口袋妖怪技能威力问题?
格斗系技能过肩摔:过肩摔威力取决于目标体重:目标体重∈(0,10]、过肩摔威力:20;目标体重∈(10,25]、过肩摔威力:40;目标体重∈(25,50]、过肩摔威力:60;目标体重∈(50,100]、过肩摔威力:80;目标体重∈(100,200]、过肩摔威力:100;目标体重∈(200,∞)、过肩摔威力:120;上限!...
口袋妖怪白金技能威力问题
口袋妖怪白金……报恩:技能威力与精灵亲密度有关、亲密度最高时该技能威力最大、约为103!惩罚:威力计算公式:60(基础威力) + 对方能力强化总级数*20!实例:对方使用成长(自身特攻提升一级)之后、我方惩罚威力:60+1*20=80!对方使用冥想(自身特攻与特防各上升一级)之后、我方惩罚威力:60+2*20...
口袋妖怪怎么修改技能威力 口袋妖怪如何修改技能威力
1、需要携带大蘑菇(也叫大树果)或小蘑菇(也叫小树果)前往岛二(第2岛)右下角的一间民宅内与屋主(技能大师)对话回忆已经忘记的技能(一个大蘑菇火两个小蘑菇可以帮助精灵回忆起一个技能)、游戏中派拉斯、派拉斯特、尼多兰、尼多朗有一定几率携带大小蘑菇\/大小树果、地图上也可以捡到一些!2、《口袋妖...
那口袋妖怪的技能威力是不是越高越好?某些技能初始的威力比较高,那是不...
一般来说,威力越大的技能命中率不是很高,而且pp值少,如果你只是打打四天王的话,没有必要留高伤低命的技能.(我拿火系技能举例:比如一个pm既会大字火又会火焰放射,留那个呢?我会选择火焰放射,理由如下:1:pp值多,2:威力也不算低,可以保证稳定的输出.)而且技能还追求打击面.比如一个pm不要所有技...
口袋妖怪技能伤害问题
1.技能伤害公式 [[Lv*2\/5+2]X(攻方)WG\/TG能力值X招式威力\/(守方)WF\/TF能力值\/50+2]X属性相克倍数X属性加成X 道具加成X命中要害X 随机数(85~100%)这个基本交给电脑区算,玩家要考虑的就是招式的威力和实用性,比如在队伍中带了二骨(放晴)的情况下用阳光烈焰,普通情况无条件考虑亿万吸。
口袋妖怪关于本系技能的问题
1)作用于括号外的「加成」项上,如属性一致、属性克制\/抵抗、击中要害、天气加成等;2)作用于「威力」上,如命玉的1.3倍加成、技术高手特性对60以下威力技能的1.5倍加成、硬撑\/鳃咬\/祸不单行等技能在特定情况下威力翻倍等;3)作用于「攻击」上,如能力阶级,如大力士、瑜伽神力等特性,讲究头带...
口袋妖怪白金 技能机器的问题
技能伤害;也就是绝招的威力,像水枪是40,碎岩是20(不会变)属性修正;如果使用绝招的宠与绝招同属性将得到1.5倍的修正,比如杰尼龟(水系)用水枪的话威力就是40*1.5,也就是60了 属性克制;这个到口袋双子星之类的图鉴看得到,被攻击的宠的属性被对方的招式克制,伤害乘2,比如皮卡丘用十万伏特...
口袋妖怪中精灵技能输出的实际威力怎么算?(不考虑对对方精灵造成的伤害...
伤害就是100(地震技能威力)*1.5(专爱头巾加成)*1.5(本系加成)*8(舞剑三次加成)*8(对方噪音削弱)*4(属性克制)*2(挖洞状态)*2(会心一击)=230400 还有就是类似于晴天满血专爱头巾暴风鼠阴谋三次喷火会心一击对方干燥皮肤特性的派拉丝克可能造成的伤害要比前一个例子还要高。。。其实...
口袋妖怪不定威力技能问题
你问得很好,我曾研究过。我的电击魔会过肩摔(格斗系),对手用普通系的卡 比兽76级(物防和特防努力值上260),电击魔96级(物攻302)用了过肩摔后,游戏显示效果明显。一击战胜了卡比兽。结论:虽过肩摔按体重计算实力,但依 然有属性相克的道理,威力依然2倍。你很用心!希望你成功!多加一点...
口袋妖怪绿宝石技能破坏光线和影子求
1. 强大的技能难以一概而论,因为它们涉及到精灵的配招问题。一些名词解释如下:- 直接攻击技能:受孢子、火防、静电、毒针、鲨鱼皮特性影响。- 声音类技能:对隔音特性精灵无效。- 容易命中要害:命中要害几率是其他技能的两倍(1\/8)。- 二体、全体攻击:在2对2对战中,二体攻击技能可攻击对方所有...