针对3D场景的制作,目前市场上主要依赖3DSMax, Maya, AutoCAD, Sketchup等主流建模软件,这些人们耳熟能详的建模平台功能强大,能够实现大量的建模需求,例如:工业产品设计、家具设计、建筑结构建模、力学测试等。但这些软件的使用者多为各行各业的专业人士,不经过培训,普通人很难上手进行操作,而过于细节化的建模工具,大多以点、线、面等矢量模型单位进行建模,使得建模过程繁琐,建模效率低下。如果选用这些传统建模软件搭建场景将耗费大量人力物力,使原本为了节约成本,提高效率所开发的3D物联网平台变得既不经济也不高效。因此,物联网3D场景的制作,需要一个操作简单,易于上手且搭建效率高的场景搭建平台。
CamBuilder(也叫“模模搭”)是优锘科技推出的一款专门针对物联网设计的3D可视化软件。同时,CamBuilder也是优锘科技物联网3D可视化ThingJS平台的一个组件。CamBuilder致力于帮助非专业3D建模人员快速搭建3D场景。CamBuilder不仅提供了一个使用简单易用、功能强大的3D搭建工具,同时配合提供了丰富的3D模型库,即使是没有任何图形编辑经验的普通用户也可以快速搭建起例如:商场、医院、学校、仓库、公交车站等常见3D场景,大大提升了场景搭建效率。搭建好的3D场景通过简单的操作就可以上传到ThingJS在线平台上进行物联网可视化系统开发。
起源:BIM 的理论基础主要源于制造行业集CAD 、CAM 于一体的计算机集成制造系统CIMS(Computer Integrated Manufacturing System )理念和基于产品数据管理PDM 与STEP 标准的产品信息模型。
BIM 是对工程项目设施实体与功能特性的数字化表达。一个完善的信息模型,能够连接建筑项目生命期不同阶段的数据、过程和资源,是对工程对象的完整描述,可被建设项目各参与方普遍使用。BIM 具有单一工程数据源,可解决分布式、异构工程数据之间的一致性和全局共享问题,支持建设项目生命期中动态的工程信息创建、管理和共享。
依据创造此一概念的Autodesk所赋予的定义,建筑信息模型是指建筑物在设计和建造过程中,创建和使用的“可计算数码信息”。而这些数码信息能够被程式系统自动管理,使得经过这些数码信息所计算出来的各种文件,自动地具有彼此吻合、一致的特性。