声音是因物体的振动而产生的一种物理现象。振动使物体周围的空气绕动而形成声波,声波以空气为媒介传入人的耳朵,于是人们就听到了声音。因此, 从物理本质上讲,声音是一种波 。用物理学的方法分析,描述声音特征的物理量有声波的振幅(amplitude)、频率(Frequency)和周期(Period)。因为频率和周期互为倒数,因此一般只用振幅和频率两个参数来描述声音。
一个现实世界的声音不是由某个频率或某几个频率的波组成的,而是由许许多多不同频率、不同振幅的正弦波叠加而成。因此一个声音中会有最低和最高频率。 通俗地说,频率反映声音的高低,振幅则反映声音的大小。声音中含有的高频成分越多,音调就越高(或越尖),反之则越低;而声音的振幅越大,则声音越大,反之声音越小。
亚音频(Infrasound):0~20Hz
音频(audio):20Hz ~20kHz
超音频(Ultrasound):20kHz~1GHz
过音频(Hypersound):1GHz~1THz
按照频率分类的意义主要是为了区分人耳能听到的音频和超出人的听力范围之外的非音频声音
语音:指人类为表达思想和感情而发出的声音。
乐音:弹奏乐器时乐器发出的声音。
声响:除语音和乐音之外的所有声音,如风雨声、雷电声等自然界的声音或物体发出的声音。
区分不同声源发出的声音是为了便于针对不同类型的声音使用不同的采样频率进行数字化处理,依据它们产生的方法和特点采用不同的识别、合成和编码方法。
模拟声音:对声源发出的声音采用模拟方式进行存储,如用录音带录制的声音。
数字声音:对模拟声源采用数字化处理后,用0、1表示的声音数据流,或者是计算机合成的语音和音乐。
声音的特征主要由音调、响度和音色三个物理量来表征,称为声音三要素。
或称模拟声音,是指随时间连续变动的音频声音波的模拟记录形式,通常采用电磁信号对声音波形进行模拟记录。
就记录技术而言,为了模拟声音的波形,从而将声波振动转变成唱片的波状沟纹或磁带的磁向排列的技术,都可以称为模拟音频记录技术。
数字音频并非一种新的声音,它不过是模拟音频进入计算机后的一种记录和存储形式。计算机在处理声音时,除了输出仍用波形形式外,记录、存储和传送都不能使用波形形式,即声音在进入计算机时,必须进行数字化,使时间上连续变化的波形声音变成一串0、1构成的数字序列。这种数字序列就是数字音频。
光盘、硬盘都可以作为数字音频的记录媒体。
衡量数字音频的主要指标包括:采样频率、采样精度 、声道数。
(1)模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号。
(2)模拟音频不便于编辑和修改,数字音频易于进行编辑和特效处理。
(3)模拟音频用磁带或唱片做记录媒体,容易磨损、发霉和变形,不利长久保存;数字音频主要用光盘存储,不易磨损,适宜长久保存。
(4)模拟音频进入计算机必须数字化为数字音频,而数字音频最终要转换为模拟音频才能输出。
音频信号的数字化就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果用某种音频编码算法进行编码,所得结果就是音频信号的数字形式,也就是把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列,即数字音频。
一种真正用计算机产生声音的方法是声音合成技术,声音合成包括语音合成和音乐合成。
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是乐器数字接口英文首写字母的缩写,一套有关数字合成音乐的国际标准。
依照MIDI标准的规定,在MIDI电缆上传送的是符合MIDI通信协议要求的MIDI消息。定义和产生歌曲的MIDI消息和数据存储于MIDI文件中。使用音序器可以建立MIDI文件,它可以获取MIDI消息,并把它们存储于文件中。
演奏MIDI文件时,音序器把MIDI消息从文件送到合成器,合成器把这些消息转换成特定乐器、特定音高和时长的声音。合成器用数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称DSP)或其他芯片产生并修改波形,进而合成音乐和声音,并通过发声器和扬声器送出去。声音就这样产生了。
目前,在计算机中常见的声音文件格式主要有以下几种:wav格式、voc格式、mp3格式和midi格式。
与波形声音文件相比,同样演奏时长的MIDI音乐文件比波形音乐文件所需的存储空间要少很多。例如,同样30分钟的立体声音乐,MIDI文件只需200KB左右的存储空间,而波形文件则要大约300MB的存储空间。MIDI格式的文件一般用mid作为文件扩展名。
MIDI文件有几个变通格式,一个以cmf为扩展名,另一个以rmi为扩展名。
音频处理技术有哪些
常见的音频处理技术有数字信号处理(DSP)、声学处理、语音识别、语音合成和自动噪声消除等。DSP可以用来进行音频信号处理,以提高音质、降噪、增强低音和高频等。声学处理技术可以用来模拟各种声音,从而改变音频的音色和音调。语音识别可以识别出人类说话的内容,从而实现语音控制等功能。语音合成技术可以利用计算...
