哪位大侠能提供具体的五子棋人机对战程序设计思路?具体一点,谢啦!

如题所述

第1个回答  2010-08-26
我们有一个学长是这样子做的:
遍历每一行,列,斜,看到敌方有3个的堵,没三个的,连接自己最长的那条线

当然,你要复杂的设计思路网上可以自己找,什么贪婪算法,剪枝,算法优化等的,你自己研究了本回答被网友采纳
第2个回答  2010-08-28
楼上的回答是最简单的,
要是把棋谱存入数据库,
可以让电脑选择胜算最大的方法。本回答被提问者采纳

哪位大侠能提供具体的五子棋人机对战程序设计思路?具体一点,谢啦!
遍历每一行,列,斜,看到敌方有3个的堵,没三个的,连接自己最长的那条线 当然,你要复杂的设计思路网上可以自己找,什么贪婪算法,剪枝,算法优化等的,你自己研究了

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