谁可以告诉我3d max 怎么才可以做出高质量的室内效果图呀
要想做好3D max效果图最主要的无外乎3个方面:首先,建模,这个阶段必需要有足够的空间关系来不断校正模型;其次,创建灯光,这也是最关键的地方,如果你没有正确明暗关系的知识,想打好灯光是不可能的;最后就是材质及后期处理了,那就要看你对色彩关系的把握了。如果你是一个没有绘画基础的同学,我...
3dsmax室内设计做效果图,3D文件做出来总是太大,速度慢
按F11,在弹出的对话框里键入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 然后回车,见到ok两字母即可。解决方法二:右上角有个实用工具栏(修改器那一排最后面那一个小锤子)。下面有个reactor(反应器),点一下,在弹出的菜单里找collisions(碰撞)...
3d max如何快速制作效果图通道
3d max快速制作效果图通道的 方法 先在网上下载,莫莫小工具-多维材质通道转换 3dmax脚本,下载后对压缩文件进行解压,位置自己选择。双击打开自己的效果图,选择菜单栏的MAXScript ,选择下拉菜单的运行脚本 会跳出对话框,选择刚才存储的下载文件位置,双击打开文件夹,找到图片的上的文件后选择,点打开 ...
为什么3d max做的效果图需要后期处理?
因为直接渲染出来的图,包括亮度,饱和度,色调,冷暖都是不够的,如果你3D水平已经到了非常非常非常高的水平,那么你渲染出来的图只需要稍微后期一下就可以了,如果水平一般的额话,就需要大量的后期来调整。另外,后期也有美化的作用,包括加光晕,阳光等。。。老外的图也都都需要后期的 ...
请简要论述用3D MAX制作效果图的一般过程?
1、CAD里布置平面布置方案 2、如果你会从CAD导入到3DMAX里的话,那就直接导入CAD平面框架,如果不会,那你只有在3D里面画了!3、首先在3D里面绘制出你要的墙面和顶面设计造型,别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊!4、墙面的设计造型做好之后,那就得搬3D模型往你做的图里放了,也就是...
我用3D max做了一个室内空间的效果图,但是渲染出来后,天棚以及墙面都会...
VR渲染出图阶段设置:1、全局开关面板:打开“反射\/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15...
5个思路提升你的效果图制作,3d max渲染照片级效果图的方法
3d max渲染照片级效果图的技巧:1.现实不代表完美 图像是 3D 渲染的最明显的赠品是它太完美了。在这张图片中,图片、椅子和桌子都是笔直的。如果你尝试过,在现实中你不可能做到这一点。因此,在渲染时间之前要做的一件好事是旋转并稍微移动物体。请注意,我们通常使用 Snap by degree 来执行此操作...
为什么我3D MAX 渲染出来效果不真?
渲染时注意以下几点:一、渲图时;别的软件不要开。二、在渲染之前重起下电脑。三、灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。四、远景上的小玩意反射关了。五、相机上看不到的东东一律隐藏。六、按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!步骤:一,帧缓冲区和全局设置;二.反锯齿和gi设置,...
请高手帮忙解决一个关于3d max渲染问题
1、最简单的办法,正常出图不用去理会,在ps里通过通道贴图选区顶面吊顶部分,然后添加色相\/色彩饱和度命令(快捷键ctrl+u),将色彩饱和度降低,再通过曲线将顶面做适当的亮度调整就可以了。2、在模型中给墙面、地面等出现黄色的材质球,添加个vray材质包裹器,可以防止异色的出现,这个需要你一个个的...
用3D MAX制作室内效果图分哪几个步骤.具体怎么做的
3D室内效果图制作步骤,主要分为:建模型,打相机,贴材质,打灯光,渲染,和后期调整。每一张图,每个MAX 的操作者都有一套自己觉得可行的方法。一般建模型的时候,就把房间的大概格局建立出来就可以,里面具体需要什么模型,再到模型库里调用。然后是确定摄象机的角度,这一点很重要,一个房间的空间感...