音频与处理技术
或称模拟声音,是指随时间连续变动的音频声音波的模拟记录形式,通常采用电磁信号对声音波形进行模拟记录。 就记录技术而言,为了模拟声音的波形,从而将声波振动转变成唱片的波状沟纹或磁带的磁向排列的技术,都可以称为模拟音频记录技术。数字音频并非一种新的声音,它不过是模拟音频进入计算机后的一种记...
什么是音频数字化技术?
数字音频技术是随着计算机和数字技术的发展而兴起的一种新的音频处理技术。它可以将模拟音频信号转换为数字信号,进行各种处理和分析,然后再将其转换回模拟信号,以实现音频的数字化处理和传输。一、数字音频技术的应用 1. 音乐制作:数字音频技术被广泛应用于音乐制作中。音乐家们可以使用数字音频工作站来...
FULL SOUND关键音频处理技术
FullSound采用四种关键音频处理技术传递全方位的、厚实的声音体验,确保音质纯净,无失真和噪声。通过飞利浦专利的低音增强技术,音频信号中不断寻求可用空间加载额外低音能量,有效避免传统低音增强导致的失真或泵浦效应,实现低音和重音的增强。与传统高音增强只会导致声音过于响亮不同,FullSound能够分辨出原始录音...
dsp应用(数字信号处理在音频处理中的应用)
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高处理精度与稳定性:数字音频处理器采用先进的数字信号处理技术,能够实现高精度和稳定的音频处理,避免了传统音频处理器易受环境因素影响、信号衰减和噪声干扰等问题。多功能集成与易用性:数字音频处理器通常集成了混音、均衡、压缩、效果处理等多种功能,用户可以通过直观的用户界面和软件轻松调整参数,大...
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一、功放中的AC-3技术标识 在功放设备中,AC-3通常指的是杜比环绕声技术。这是一种音频处理技术,旨在提供更加沉浸式的音频体验。通过这种技术,音频信号可以得到更为细致的处理,还原更为逼真的声音效果。特别是在家庭影院系统中,AC-3技术能够提供多声道输出的环绕音效,为用户带来影院级的听觉享受。二...
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音频技术,是指与人类听觉有关的声波处理技术。正常人耳能够感知的声波频率范围通常在16赫兹至16千赫兹之间,这个频段被称为音频频谱。这个范围内的声音是通信科技,尤其是通信原理与基本技术研究中的核心内容。在计算机中播放或处理音频文件时,需要对声音信号进行数模转换,这个过程包括两个主要步骤:采样和...
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环绕立体声是通过特定的音响技术和设备实现的。答案:环绕立体声通过配置多个音箱、采用音频处理技术,以及运用特殊编码方式实现声音的三维空间环绕效果。解释:音箱配置:环绕立体声系统通常由多个音箱组成,包括左、右主音箱、中置音箱、环绕音箱以及可能的低音炮。这些音箱在房间内合理布置,以模拟不同位置的...
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一、门限型自动混音(Gating Automixer):数字音频处理器的智能选择 工作原理揭秘:门限型自动混音依托噪声门技术,通过精确设定声音信号触发闸门和门槛电平值,实现麦克风通道的智能化开关。这一机制确保仅在有实际声音信号时,麦克风通道才会被激活,从而有效屏蔽背景噪声,提升音质纯净度。特点与优势详解:快速...