第1个回答 2018-07-28
C++中有以下几种自定义数据类型方式:typedef、union、enum
typedef
typedef只是用于重命名一种已有的数据类型。
typedef char C; //C c即char c
typedef char field [50]; //field s即char[50]
注意第二种用法,数组的维数[50]是写在最后的。
union
union中的每个成员共享同一段内存(每个成员的起始内存位置都是一样的),整个union的大小取决于最长的成员的大小。
复制代码
union mix_t
{
long l;
struct
{
short hi;
short lo;
}s;
char c[4];
}mix;
复制代码
这个union的内存示意图如图下所示(注意32位机器上,char为1byte,short为2bytes,long为4bytes)
匿名union
非匿名union(union的名字为price)
复制代码
struct
{
char title[50];
char author[50];
union
{
float dollars;
int rmbs;
} price;
} book;
复制代码
匿名union(union没有名字)
复制代码
struct
{
char title[50];
char author[50];
union
{
float dollars;
int rmbs;
};
} book;
复制代码
那么这两种结构的不同就是元素的访问方式不同,假如我们要访问dollars这个元素,第一种是book.price.dollars,第二种是book.dollars。
enum
枚举类型,其中枚举值是常量,而不是变量。
enum days{Mon, Tue, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun};
days today = Mon;
其中Mon其实是0,Tue是1,以此类推。
当然Mon不一定要从0开始,所以可以这样写……
enum days{Mon=1, Tue, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun};
其中Mon是1,Tue是2,以此类推。
之前一直犯一个错误,直到今天(2015年4月11日)看objc的时候才发现,
enum days{Mon, Tue=2, Wed}; //0 2 3
cout << Mon << endl; //输出0而不是1本回答被网友采纳