击,优先攻击弩炮和打包投石机。但切记打包机必须得炸两次才会趴下。也可以按照下方2.的思路列阵堵人的同时瞄对方攻城武器。
2.这个思路比较清奇:在敌人开始进攻前让爆破手在桥中央摆好阵势,由于敌人士兵不会主动攻击爆破手(弩炮穿透攻击除外),我方可以利用这一点让爆破手堵住桥的空间。至少可以让敌方的攻城武器无法通过,先收拾敌方的普通单位(城堡+突骑,所以城堡记得造兵),然后再让骑射过去集火灭之。
本关我方主力依旧推荐精锐突骑+打包机+僧侣,所以化学(学院)、强力护腕(兵工厂)、帕提亚战术(靶场)这些有利于突骑的科技务必要早点升级。
在30~40分钟左右准备好以上部队,当速不台出场后到45分钟大桥爆炸前立刻集结部队(记得带上村民)过桥,用打包机或者英雄爆破手清理掉河对岸的箭塔。然后在对方基地门口造建筑打本土战。基本上这个时候敌方已经没有太多兵力可以抗了,就算有奇观也无能为力。
如果你没能尽早过桥,敌方又起了奇观,迅速用打包机或者重型投石车(太贵了)到地图右下方过冰面清理树木进行作战。
备注:1.初始的8个轻骑无法升级到强力轻骑兵,所以如果你想用强力轻骑兵,这8个可以干净利落地“卖掉”
2.从实际情形来看,如果按17农的节奏发展,突骑应该在30分钟左右满科技+20以上部队,这个时候如果能凑齐突骑+僧侣+打包机的阵容,可以直接带着这些部队加炸药手尝试平推对面。毕竟后面决定版还有在速不台出现前解决战斗的成就。
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