关于DOTA的问题

我记得以前看DOTA比赛视频 经常看见沙王和白虎 几乎场场必有·· 以前我还不怎么玩 现在我经常玩 关注得多了 但发现 这俩英雄好像出现的少了很多似的啊··
还想问一下·· 我怎么感觉V神补刀其实挺垃圾的·· 我感觉 820 burning zsmj zhou随便一个就比他好得多·· 而且我感觉外国DOTA的风格 真是·· 想稳定拿冠军很难 太投机了··

6.51的版本之前,VP战队的GANK转PUSH的压迫式打法一直是比较流行的打法,其中沙王,白虎,小小,火女,女王,受折磨的灵魂等有爆发,有控制,有一定AOE能力,借助跳刀拥有很好的突袭切入能力的英雄很受欢迎,而且双晕的组合和一后一奶的组合在线上很有效果。而跳刀有了限制之后,这种以跳刀为核心的战术变得不合时宜,沙王的护甲被削弱导致她在线上往往被点的很疼,很难混线,白虎的跳跃在跳跃中不再无敌,变相的削弱了她的生存能力。所以在之后流行的战术中,这两个英雄和以上的几个英雄很难找到合适的定位。在6.51之后的年代,4保一战术和法系后期的崛起也没给他们带来什么改变,辅助位置的明确和重要性加强之后,有很多英雄的能力都比他们更适合战术体系的建立,比如VS的崛起。在三核战术流行之后,情况也是一样。冰蛙试图在不断的地图版本更新中找到一种竞技和观赏性并存的模式,要加强游戏的丰富性同时控制游戏时间,如果你看过6.41到6.48年代的很多比赛,你会发现游戏的时间总是被拉得很长,这限制了游戏的推广和观赏性。在曾经的那个年代,VIGOSS之所以被人称道,是因为他的打法带有强烈的进攻性,更精彩更刺激,单纯从技术来说,VIGOSS的技术并不出色,但是在当时的年代和版本,他的意识,控线能力,配合能力都是很不错的,当时想好好的补刀其实很难,要在不断爆发的战斗中找到合适的时间地点攒一点钱,这也是早期比赛中多数选手先堆小件的原因。在对线技术被深化和视野控制升级的今天,对线的补刀是很考验基本功的,PS战队来中国和7L的几场大战里可以看出,外国战队的对线能力其实只是一般,但是在战斗中并不落下风,团战打的也很不错。外国的DOTA风格注重团体式的行动,以团战为转折点,经常能看到装备落后的情况下依靠1到2波团战的胜利来取得胜利,这以MYM战队为代表,MYM的完美团战很长时间里一直被人津津乐道,在MYM系列赛里,MYM的表现一直很稳定,这和华丽的SK和VP不同。中国DOTA从某种角度说,是领跑世界的,从SNOY的钢背兽在ACG大放光彩到LONGDD的龙骑拉野都给世界DOTA造成深远影响,更不要说2009的三核战术。但是国外选手的才气和技术不容置疑,可以说,他们才是玩DOTA的职业选手,国内的职业选手多是靠DOTA的选手,希望你能理解。看了那么多年的比赛,直到今天我还是怀念SK的全球流,A神的流浪剑客,ARS-ART的小强,VIGOSS的神牛,jolie的火女,angel的老虎,MANIA的小小,沙王。DOTA是个很丰富的游戏,希望你也热爱它。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-08-27
沙王出场还是有的,毕竟有个非常稳定的先手晕,带线也不错,还能用来克制下育母蜘蛛BR。
白虎则确实很少了,这个是由于英雄定位所决定的。白虎是个全能英雄,也是一个全场打酱油的英雄。关键点:不稳定。
做辅助:恶魔巫师有个大,巫医有诅咒,冰女有光环,术士有地狱火,他们7级打个全场可以混过去,白虎能做什么?一级大招放不放没区别,放个流星吧,没多少伤害,放个箭,鬼知道中不中。
做DPS:6格神装的白虎,还远不如3格神装的幽鬼、美杜莎、黑暗游侠,根本不一个档次。
做GANKER:那根箭太不稳了,爆发也太有限,只能靠装备压人。
第2个回答  2010-08-29
沙王:在cw中 由于是近战英雄 加上本身体质较弱 前期线上能力较弱
在目前版本中 远程英雄是主流 你可以发现LGD长期是5远程
而在高端cw中往往一个阵容最多只能有两个近战
而以目前的311分路来讲 沙王走3 体质弱 易被秒 前期施法距离近
不能很好胜任3中的GS角色
而其他很多英雄 如vs lion 巫医 冰女等
可替代其位置 所以沙王出现得少了
现在的职业dota是线上时代
线上虚了就都虚了

白虎:现在职业比赛白虎不易定位
如果前期游走
在职业队伍的事业控制和走位下很容易酱油
而如果在311中solo一路
个人感觉作用不大 不如把机会让给蓝猫影魔之类
而作为311中3的一路 其神箭眩晕不稳定 流星输出亦不稳定
同时3的那路死人往往就是4~5秒的事儿
很难给pom找角度的机会 同时爆发力有限 不能保证射中就有好结果
作用不如vs lion 巫医 冰女之流
而如果定位为后期 其地位完全可以被水人船长之类替代 作用不大

