一、BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”。
二、知识拓展:
游戏的bug并不是程序语法出错!而是程序逻辑上的问题!因为像游戏玩到一半就莫名其妙的踢出去了。除非是d版的。否则不会有这样的事发生!所以游戏的bug基本上都是逻辑方面的问题:比如说老仙1里面人物高级别的档案所取的经验可以复制到低级别的档案里。再有就是像星际1.4里的人族的老家可以落矿旁边一个格附近。还有什么大舰运大炮之类的事情。反恐1.4里的人可以连蹦!!!这些都属于游戏bug。
三、BUG的历史
从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。
1945年9月9日,下午三点,哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束,哈珀的小组日以继夜地工作,机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。
突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”
从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。