如题所述
哪位大侠能提供具体的五子棋人机对战程序设计思路?具体一点,谢啦!遍历每一行,列,斜,看到敌方有3个的堵,没三个的,连接自己最长的那条线 当然,你要复杂的设计思路网上可以自己找,什么贪婪算法,剪枝,算法优化等的,你自己研究了