V神:他的补刀确实比不上中国选手
外国也很难有补刀能比上中国选手的
记得当年SMM打完之后K神说他发现自己还是个菜鸟
跟中国选手对线一个兵都补不到
同时V神也并不是外国大神中一补刀见长的
第3个回答  2010-08-27
那是在GANK的年代,沙王和白虎作为GANK能力很强的英雄几乎场场都会出现,而随着版本的不断更新,英雄的调整,跳刀这一GANK利器的削弱,还有国内整体环境风格的变化,很多纯GANK阵容就很少出现了,但白虎和沙王在现在的比赛中还是经常出现的
第4个回答  2010-08-27
这个和版本节奏有关 现在普遍是打 311
白虎和沙王当中单带节奏的那个1 明显不合适
当受虐待的1 虽然保命技能都不错 但是定位很难 看看那些受虐待的1 那个不是逃命NB 有AOE 中期补钱快 能push又能防PUSH(这个事重点) 而且他们也容易被杀穿(沙王隐身不靠谱,二个都太脆)
在3里面 他们也很尴尬 肯定不能是被保的人 当辅助保人 沙王的穿刺等级低没用 白虎箭不稳 都难打 而且很多英雄在3人路比他们更加适合 so....
特别现在这个版本 311基本上还没看到被明显克制的战术和方法
V神补刀一向不是很好 他被叫神是因为他的GANK意识和节奏把握能力(节奏感觉是dota最难说的 但是在高端CW除了B/P最重要的一项了) 特别在那个个人技术还没完全成熟 那些战队还不够职业的时候 他者两项比别人高很多 让人不能不感到差距

关于DOTA英雄单挑,请教几个问题
卡尔单挑时,优先选择一级冰技能以确保续航和留人能力。纯火雷组合缺乏关键控制,故需点一级冰。末日与幽鬼对战时,应合理计算等级差,利用等级炮和大招进行有效输出。黑鸟与AM对决,利用等级优势和恰当的爆发技能,避免一次性消耗过大,以防AM反打。CK对抗龙骑时,如有分身斧,应先手晕眩,利用分身进行...

关于DOTA后期的问题
LZ,记住,DOTA很平衡,没有什么最强的后期。而你真正步入DOTA精髓的时候,你会发现一盘DOTA通常是打不到后期的。给你个稍微详细点的解答:1.你认为虚空最强,但我可以告诉你虚空不可能出刷新更不可能出圣剑,如果真出了那定然是一群新手或者是极其顺风的一局路人。2.虚空比起其它后期英雄所拥有的优势...

几个关于dota的问题,求高手解疑。
1、双头龙雌雄同体,很不和谐(其实是控制不稳定,输出aoe不稳定,自保能力差,不合适现在节奏)小强则是进行四害繁殖污染环境,玩家很头疼(其实是他gank能力强但续航能力极差,反隐手段多被针对,不适合现在节奏,但是如果操作好的话是很厉害的英雄,只是操作好的都去打地卜师、卡尔这类了)2、屠夫没...

问几个DOTA的问题
1、炸弹人大招是魔法伤害,一技能小地雷是物理伤害,所以小地雷你开绿杖无伤害,大招雷你开绿杖就很爽了 2、散失专门克魔免的啊,比如全能给自己加魔免后,你给他散失,他就没有魔免了,当然对于有bkb的,是无法给他散失的。3、正解 4、无敌斩的机理是移动英雄到范围内随机目标造成伤害(数据上说...

问几个关于DOTA的很有意思的问题
前两道题1楼回答正确。三、 敌法的B有延迟,POM跳无延迟,所以敌法走不掉POM可以跳开。不过如果正好被牛T的一瞬间跳的话,POM跳出去之后还是会晕。 我以前遇到过几次这种情况。四、TC的大还是有一点范围的,如果正好一瞬间POM跳的话,跳不出去TC大的范围,所以会被拉下来。

请高手说下DOTA的一些操作技巧
Dota讲究的是快。1·反应能力要快:当敌人与你的距离足以达到可以相互伤害时,要主动向防御塔跑,跑时避开友军(因为有时候友军会阻碍你太跑,你会死的很没面子!)。2·点子要出的快:当你被困在河道间时要往森林跑,当你快死是要往中立生物跟前跑,宁愿让中立吧自己干掉,也不要吧经验给敌军。...

关于dota的一些常识疑惑
1.金箍棒可以破所有miss,不过你要开克敌机先;2.法球是不会记入魔棒中的,具体你可以用viper,神灵武士等随便试,我打过不少场,不记得这俩英雄恶心对方时对方能有魔棒量的增加;3.末日吃召唤物可以得到召唤物的技能,比赛中可以看到末日吃五级人马出跳刀打先手踩晕对方这样的镜头;4.a帐小小的加成了...

关于DOTA的几个问题
1.折射是所有伤害,那是会触发折射的 2 反击是人马的光环是么?反击要普通攻击A到人马,A人马的那个单位才会掉血 3折射不会触发反击螺旋,反击螺旋是判定的,只要你抬手准备A 斧王了,他就转,其他情况都不转,就算你刚抬手,马上收回来了,他也会触发转的,不是靠伤害触发的。4, 反击会触发折射...

dota是什么游戏啊
DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏。DOTA是一款流行的多人在线战斗竞技游戏,也被称为MOBA游戏。以下是关于DOTA的 一、游戏概述 DOTA游戏的主要玩法是在双方基地之间展开战斗,每方拥有多个英雄,玩家需要指挥自己的英雄进行战斗,最终目标是摧毁对手的主基地。游戏融合了战略、团队合作、技能释放时机等多种元素...

关于dota英雄选择的问题
我帮你一个个分析 痛苦女王 是最有前途的英雄,不管是路人还是CW,我建议你真心好好去练练女王。这种英雄玩好了绝对被人佩服的五体投地的。而且游走起来不累,拿人头也不难,后期能力还是非常强的。沙王 这英雄不是游走的料,一级穿刺才400,相当于熊猫的踩地板,这如何来先手??所以沙王除非是控...

相似回答
大家正在搜