所有群里最常见的新人问题就是——零基础怎么学习交互设计?其实,很多时候零基础不可怕,但最怕的就是零基础带来的那种浮躁,比如往往他们都追求速成。每个职业人都有零基础的时候(废话),而在社会上获得工作机会又要求你有相关经验,于是这就形成了一个新人最恐惧的矛盾——越没经验越没机会,越没机会越没经验。
今天给大家推荐一些我个人认为相对靠谱的零基础学习途径,做完这些,想直接去 BAT 校招应该是可以一战的,或者退一步去一个小型公司进一步积累经验应该也会有很大的希望。
1.Design Guidelines
两大平台(Android、iOS)的官方设计规范强烈建议读三遍,很明显,这件事很多新人坚持不完就放弃了。阅读肯定不能单纯死磕,需要有一些目的性和理解技巧:
第一遍作为入门,就当看课外书,过程中尽量去理解每个章节的内容,并且在阅读的时候努力回想手边哪些把玩过的产品应用了这些设计细节,或者没有应用(为什么?如果用了会不会更好?);
第二遍作为学习,最好手上有实际的项目或者练习,同时使用规范辅助阅读,做到相应的场景就可以先翻看规范的建议,然后结合竞品的做法,思考怎样找到最适合自己产品的设计方案;
第三遍作为手边工具书,不一定要从头到尾再次阅读,而是把设计规范时常留在手边,做项目或者练习或者看别人设计的时候经常想起来翻阅,有助于强化你对平台规范的理解和应用。
当然,设计不仅仅是循规蹈矩,还要有自己的创造。按照规范做的好处是不会犯过于不可接受的错误,但往往很多情况下规范也不能帮助你完成所有的细节设计,此时就需要结合使用场景去分析。对新人来说最好的办法就是学习竞品的交互逻辑,因为大多数产品在基础结构上还是比较类似的,有很多可以借鉴的地方。
2.Weekly Design Challenge
翻译成中文就是「每周设计挑战」,这是我自己没有完整做过但是目前比较推崇的一种学习模式。WDC 在国外很热,去 Facebook 或者 Medium 上随便一搜都能找到很多不错的设计方案以及学习小组。要求说起来也很简单,就是每周针对一款产品或者概念进行重设计或改进(也可以是独创设计),大多是针对产品中的某几个小的点来 Redesign,毕竟设计完整产品是不适合练手的。这里我要重磅推荐好友 Ethon Lau 的 Medium,他的 WDC 质量非常非常高,角度独特,设计完善,虽然他年纪比我小,但是绝大部分新人向他学习可能都会觉得非常吃力(毕竟他距离零基础已经很远了),不过作为模板和目标,确实是一个好选择。
(https://medium.com/weekly-design-challenge)
就像前面说的,做练习设计方案的时候一定要找准切入点,切不可泛泛而谈。其实对产品同学也是类似,很多人写产品分析报告的时候都很空很大,从太浅的表面入手并不能得到什么有价值的信息和锻炼。最好是寻找那些和自己实际使用场景相关联的内容:比如我朋友跳槽之前在航空公司工作,想去阿里就可以主要写「去啊」中机票相关的业务流程设计和改进,因为自己卖过机票所以也比较了解,做出来的方案就会非常有说服力;再比如技术出身的同学,也可以针对在线编程学习的产品做一些改进方案,结合自己的专业所长,很容易代入到具体的产品场景中。
除了 WDC,我个人也常做一些设计小练习,看公众号的朋友一定有所了解。我所有的灵感都来源于实际的产品使用,比如之前写过不少文章是针对微信群组或者知乎搜索的,就是因为在使用中确实遇到了诸多「不便之处」。有时候吃口饭的时间发现了一个可尝试改进点,马上记下来,回家花几个小时写方案做页面,整理成文章发布出去。很快,你的方案会收到各种各样的反馈,大多数个人临时思考的改进点肯定有太多不完备的地方,这时收到的批评和指导就可以帮助你调整产品思考的角度。如果运气好读者里还有这个产品真正的设计师,就可以给你更多的指导和帮助啦。
3.Coding
