《刺客信条:奥德赛》好玩。
两者区别:
1、地图尺寸不一样
《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。
两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。
根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。
2、海战重心不一样
和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。
玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”
《刺客信条起源》更好玩,奥德赛的地图更大,大约比起源大3倍左右,画面更好,海战系统更好,不过我还是喜欢起源,首先古埃及的历史背景设定就很唯美,其次我不喜欢海战,刺客信条的主角都是刺客又不是海盗,每一部的海战戏份都让我很尴尬。
《刺客信条起源》故事背景是托勒密王朝统治埃及的末期。在公元前334年,亚历山大大帝率军东征,打败了当时的波斯。
公元前332年,亚历山大进军埃及,在没有受到任何抵抗的情况下就征服了埃及。当时埃及人在波斯人的高压统治之下把亚历山大看成了救星,当亚历山大大帝入侵埃及的时候人们夹道欢迎,没有丝毫抵御。
亚历山大他入乡随俗,在这一年的秋天进入了孟菲斯城,对埃及诸神进行祭拜。所以埃及人都把亚历山大大帝当作埃及的法老来看待,被当作是跟埃及同化的外国人。
《刺客信条起源》中主角巴耶克作为埃及最后的守护者,保护着已经逝去的古王朝。
《刺客信条:起源》比《刺客信条:奥德赛》好玩,二者不同的是:首先二者的地图大小不一样,地图不一样玩法就不一样。其次二者剧情很不同,《刺客信条:起源》是以救人为主,《刺客信条:奥德赛》以打BOSS为主。
《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins )是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前,完美的剧情,带来个更好的游戏体验。
《刺客信条:起源》人物等级共有40级(新版DLC:“法老的诅咒”人物的等级上限已经可以被增加至55级),外表自定义不会影响人物属性。
玩家可通过锻造提升主角装备的某个特别属性。游戏中共有三种技能树,分别是先知、武士(Warrior)和猎人(Hunter)。多种多样的人物,带来的就是千变万化的装备变化,给玩家很多新鲜感。
不同点:
1、游戏画面对比。
奥德赛的游戏背景和起源的游戏背景,一个地中海一个古希腊。然后就是人物,一个非洲人,一个欧洲人,同时也有网友表示“起源的战斗模式和剧情,就是埃及人长得好丑”这种,评论真是简单明了,但是也有不乏男性表示,奥德赛主角可选男性和女性,都可触发不一样的剧情,这种创新也替传统男性主宰电玩领域开创了新局。
2、故事背景的对比。
《刺客信条:奥德赛》将有对话选择,恋爱选择和玩家选择。按照育碧官方的说法,玩家在故事中所做的选择将能够影响甚至决定故事的最终走向。关于这点,外媒IGN在采访叙事总监Mel MacCoubrey时得到这样的回答:你会有长期性选择,也就是说这时候你会知道摆在自己面前的是一个大选择,将对后续的故事产生重大影响。
3、武器对比。
在起源中,有四种不同的弓:猎人弓、轻弓、战士弓、掠食者弓,奥德赛里面就一种弓,但是能玩出很多弓的风格。奥德赛战斗风格随意切换战士、刺客、弓箭
4、系统配置对比。
如果你玩起源会卡的话建议不要下载奥德赛,奥德赛的配置要求比起源不是高了一点啊,同时也有不少玩家挡在了这道关卡。不过还是可以买个ps4来玩。
本回答被网友采纳《刺客信条:奥德赛》比《刺客信条:起源》更好玩。它们之间有三点区别,分别是地图大小、故事剧情、战斗系统。
刺客信条系列游戏的地图是一代更比一代大,而《刺客信条:奥德赛》作为当前育碧刺客信条系列的最后一部,它的地图是远远大于《刺客信条:起源》的,所以其中包含的内容也更多。
《刺客信条:奥德赛》中剧情的发生在公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。而《刺客信条:起源》的游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。
《刺客信条:奥德赛》的战斗系统可以说是所有刺客信条系列游戏中最全面的,玩家可以选择三种流派,分别是战士流、弓箭流和刺客流,而《刺客信条:起源》只有一种流派,在多样性上比不上《刺客信条:奥德赛》。
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩有什么区别
《刺客信条:奥德赛》好玩。两者区别:1、地图尺寸不一样:《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260...
刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩
刺客信条起源和奥德赛虽然都有自己的优势和缺点,但是总体来说,玩家可以从奥德赛中获得更多的回报。与刺客信条起源的故事相比,奥德赛的故事更好,拥有比起起源更深入的角色发展和一系列更有趣的支线任务。同时,奥德赛还有大量的动态决策和任务区域,这些都为玩家带来了更自由灵活的探测空间和玩法体验。5. ...
“刺客信条”系列近两作《起源》和《奥德赛》哪个比较好?
比较"刺客信条"系列的《起源》与《奥德赛》,我个人更倾向于《起源》。首先,从世界设定来看,《起源》提供了更为丰富的动物种类与环境细节,让游戏世界显得更加生动。相比之下,《奥德赛》虽然也有动物,但显得较为单一。在任务设计上,《起源》的支线任务通常与主线紧密相关,为玩家提供了深入探索与理解...
“刺客信条”系列近两作《起源》和《奥德赛》哪个比较好?
个人喜好上讲,更喜欢起源。但是游戏性上我推荐奥德赛。至于画质,两款游戏实际上没太大差别。然后是优化,起源优化比奥德赛好不少,我玩奥德赛经常出现打开装备栏结果装备贴图加载慢甚至不显示装备词条的问题,偶尔还会有闪退不过300多小时只有一两次。起源优化还是不错的,但是这也是多次版本更新的结果。还有...
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩?
在《刺客信条》系列中,两款作品《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都各具魅力。然而,若要论哪个更有趣,答案似乎倾向于《刺客信条:起源》。这款游戏以其对古埃及的深度还原和广阔的开放世界为玩家带来独特体验。在《起源》中,玩家可以沉浸在丰富多样的文化中,遇到真实的角色,并执行各种各样...
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩,有何不同
但前者要比后者更大一些。另一个比较是《刺客信条:奥德赛》的雅典城,与《刺客信条:起源》的亚历山大城。通过对比,可以发现在相同比例下,雅典要比亚历山大稍微大一点,但差距不是非常明显。根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。
刺客信条:奥德赛和起源哪个好玩
《刺客信条:奥德赛》比较好玩。《刺客信条:奥德赛》的体量比任何一部前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。然而严格的数值体系在很大程度上剥夺了玩家意志游玩的自由,同质化严重的任务也将使游戏流程变得...
刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩
《奥德赛》比较好玩。《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了...
刺客信条买起源好还是奥德赛
从时间线上来说,奥德赛的故事早于起源,为了便于你理解,奥德赛更符合顺序,有一个循序渐进的感觉。。从吃配置的角度,奥德赛对于配置又上了个档次,如果你接受不了高配置的电脑,那么起源更适合你。。从优化的角度,起源毕竟出了那么长时间了,画面调整,BUG修复,游戏售后等显然比奥德赛更有时间调整,...
刺客信条系列奥德赛和起源哪个好玩?
刺客信条系列中《刺客信条:起源》更好玩。游戏一开始的“新手村”锡瓦也不算特别让人惊艳。这是广袤沙漠中的一片小绿洲,一些古埃及人在这里建立了村落,整体的规模并不大,只是配合本作出色的4K画面表现,才呈现给人一种次世代的感觉。剧情直到中后期才开始发力,特别是进入亚历山大港,会面埃及艳后,...