这个应该怎么用,我去脚本里试了下启动了没有任何数字出来。
追答Randomize
随机数 = int((9999 - 1) * rnd + 1)//随机生成一个数字,保存到变量:随机数
TracePrint 随机数
//输出时调用变量:随机数即可
求一个按键精灵随机数字的源代码
Loop
怎么才能让按键精灵随机输入1-9中的其中一个?
对于初学者来说,想要让按键精灵随机输入1-9的数字,首先要理解Rnd随机数函数的基本原理。Rnd函数能生成一个0到1之间的随机小数,但在使用前,确保通过Randomize语句初始化随机数生成器,这样可以保证每次运行时的随机性不会重复。理解了Rnd的基础后,对于需要1-9的整数,可以稍作调整。代码如下:先调用R...
求按键精灵随机生成一个4位数字 输入到文本里 之后再重新输入一遍这个数 ...
Number = myArray(Int((n+1)*Rnd)) & myArray(Int((n+1)*Rnd)) & myArray(Int((n+1)*Rnd))& myArray(Int((n+1)*Rnd))Call Plugin.File.WriteFileEx("C:\\测试.txt", Number)SayString Number
按键精灵怎样输出指定范围的随机数?
"0-9以内的随机数:"& xo
按键精灵里鼠标点击次数为随机数字
你是要生成随机数是吧 代码如下 Randomize A=int((次数-最小值+1) * Rnd + 最小值)
按键精灵如何写随机按键盘上的QWESAD这几个键?
把循环设成循环到按中止键为止就可以。dim key(5),i \/\/声明变量 key(0)=81:key(1)=87:key(2)=69:key(3)=65:key(4)=83:key(5)=68 \/\/定义数组 包含6个键的键码 Randomize \/\/清空随机种子 i=int((5+1)*rnd) \/\/返回0~5随机数 KeyPress key(i) 1 \/按键随机键一次 ...
如何用按键精灵输出随机数我想输出1
用随机数字命令可以做到,代码如下:解释:括号里面的数字1表示产生1位数的随机数。a = Lib.算法.随机数字串(1)MessageBox a
按键精灵怎么在一句话后面随机一个数字
MsgBox MyValue Response = MsgBox ("Roll again? ", vbYesNo)Loop 主要用到的函数有:Randomize '初始化随机数生成器。运行完上面那个函数就可以使用RND生成随机函数了,也就是MyValue = Int((6 * Rnd) + 1) ' 产生 1 到 6 之间的随机数。Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "梦三国...
按键精灵怎么随机生成1到12数字并且不重复
1表示重复Randomizem = Int(12 * Rnd + 1)'For循环判断生成随机数是否和前面重复For i = 0 To nIf m = RndNum(i) Then Result = 1End IfNextIf Result = 0 Then n = n + 1RndNum(n) = mEnd IfWend'数组RndNum存放结果,下面这一句是查看结果的MessageBox Join(RndNum, "|")...
按键精灵取随机数怎么取?
Randomizea = round(rnd() * (960 - 680), 0) + 680TracePrint a测试结果如下:搞定。