魔兽世界好玩吗?

如题所述

好玩啊,我都玩了几年了

首先说,好玩,因为有争霸系列的剧情铺垫,所以有丰富的故事线,几个大的故事势力交织在一起,比某些快餐国产网游空洞的剧情或者没有剧情不知好到哪去了。
接着,游戏画面非常漂亮,尤其是效果全开,截图甚至可以当壁纸,而且系统要求也不是太高(前提是牺牲一部分画面,那样512内存都能戴起来,一般都是1G带的)。
再有,游戏里细节做的那叫一个赞。比如做出一些烂到只能卖店用的装备(没人穿做他干嘛)你甚至可以看到NPC在自己进行战争(不是玩家触发的),你说哪个游戏里会浪费时间去做几个NPC打架啊,可是WOW做到了,因为他要表现一个不亚于真实世界的剑与魔法的世界。(可能就是因为这个某些人沉迷了。。。。其实算沉迷吗?就是爱上这个世界了而已)
然后,游戏里有很多有有趣的东西,比如你的小宠物(跟着你走的非战斗宠物)
,光这个就分买到的,打怪掉的(而且几率不同,有的甚至打1000次以上不一定能出一个),参加活动的(这个有绝版的)还有坐骑,分飞行的和陆地的,从30级开始,60,70各有不同速度的,豺狼虎豹是什么都有啊,起初只能骑自己种族的,,不过通过你的努力,你可以骑上更NB的,同样也分打怪掉(而且也有很稀有的),魔兽版万智牌刮刮卡的,买的,声望(游戏里某一势力对你的“好感度”)到一定阶段送或者买的,工程学(一种专业,注意不是职业)做的飞机,得到一件那可就是全服务器的偶像啊!甚至还有绝版的,那就是可遇而不可求啊!
公会:这个不用说了,一般游戏里都有
再说,游戏里有众多大小BOSS,大的他们一般都是有故事背景的,很少有没有背景的。不像有些游戏,BOSS除了是个被人杀的东西,就没什么了。而且世界级的首领,可都是及其NB的,甚至需要40个人去打,不过在公会团队的默契下,总有人能过。
游戏里有激烈的战场,刺激的竞技场,各种副本(玩家所在队伍专属的杀BOSS区域)像与人斗还是与AI斗,随你得便。
不过,我还要说几个注意的:
首先,我是严重反对18岁以下的人玩魔兽,一是点卡比较贵(30玩66个小时,说实话比某些号称“永久免费的游戏”要好得多)二是防沉迷系统,你也玩不爽。
三是某些人容易荒废学业啊。。。。。我是17开始玩的。。。不过还好没事。。
其次,游戏里种族分两大阵营:联盟,部落,之间是敌对的,主城不通,语言不通(不能说话),你去敌对阵营的营地卫兵会打你,如果你要跟同学玩,请记住一定要选一个阵营的!不然你就哭去吧。
再说,职业很重要!游戏的操作要求很大,除了某些比较
好练的职业可以无脑型打怪,其他都得磨练一下操作。好练的其实也要磨练。
推荐,法师,猎人,当然你也可以无视我,但是这俩相对好练点。
还有,70才是WOW真正的开始,70之前,你可以随便升级,70之后,你改为装备而战了,装备决定一切,所以最好找个好些的工会带你把装备刷到差不多在参加工会活动。
由于WOW开放了一部资料片-燃烧的远征,开放了一大批新BOSS和大众化的极品装备,所以导致旧版某些顶级BOSS极品装备迅速变成了废物而被人遗忘和遗弃,导致新玩家可能连这些BOSS/装备听都没听说过,于是有些怀旧玩家
(被称为TBC前)和新玩家(TBC后)开始有了代沟,所以现在WOW争吵不断,所以你尽量要把心放平和,最好都了解下,免得别人骂小白
最需要注意的,绝对不要拿不适合你的装备!!!!!!(比如伤害输出者拿了治疗装备),除非你想被人骂。
还有,玩家也分风格的,休闲型就是打打战场,刷刷小型副本, 没事甚至还有旅游的,很放松,也很惬意。狂热的就是彻彻底底的宅了,天天公会活动,大副本一天到晚打,为装备奔命,这就属于费钱了,除了点卡,还有卖点卡换金币,以为你要供应日常开销和买装备(当然分两种,一种是ROLL,掷骰子决定归属,一种是某个组一个团,杀了BOSS,掉了装备就地拍卖,出钱最多的拿走,后一种是拿金币买),我现在属于半狂热半休闲,你最还也这样,太休闲,一身废品,谁也不会组你,你就不能完整的体会到WOW的乐趣,太狂热,就太伤身了。
再有,多去学习下新的WOW知识,因为我在这只能说个大概齐。
还有就是,估计你现在玩,等你70时,新的一步资料片-巫妖王之怒就该上市了,一定要做好大换血的准备。
最好了解些魔兽的历史再来玩,否则就太两眼一抹黑了。

PS:此为转载,并非原创
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-08-23
当然好玩!但目前因TBC太久了,风气极坏! 建议WLK后再入。 但是2005最初的才是经典,以后再也不会有了。
第2个回答  2010-08-23
目前为止世界上玩的人最多的游戏 也是最成功的游戏 相信群众不会错
第3个回答  2010-08-23
没钱人也能玩到顶点!! 是其他游戏达不到的
第4个回答  2010-08-23
恩,不过要花钱吧- -

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