仙剑奇侠传的究竟带给了我们什么?98年的问情篇将我带入了仙剑的世界,尽管仙二不是那么的成功,但我依然支持他,仙三更是让仙剑奇侠传名声大阵,仙四中傻傻的天河给我们带来了欢乐。现在,我们又在憧憬仙五的发布,我认为仙剑奇侠传这十多年来带给我们的是那份快乐与执着
仙剑奇侠传究竟带给了我们什么
最后打邪剑仙时,存了几个档,因为想看不同的结局,不过还是不能打完,遗漏两个结局,好像一个是花楹,另一个是完美,这两个结局在网上找来视频看了,那段时间让人很回味,因为那时是暑假,夏夜的星空很干净,星星都看得见,不开空调,就这样吹着从窗户里吹进来的清风,遥望天空那些星星,想着龙葵,...
《仙剑奇侠传》带给你哪些感动?
我觉得仙剑奇侠传最让我感动的就是龙葵一直默默的守着景天,虽然有时候景天对龙葵大喊大叫,但是龙葵都没有想过要离开景天,因为她特别喜欢自己的哥哥,所以就想着一直守护着她。
仙剑奇侠传四带给你的是怎样的感动?
带给我的感动主要就是主角团的经历,以及游戏中的一个个故事吧。讲一些让我比较难忘的点:1.云天河的成长 从小在青鸾峰上无忧无虑地生活,内心如孩童般纯净,自从遇到韩菱纱并与她一起下山后,心中牵挂的事情变多,体会到了人情冷暖,会为他人的事情而伤心,游戏的结尾,他因使用神器双目失明,又因...
仙剑四为什么这么感人
《仙剑奇侠传4》作为一部具有回忆感的影视片,有很强的回忆感,其《仙剑奇侠传4》的演绎背景带有复古风,给人眼前一亮,留下深深的印象,《仙剑奇侠传4》整个故事非常紧凑,情节引人入胜,中途那些细枝末节的小故事给人无限的想象力,加上演员人物超高的演技,对人物关系深情的表达,感动了不少观众,...
仙剑奇侠传给我们留下了哪些童年回忆?如果翻拍谁能演好雪见?
承载着大多数人青春的《仙剑奇侠传》,至今仍给观众们留下了深刻的童年回忆。那一个个有血有肉的经典角色令人难以忘怀。不管是主角景天和雪见还是配角徐长卿、阿奴都令粉丝们意难平。所以在知晓翻拍的信息之后,小编的内心多少有些很复杂。而提到雪见这个角色相信大多数人都会带入此前杨幂出演的唐雪见,...
看完仙剑奇侠传后的感觉
!顺便回答一下你的问题,人不会无缘无故因为某个虚幻的东西就会感动就会伤心,而是因为这些虚幻的东西真的触及到我们内心深处连自己都不易察觉到的那些事物,或记忆或是被遗忘的东西,那一刻都被唤醒。其实仙剑一已被称作神话了,如果你玩过仙剑4的话相信你会再感伤一个月,或更久。哈哈~~~聊了...
仙剑奇侠传四带给你的是怎样的感动
在整个仙剑奇侠传系列中,只有仙四掌握了仙剑侠三者的精髓,所以最为经典。有的朋友要问了,那仙剑2呢?二代脱离仙剑来说是一款不错的游戏,但由于和三代发行时间相隔只有半年,所以造成了很多问题。这就好比盟军敢死队1经典吧,可以说非常经典,但如果开发商在盟军敢死队1发行半年后就直接上架盟军敢死队2...
仙剑奇侠传的含义
我个人认为,仙剑其实并没有什么特殊的含义。从游戏来分析,仙剑1~2的情节内容是很相似的,都表达出爱情,友情的美好,也透露出人生的哀伤与悲痛 仙剑3,外传与4的情节内容则更为相似,都是在讲为了满足人性的欲望,不择手段地去实现,结果到头来终究是空欢喜一场~~电视剧基本相同于游戏~~另一种说法...
老仙剑奇侠传怎么感染了一代人
当时在95年的时候,电脑才刚出来,我们还在学习dos和win95的运用。第一个接触的游戏,便是仙剑奇侠传了。现在看来,dos版的仙剑画面确实很粗糙,不过当时感觉来说,玩那个要比看故事书生动多了。在不使用修改器,不看攻略的情况下,游戏的内容是陌生的,玩起来感觉就是和主角一起成长,经历着和主角一...
求一篇仙剑评论
悲剧往往给人以恐惧和怜悯的悲剧体验,但悲剧结束,人感受到的更多确实振奋,《仙剑奇侠传》也给我们以这样的感觉,人物的崇高人格,面对命运不屈不挠的斗争,让相比之下我们眼前的困难变得渺小,催我们奋起,振作。 三、从仙剑奇侠传的成功看中国戏剧(及中国传统文化)的前途: 进入现代以后,中国的传统文化似乎就跟着失去了...