没错,对交互设计师而言,我建议如果有时间就最好去学习一门编程语言。几年的开发经验对我现在做交互设计有非常明显的帮助——主要体现在逻辑设计和团队协作上,这也是我最近又重新复习 Framer 来做交互动效的原因。对于复杂逻辑来说,编程是最好的描述语言,甚至经常伪代码比 PRD 更加易于阅读(尤其对工程师而言)。具备编程背景的设计师会有更加严密的逻辑分析能力,应对复杂业务场景也会更加自如。
刚入门的交互设计师,最需要做什么
1. 逻辑能力,文字、语言表达能力。交互设计师日常最多就是画流程图和做信息架构,所以逻辑能力很重要,画流程时哪个地方需要加程序判断;梳理信息时,哪些信息是可以组合在一块的;跟产品人员讨论时,论点是否有理有据。这些都是逻辑能力的体现。同时,逻辑能力还会影响到文字、语言能力。如果逻辑能力不...
UI设计需要学习多长时间,学完之后可以做什么
1.学习基础软件操作:PS是必须要会的而且越熟练越好。不管你是想进入平面设计、美工设计甚至是室内设计行业,PS基础是必不可少的,这也是跟基础的,学好学扎实PS,有助于你往后的学习之路。2. 熟悉技能,动手练习:刚学习UI设计,欣赏、模仿别人的作品是必经之路,一些优秀的作品可以引导你走向正确的道路...
如何从菜鸟成为 一个UI设计师,新手入坑
1、学习软件知识 包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。2、临摹作品 对于刚入门的UI设计...
怎样做一个交互设计入门者
所以,多培养自己的兴趣,多看多听,博览群书,这是必要的一个素质。3,由于交互领域的专业化程度很高,相关的知识和研究成果非常丰富,所以想要有所成就的设计者必须同时具备一定厚度的理论基础和一定程度的实践能力。这一领域属于“HCI人机交互”科学的应用分支,...
初学者学UI从什么开始?
一、学习工具 俗话说:工欲善其事必先利其器,对于入门阶段的学生们,不要纠结如何学,先玩熟Photoshop。UI设计最常使用的工具就是PS,利用它做一些图标、界面。二、学习UI设计规范 现在主要是安卓与iOS版本 iOS:字体 iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为...
游戏交互设计师是做什么的
体验方面也应该是国内非常优秀的。FOVE. 流程设计 ,大部分公司的交互设计师在这里,工作就算基本完成了。互联网的流程设计与游戏的流程设计还是有很多不同,前者主要是树状流程图,后者更多的时球状。SIX. 始验收工作,包括程序实现,GUI效果图实现,用户反馈。游戏交互设计,这是非常关键的一步。
...吗,要是UI刚入门学习,或者是UI刚工作需要干哪些呢
UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个...
学习UI设计要具备哪些基础技能?
第二个要学的就是设计软件,常用的软件:Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5等等。具体来说,学习设计软件,一般是有PS,AI这二个软件主要是用来绘制界面和图标的设计,接下来就是AE用来制作交互动效图,其次就是ARP或墨刀用来制作交互...
入门必读,UI设计的整个工作流程是怎样的
设计流程 一、确认目标用户 在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。二、采集目标用户的习惯交互方式 不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种...
UI设计需要学习哪些技术
1、工具软件 主要使用PS、Ai、Axure、AE等软件。每个软件的学习要加上实际案例,不然很容易就忘掉自己所学的软件知识。2、设计思维 说设计的思维,得先有一个设计的美感,连美感没有,更别说做设计了,提升审美可以多看一些优秀作品。此外,还要学习思维,可能刚开始你就是描摹,没有自己的思维,慢慢的...