为什么3d max做的效果图需要后期处理?

如题所述

因为直接渲染出来的图,包括亮度,饱和度,色调,冷暖都是不够的,如果你3D水平已经到了非常非常非常高的水平,那么你渲染出来的图只需要稍微后期一下就可以了,如果水平一般的额话,就需要大量的后期来调整。另外,后期也有美化的作用,包括加光晕,阳光等。。。。。老外的图也都都需要后期的
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为什么3d max做的效果图需要后期处理?
因为直接渲染出来的图,包括亮度,饱和度,色调,冷暖都是不够的,如果你3D水平已经到了非常非常非常高的水平,那么你渲染出来的图只需要稍微后期一下就可以了,如果水平一般的额话,就需要大量的后期来调整。另外,后期也有美化的作用,包括加光晕,阳光等。。。老外的图也都都需要后期的 ...

用3D MAX制作室内效果图分哪几个步骤.具体怎么做的
3D室内效果图制作步骤,主要分为:建模型,打相机,贴材质,打灯光,渲染,和后期调整。每一张图,每个MAX 的操作者都有一套自己觉得可行的方法。一般建模型的时候,就把房间的大概格局建立出来就可以,里面具体需要什么模型,再到模型库里调用。然后是确定摄象机的角度,这一点很重要,一个房间的空间感...

请问:如何制作效果图
制作效果图,首要准备是选择合适的软件。其中,建模软件如3D MAX、Maya等,是构建模型的基础,设计师需掌握其操作,以构建出所需形状与结构。渲染软件则如Lighting Studio、Brazil Render、V-Ray等,负责赋予模型材质与光影效果,使其在视觉上更加逼真。后期处理软件如Adobe Photoshop,用于调整色彩、细节,...

在用3D做效果图时,一般从建模到后期处理的顺序是如何排列的?
我的习惯是灯光最后打,先是建模,调整到造型满意后,设置渲染比例,锁定,在透视图\/相机视图内显示安全框,上材质,打灯光,调整渲染角度,小图渲染看看整体效果,调整灯光、材质设置参数,再次预览效果,如此反复,满意后,修改渲染配置到高像素尺寸,正式渲染,如果需要制作复杂的背景,就保存到png背景透...

求一名3D MAX高手
1、从心里来说要热爱这一行业,是真心的喜欢。因为只有喜欢才能做好。2、建模-材质-灯光-渲染-后期 a)这是个必需会的,但建模在这些当中是最简单的 b)材质相对来说较为复杂,需要你对每一种材质的特性有所掌握 c)灯光非常重要,灯光相当于一个人的神韵,灯光打不好的效果图是不会灿烂的 c...

效果图渲染是怎么回事?
效果图渲染是利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图的过程。渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染过程:首先,必须定位三维场景中的摄像机,这和真实的摄影是一样的。一...

谁可以告诉我3d max 怎么才可以做出高质量的室内效果图呀
要想做好3D max效果图最主要的无外乎3个方面:首先,建模,这个阶段必需要有足够的空间关系来不断校正模型;其次,创建灯光,这也是最关键的地方,如果你没有正确明暗关系的知识,想打好灯光是不可能的;最后就是材质及后期处理了,那就要看你对色彩关系的把握了。如果你是一个没有绘画基础的同学,我...

3D max 出图 为什么有时处理器是百分之百在运行,有时只有百分之三十运行...
这个就需要看你渲染的进程以及渲染图片的参数复杂程度了。首先有一点要明确,炫图就是跑参数,计算模型空间的参数。至于处理器有时候是100%,有时候是30%。简单、直观的说,就是你渲染的时候不是有小方格么,那就好比CPU中的一个线性,比如你是8核的cpu,炫图的时候,你的CPU就会被分成8块,分别...

3D效果图的制作要求和注意问题
1.建立自己的材质库和模型库 在3ds max中,材质就是指对真实材料视觉效果的模拟。场景中的三维对象本身不具备任何表面特征,自然也就不会产生与现实材料相一致的视觉效果。为产生与实际建筑材料相同的视觉效果,只有通过材质的模拟来做到,这样场景对象才会呈现出某种真实材料的视觉特征,具有真实感,为此最好...

做3dmax效果图要多久 做3dmax效果图需要多少时间
1、制作效果图所需时间因素 在制作3DMax效果图时,时间因素是一个非常重要的考虑因素。这个时间包括了准备工作、建模和渲染的时间。首先,准备工作必须准确和完整,例如提供平面图、AutoCAD框架图等,这些图必须要有足够的细节。此外,为了准确呈现效果图,设计师还需要收集许多相关的材料,并将其应用到3D...

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