我记得以前看DOTA比赛视频 经常看见沙王和白虎 几乎场场必有·· 以前我还不怎么玩 现在我经常玩 关注得多了 但发现 这俩英雄好像出现的少了很多似的啊··
还想问一下·· 我怎么感觉V神补刀其实挺垃圾的·· 我感觉 820 burning zsmj zhou随便一个就比他好得多·· 而且我感觉外国DOTA的风格 真是·· 想稳定拿冠军很难 太投机了··
关于DOTA英雄单挑,请教几个问题
卡尔单挑时,优先选择一级冰技能以确保续航和留人能力。纯火雷组合缺乏关键控制,故需点一级冰。末日与幽鬼对战时,应合理计算等级差,利用等级炮和大招进行有效输出。黑鸟与AM对决,利用等级优势和恰当的爆发技能,避免一次性消耗过大,以防AM反打。CK对抗龙骑时,如有分身斧,应先手晕眩,利用分身进行...
关于DOTA后期的问题
LZ,记住,DOTA很平衡,没有什么最强的后期。而你真正步入DOTA精髓的时候,你会发现一盘DOTA通常是打不到后期的。给你个稍微详细点的解答:1.你认为虚空最强,但我可以告诉你虚空不可能出刷新更不可能出圣剑,如果真出了那定然是一群新手或者是极其顺风的一局路人。2.虚空比起其它后期英雄所拥有的优势...
几个关于dota的问题,求高手解疑。
1、双头龙雌雄同体,很不和谐(其实是控制不稳定,输出aoe不稳定,自保能力差,不合适现在节奏)小强则是进行四害繁殖污染环境,玩家很头疼(其实是他gank能力强但续航能力极差,反隐手段多被针对,不适合现在节奏,但是如果操作好的话是很厉害的英雄,只是操作好的都去打地卜师、卡尔这类了)2、屠夫没...
问几个DOTA的问题
1、炸弹人大招是魔法伤害,一技能小地雷是物理伤害,所以小地雷你开绿杖无伤害,大招雷你开绿杖就很爽了 2、散失专门克魔免的啊,比如全能给自己加魔免后,你给他散失,他就没有魔免了,当然对于有bkb的,是无法给他散失的。3、正解 4、无敌斩的机理是移动英雄到范围内随机目标造成伤害(数据上说...
问几个关于DOTA的很有意思的问题
前两道题1楼回答正确。三、 敌法的B有延迟,POM跳无延迟,所以敌法走不掉POM可以跳开。不过如果正好被牛T的一瞬间跳的话,POM跳出去之后还是会晕。 我以前遇到过几次这种情况。四、TC的大还是有一点范围的,如果正好一瞬间POM跳的话,跳不出去TC大的范围,所以会被拉下来。
请高手说下DOTA的一些操作技巧
Dota讲究的是快。1·反应能力要快:当敌人与你的距离足以达到可以相互伤害时,要主动向防御塔跑,跑时避开友军(因为有时候友军会阻碍你太跑,你会死的很没面子!)。2·点子要出的快:当你被困在河道间时要往森林跑,当你快死是要往中立生物跟前跑,宁愿让中立吧自己干掉,也不要吧经验给敌军。...
关于dota的一些常识疑惑
1.金箍棒可以破所有miss,不过你要开克敌机先;2.法球是不会记入魔棒中的,具体你可以用viper,神灵武士等随便试,我打过不少场,不记得这俩英雄恶心对方时对方能有魔棒量的增加;3.末日吃召唤物可以得到召唤物的技能,比赛中可以看到末日吃五级人马出跳刀打先手踩晕对方这样的镜头;4.a帐小小的加成了...
关于DOTA的几个问题
1.折射是所有伤害,那是会触发折射的 2 反击是人马的光环是么?反击要普通攻击A到人马,A人马的那个单位才会掉血 3折射不会触发反击螺旋,反击螺旋是判定的,只要你抬手准备A 斧王了,他就转,其他情况都不转,就算你刚抬手,马上收回来了,他也会触发转的,不是靠伤害触发的。4, 反击会触发折射...
dota是什么游戏啊
DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏。DOTA是一款流行的多人在线战斗竞技游戏,也被称为MOBA游戏。以下是关于DOTA的 一、游戏概述 DOTA游戏的主要玩法是在双方基地之间展开战斗,每方拥有多个英雄,玩家需要指挥自己的英雄进行战斗,最终目标是摧毁对手的主基地。游戏融合了战略、团队合作、技能释放时机等多种元素...
关于dota英雄选择的问题
我帮你一个个分析 痛苦女王 是最有前途的英雄,不管是路人还是CW,我建议你真心好好去练练女王。这种英雄玩好了绝对被人佩服的五体投地的。而且游走起来不累,拿人头也不难,后期能力还是非常强的。沙王 这英雄不是游走的料,一级穿刺才400,相当于熊猫的踩地板,这如何来先手??所以沙王除非是控...